Η πλειοψηφία των Star Wars Zero Company προγραμματιστών απολύθηκαν λίγο πριν από την κυκλοφορία
Μια νέα αναφορά δείχνει ότι το Bit Reactor φαινομενικά ξέμεινε από χρήματα λίγο πριν το παιχνίδι βγει στα ράφια.
Από έξω κοιτάζοντας προς τα μέσα, το Star Wars Zero Company εμφανίστηκε τεράστια επιτυχία όταν τελικά κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα. Συνδυάζοντας την κινηματογραφική αφήγηση με το ακριβές, τακτικό gameplay, έχει εντυπωσιάσει τους θαυμαστές και τους κριτικούς τις ημέρες μετά την κυκλοφορία του. Ωστόσο, ο προγραμματιστής Bit Reactor δεν το γνώριζε εκ των προτέρων και έκανε την έκκληση να απολύσει την πλειοψηφία της ομάδας του, με την ελπίδα ότι εάν το παιχνίδι πουλήσει καλά, αυτή η ομάδα θα μπορούσε να επιστρέψει αργότερα.
Σύμφωνα με μια νέα αναφορά από το Game File, πιστεύεται ότι περίπου το 80% των εργαζομένων στο Bit Reactor απολύθηκαν, αφήνοντας ένα σκελετό πλήρωμα να αντιμετωπίσει σφάλματα σε περίπτωση που φτάσουν σε εκδόσεις του παιχνιδιού μετά την κυκλοφορία. Ήταν μια δύσκολη απόφαση, σύμφωνα με έναν εκπρόσωπο του Bit Reactor, αλλά μια απόφαση που ελήφθη από τον προγραμματιστή και όχι από τον κάτοχο των δικαιωμάτων του Star Wars Lucasfilm ή την EA.
Υπάρχει η ελπίδα ότι ορισμένοι από τους προγραμματιστές που τέθηκαν σε άδεια θα μπορούσαν να επιστρέψουν στη δουλειά τους στο Bit Reactor, αλλά σύμφωνα με τον πρώην ανώτερο τεχνικό καλλιτέχνη της εταιρείας Zachariah Scott, μπορεί να μην είναι η περίπτωση να επιστρέψουν όλοι. Αυτήν τη στιγμή, το Bit Reactor ασχολείται επίσης με μια αγωγή με την πρώην συνιδρυτή του στούντιο Alison Kelly, η οποία ισχυρίζεται ότι εκδιώχθηκε και αναζητά αποζημίωση. Η αγωγή θα εκδικαστεί στις αρχές του 2027.






