Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
άρθρα

Μύθος: Οι πολλές περιπέτειες που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο

Ο αρχισυντάκτης Mackan έχει εμβαθύνει στα αγαπημένα του παιχνίδια Fable και κατέταξε τις περιπέτειες από το χειρότερο στο καλύτερο.

HQ

Αγαπημένος, υπέροχος μύθος. Μια αιώνια αγάπη που επιμένει και αρνείται να την αφήσει παρά αυτό που μπορεί να περιγραφεί καλύτερα ως ένας μακρύς και καταραμένος κρύος χειμώνας. Παρά τα γκρεμισμένα όνειρα, τις αθετημένες υποσχέσεις και, κυρίως, μια χούφτα σοβαρές γκάφες, τώρα φαίνεται επιτέλους ότι θα αποκτήσουμε τον Μύθο που όλοι περιμέναμε με τόση ανυπομονησία. Γι' αυτό σας παρακαλώ, Playground Games, μην μας απογοητεύσετε. Οι αθετημένες υποσχέσεις είναι κάτι που στοιχειώνει τον Fable από την αρχή. Ποιος δεν θυμάται τον Peter Molyneux να μιλάει ενθουσιασμένος για το πώς θα μπορούσατε να φυτέψετε δέντρα και να τα παρακολουθήσετε να μεγαλώνουν σε πραγματικό χρόνο; Η σειρά ήταν πάντα γεμάτη από τις ξεχωριστές ιδέες του, τα μισοεκπληρωμένα οράματά του και ένα είδος αφελούς πίστης ότι μπορεί να δημιουργήσει τον απόλυτο κόσμο του παιχνιδιού. Πολύπλοκο, βαθύ, διασκεδαστικό και έξυπνο. Με το χέρι στην καρδιά, δεν πήγε τόσο καλά, αλλά κάθε τόσο συνέβαινε μαγεία. Εδώ είναι όλες οι περιπέτειες του Fable που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο.

Μύθος: Οι πολλές περιπέτειες που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο

5. Ήρωες του μύθου (2012)


Ειλικρινά, πόσοι από εσάς θυμάστε αυτή τη γκάφα; Είναι δύσκολο να αποκαλέσουμε το Fable Heroes πραγματικό παιχνίδι Fable. Αντίθετα, θυμίζει περισσότερο ένα βιαστικό side project. Κάτι που υποτίθεται ότι ήταν κάτι εντελώς διαφορετικό, αλλά του δόθηκε το εμπορικό σήμα για να αυξήσει τις πωλήσεις. Αντί για ένα παιχνίδι ρόλων, πήραμε μια ατημέλητη ιστορία arcade με τη μορφή ενός ισομετρικού παιχνιδιού δράσης όπου γοητευτικοί χαρακτήρες από την Albion μετατράπηκαν σε άψυχα κομμάτια. Σίγουρα, υπάρχει χρώμα, χιούμορ και λίγο από αυτόν τον τυπικό παραλογισμό του Molyneux που έχει μείνει στο περιθώριο. Αλλά η καρδιά και η ψυχή είναι κάτι που λείπει εντελώς από το Fable Heroes. Είναι ένα παιχνίδι που υπάρχει χωρίς λόγο και έχει ξεχαστεί εντελώς για καλό λόγο. Μακράν το χειρότερο στο franchise.

Μύθος: Οι πολλές περιπέτειες που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο

4. Μύθος: Το ταξίδι (2012)


Το Kinect ήταν μια σκοτεινή περίοδος για το Xbox. Τουλάχιστον για όλους εμάς τους βασικούς θαυμαστές που ακολουθούσαμε τη μάρκα από την ίδρυσή της και η απόφαση να αμαυρώσουμε το Fable με χειριστήρια κίνησης ήταν απλώς λυπηρή. Ο κώδωνας του κινδύνου χτύπησε από τη στιγμή που ανακοινώθηκε το παιχνίδι και ποτέ δεν ένιωσαν σαν ένα έργο που είχαν επιλέξει οι ίδιοι οι Lionhead, αλλά μάλλον ένα έργο που τους είχε επιβληθεί αφού το Fable III απέτυχε να φτάσει στα ύψη που ήλπιζαν. Αντίθετα, αναγκαστήκαμε να σταθούμε μπροστά στην τηλεόραση στο σαλόνι και να κουνήσουμε τα χέρια μας σαν ανήσυχοι πίθηκοι σε ένα δέντρο. Ωστόσο, πρέπει να πούμε ότι ο Lionhead έκανε το καλύτερο από μια κακή κατάσταση και το The Journey δεν είναι χωρίς φιλοδοξίες. Η ιστορία είναι απροσδόκητα σκοτεινή και πιο σοβαρή σε τόνο από την υπόλοιπη σειρά. Αλλά η τεχνολογία και οι έλεγχοι εμποδίζουν την εμπειρία και είναι σαν κάποιος να πήρε ένα δοχείο με άμμο και να το πέταξε στα μηχανήματα. Τίποτα δεν λειτουργεί όπως θα έπρεπε και ο κόσμος δεν σε αφήνει ποτέ να μπεις. Όλο το κούνημα γίνεται εμπόδιο και κάτι που δημιουργεί υπερβολική επίγνωση ότι παίζετε ένα παιχνίδι. Όχι, το Fable: The Journey είναι όπως τα περισσότερα άλλα παιχνίδια Kinect - μια εμπειρία που θα έπρεπε να είχε μείνει στο στάδιο της ιδέας.

