Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους

Alex Hopley

Όλα τα κείμενα από Alex Hopley

  • Normal searching ()
  • Advanced searching
0
Ο σκηνοθέτης των Πειρατών της Καραϊβικής επικρίνει την Unreal Engine για την καταστροφή του σύγχρονου VFX

Ο σκηνοθέτης των Πειρατών της Καραϊβικής επικρίνει την Unreal Engine για την καταστροφή του σύγχρονου VFX

Ο Gore Verbinski πιστεύει ότι είναι ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους οι λήψεις CGI μερικές φορές φαίνονται χειρότερες από ό,τι στα τέλη της δεκαετίας του 2000.

Text: Alex Hopley
HQ
HQ
0
Ο Ζακ Σνάιντερ αποκαλύπτει την πρώιμη φωτογραφία του Σούπερμαν του Χένρι Κάβιλ πριν από τα γυρίσματα Man of Steel

Ο Ζακ Σνάιντερ αποκαλύπτει την πρώιμη φωτογραφία του Σούπερμαν του Χένρι Κάβιλ πριν από τα γυρίσματα Man of Steel

Το κοστούμι του Cavill μπορεί να είναι λίγο διαφορετικό από αυτό που βλέπουμε στην ταινία, αλλά μπορείτε ήδη να δείτε το όραμα.

Text: Alex Hopley
HQ
0
Ο πρώην επικεφαλής της Paradox εντάσσεται στη σουηδική εταιρεία ανάπτυξης στρατηγικής Winterkeep Interactive

Ο πρώην επικεφαλής της Paradox εντάσσεται στη σουηδική εταιρεία ανάπτυξης στρατηγικής Winterkeep Interactive

Η Winterkeep εργάζεται επί του παρόντος σε ένα παιχνίδι στρατηγικής 4X, το οποίο πρόκειται να τεθεί σε πλήρη παραγωγή στα τέλη του τρέχοντος έτους.

Text: Alex Hopley
0
Η νέα κάμερα τροφοδοσίας του Birdfy είναι τόσο προηγμένη που μπορεί να καταγράψει τον παλμό των φτερών ενός κολιμπρί

Η νέα κάμερα τροφοδοσίας του Birdfy είναι τόσο προηγμένη που μπορεί να καταγράψει τον παλμό των φτερών ενός κολιμπρί

Είναι ειδικά κατασκευασμένο για κολίβρια, αλλά εξακολουθεί να είναι εντυπωσιακό να πετύχεις ένα τέτοιο κατόρθωμα.

Text: Alex Hopley
0
Τα Esports θα πρέπει να μοιάζουν λιγότερο με το NFL, περισσότερο με το πόκερ, λέει ο βετεράνος της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών Andrew Prell

Τα Esports θα πρέπει να μοιάζουν λιγότερο με το NFL, περισσότερο με το πόκερ, λέει ο βετεράνος της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών Andrew Prell

Μιλήσαμε με τον άνθρωπο που ελπίζει να εκμεταλλευτεί πραγματικά την κλίμακα του Διαδικτύου στα Esports.

Text: Alex Hopley
0
Assassin's Creed Codename Hexe αποκτά νέο επικεφαλής σεναριογράφο

Assassin's Creed Codename Hexe αποκτά νέο επικεφαλής σεναριογράφο

Αυτό μπορεί να σημαίνει ότι μια κυκλοφορία φέτος είναι πολύ εκτός συζήτησης, αλλά είναι μια συναρπαστική εξέλιξη για τους μακροχρόνιους θαυμαστές καθώς ένα βασικό όνομα επιστρέφει στο franchise.

Text: Alex Hopley
0
Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda και loremaster του The Elder Scrolls λέει ότι το TES VI προοριζόταν να γίνει μετά το Fallout 4

Ο πρώην επικεφαλής της Bethesda και loremaster του The Elder Scrolls λέει ότι το TES VI προοριζόταν να γίνει μετά το Fallout 4

Αντίθετα, ο Kurt Kuhlmann λέει ότι το στούντιο άλλαξε κατεύθυνση, δίνοντας στους παίκτες το Fallout 76 και το Starfield πριν από το πολυαναμενόμενο RPG φαντασίας.

Text: Alex Hopley
0
Ο Ματ Ντέιμον εξηγεί πώς το Netflix κάνει τις ταινίες διαφορετικά επειδή «οι άνθρωποι είναι στα τηλέφωνά τους ενώ παρακολουθούν»

Ο Ματ Ντέιμον εξηγεί πώς το Netflix κάνει τις ταινίες διαφορετικά επειδή «οι άνθρωποι είναι στα τηλέφωνά τους ενώ παρακολουθούν»

Η πλοκή πρέπει να επαναληφθεί τρεις έως τέσσερις φορές σε διάλογο, ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να συμβαδίσουν.

Text: Alex Hopley
0
Το Divinity της Larian θα μας αποτρέψει από το να σώσουμε τα αποβράσματα κάνοντας την αποτυχία πολύ ενδιαφέρουσα

Το Divinity της Larian θα μας αποτρέψει από το να σώσουμε τα αποβράσματα κάνοντας την αποτυχία πολύ ενδιαφέρουσα

Δεν θα θέλουμε να επιστρέψουμε για να καλύψουμε προηγούμενα λάθη, καθώς θα επενδύσουμε υπερβολικά στη νέα μας πραγματικότητα.

Text: Alex Hopley
0
Το Project Motoko της Razer και το Project Ava: The Tech of Tomorrow;

Το Project Motoko της Razer και το Project Ava: The Tech of Tomorrow;

Η τεχνητή νοημοσύνη ήταν το σημείο συζήτησης της CES 2026, με τη Razer να επενδύει σε ορισμένες ιδέες που πρόκειται να κυκλοφορήσουν φέτος και μοιάζουν πολύ διασκεδαστικές και λίγο ανησυχητικές μερικές φορές.

Text: Alex Hopley
0
Η τεχνητή νοημοσύνη θα βασίζεται περισσότερο σε χαρακτήρες και πράκτορες στο μέλλον, σύμφωνα με τον δημιουργό της Loona

Η τεχνητή νοημοσύνη θα βασίζεται περισσότερο σε χαρακτήρες και πράκτορες στο μέλλον, σύμφωνα με τον δημιουργό της Loona

Συναντήσαμε τον Jianbo Yang στην CES για να μιλήσουμε για το πώς τα προϊόντα Loona θα μπορούσαν να αποτελέσουν δείκτη του μέλλοντος της τεχνητής νοημοσύνης.

Text: Alex Hopley