Μύθος: Οι πολλές περιπέτειες που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

3. Μύθος III (2010)


Είμαι ίσως ένας από τους λίγους που πραγματικά φάνηκε να εκτιμούν και, ναι, μερικές φορές ακόμη και να αγαπούν πραγματικά την τρίτη περιπέτεια της σειράς. Το οποίο είναι επίσης, από πολλές απόψεις, το πιο απογοητευτικό σε ολόκληρο το franchise, ακριβώς επειδή είναι τόσο κατακερματισμένο. Μερικές φορές απολύτως φανταστικό, αλλά άλλες φορές και εξαιρετικά απογοητευτικό. Η ιδέα να αφήσουμε τον παίκτη να γίνει από επαναστάτης σε ηγεμόνας είναι σωστή και το ταξίδι είναι γεμάτο με ηθικές επιλογές που έχουν στην πραγματικότητα μακροπρόθεσμες συνέπειες - αυτό ακριβώς ήταν πάντα το Fable. Αλλά πολλές από τις ιδέες είναι επίσης εξαιρετικά απλοποιημένες στην εφαρμογή τους και συχνά μοιάζει σαν να παίζεις ένα παιχνίδι ρόλων στον αυτόματο πιλότο. Το σύστημα μενού έχει αντικατασταθεί από το «The Sanctuary» που τροφοδοτείται από ναρκωτικά, όλος ο εξοπλισμός είναι εξαιρετικά ασήμαντος και πολλές από τις ηθικές επιλογές δεν έχουν βάρος και προσγειώνονται σαν βρεγμένη τηγανίτα στο πάτωμα. Οι φιλοδοξίες είναι υψηλές, αλλά η εκτέλεση είναι παράξενα επίπεδη.

Μύθος: Οι πολλές περιπέτειες που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο

2. Μύθος II (2008)


Αν η τρίτη περιπέτεια της σειράς είναι η πιο φιλόδοξη, τότε η δεύτερη ήταν η πιο άνετη. Το Fable II ήταν εύκολο στο παίξιμο, γυαλισμένο και συνεπές στον τόνο του - σχεδόν στα άκρα. Η Albion αισθάνεται ζωντανή, οι ηθικές επιλογές είναι πιο ξεκάθαρες από ποτέ και ο κόσμος είναι γεμάτος μικρές λεπτομέρειες που σε κάνουν να νοιάζεσαι πραγματικά γι' αυτό. Ταυτόχρονα, εδώ είναι και που το franchise δυστυχώς χάνει μέρος του μυστηρίου του. Όλα είναι λίγο πολύ βελτιωμένα, λίγο πολύ ωραία. Το Fable II μπορεί να είναι μια φανταστική εμπειρία παιχνιδιού, αλλά του λείπει επίσης αυτό το λίγο επιπλέον, το περίεργο και άβολο που συχνά έκανε το πρώτο παιχνίδι τόσο μοναδικό. Στα χαρτιά, το Fable II είναι το καλύτερο παιχνίδι Fable - εκτός από τις περιπτώσεις που δεν είναι.

Μύθος: Οι πολλές περιπέτειες που κατατάσσονται από το χειρότερο στο καλύτερο
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

1. Μύθος (2004)


Υπήρχε ποτέ πραγματικά καμία αμφιβολία; Η πρώτη περιπέτεια εξακολουθεί να είναι η πιο μαγευτική και μαγική, ακριβώς επειδή τόλμησε, δοκίμασε και σκόνταψε. Πολλές από τις υποσχέσεις δεν εκπληρώθηκαν ποτέ - αλλά τι σημασία είχε αυτό; Εκείνη τη στιγμή, το Fable ένιωθε εντελώς μαγικό και θυμάμαι πώς ένας από τους πιο στενούς μου φίλους και εγώ κάναμε ουρά για την κυκλοφορία τα μεσάνυχτα, πήραμε τα δικά μας αντίγραφα και παίξαμε δίπλα-δίπλα στις αντίστοιχες τηλεοράσεις και Xbox μας. Η Αλβιώνα ήταν ένας παραμυθένιος κόσμος γεμάτος παράξενους χαρακτήρες, ηθικά διδάγματα, δαιμονικές πύλες και χωρικούς που αντιδρούσαν στο πώς φαίνεσαι και συμπεριφέρεσαι. Ήταν τεχνικά περιορισμένο, αρκετά απλοϊκό, μερικές φορές αρκετά αφελές, αλλά και απολύτως υπέροχο. Το πρώτο Fable έχει κάτι που χάθηκε στα επόμενα παιχνίδια και εξαφανίστηκε εντελώς καθώς η σειρά συνεχιζόταν. Ήταν ένα συναίσθημα πραγματικής περιπέτειας, σαν να σκοντάφτεις κατευθείαν σε ένα διαδραστικό βιβλίο ιστοριών γραμμένο από έναν τρελό με πάρα πολλή φαντασία και πολύ λίγο αυτοέλεγχο. Το Fable δεν είναι τέλειο, είναι γεμάτο ελαττώματα και ελλείψεις, αλλά είναι επίσης εντελώς αναντικατάστατο και μαγικό.

Συμφωνείτε με τη λίστα; Ποιο είναι το αγαπημένο σας παιχνίδι από τη σειρά και ποιες είναι οι πιο όμορφες αναμνήσεις σας από τις πολλές περιπέτειες στο Albion που είχατε την ευκαιρία να ζήσετε;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου