Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
άρθρα

Nintendo Switch 2 πρακτικές εμφανίσεις υλικού - αυτό που μου άρεσε περισσότερο και το λιγότερο

Έχω περάσει σχεδόν τέσσερις ώρες με τη νέα υβριδική κονσόλα και μερικά από τα περιφερειακά της, και εδώ είναι ένα σωρό καλές και όχι τόσο καλές σκέψεις.

HQ

Τώρα κάθομαι σε ένα αεροπλάνο έτοιμο να απογειωθεί αφού πέρασα το πρωί στην εκδήλωση Nintendo Switch 2 Premiere στο Παρίσι. Με άλλα λόγια, όλα όσα έχω βιώσει με το νέο σύστημα, τα παιχνίδια του και τα περιφερειακά του, παραμένουν αρκετά φρέσκα, αλλά αρκετά τακτοποιημένα για να μοιραστώ μαζί σας μετά από κάποια σκέψη. Αν θέλετε να διαβάσετε πρώτα για τα παιχνίδια, παρακαλώ πηγαίνετε εδώ για το Metroid Prime 4: Beyond impressions, και εδώ για την προεπισκόπηση του Mario Kart World, με το Donkey Kong Bananza και πολλά άλλα που θα ακολουθήσουν λίγο μετά.

Λοιπόν, πώς φαίνεται και αισθάνεται η νέα κονσόλα; Με τις εν αφθονία διαρροές του Switch2Gate που υπέστη η Nintendo τον Δεκέμβριο και τον Ιανουάριο, γνωρίζατε ήδη για τα περισσότερα από τα χαρακτηριστικά του, ενώ η αποκάλυψη του Ιανουαρίου συν το χθεσινό Switch 2 Direct ολοκλήρωσαν λίγο πολύ τις επίσημες πτυχές, τις προδιαγραφές, τις λεπτομέρειες κυκλοφορίας και πολλά άλλα. Έτσι, αυτό δεν θα είναι το μέρος για μένα να μιλήσω TFLOPS, τρελά υπερτιμημένο λογισμικό ή σε βάθος πληροφορίες για συγκεκριμένα παιχνίδια. Εδώ μοιράζομαι πώς ένιωσα προσωπικά με τα διάφορα στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων μερικών ενδιαφερόντων ευρημάτων. Και για να του δώσουμε κάποια αντίθεση, ας μιλήσουμε τόσο για το καλό όσο και για το κακό.

Nintendo Switch 2 πρακτικές εμφανίσεις υλικού - αυτό που μου άρεσε περισσότερο και το λιγότερο

Μου άρεσε: Αισθάνεται ελαφρύ!

Το Nintendo Switch 2 ως φορητή κονσόλα με χτύπησε τόσο εκπληκτικά ελαφρύ την πρώτη φορά που το σήκωσα. Είμαι συνηθισμένος στο καλό μου μοντέλο OLED αργά και το Switch 2 αισθάνθηκε πραγματικά ελαφρύτερο. Δεν είναι, αν οι αριθμοί μου είναι σωστοί, οπότε είναι περισσότερο ένα συναίσθημα, ίσως έχει να κάνει με την ισορροπία των βαρών ή με το πώς η οθόνη του, στα 7,9", είναι σχεδόν μια ίντσα μεγαλύτερη από το πάνελ OLED, αλλά πιστέψτε με το μισό κιλό αισθάνθηκε κάπως λιγότερο.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Μου άρεσε: Καλή οθόνη χωρίς OLED

Προερχόμενος από την προαναφερθείσα οθόνη OLED περίμενα αυτό να είναι η υποβάθμιση, όπως στο μόνο πράγμα που αισθάνεται ή φαίνεται χειρότερο σε σύγκριση με την ενημέρωση 3,5 ετών. Αλλά δεν είναι τόσο αισθητό, με το πρόσθετο μέγεθος, την αξιοπρεπή φωτεινότητα για LCD, τα καλά μαύρα, τα πειστικά χρώματα, την υποστήριξη HDR και τον ρυθμό ανανέωσης 120 Hz, για να μην αναφέρουμε την αύξηση του αριθμού pixel από 720p σε Full-HD 1080p, πράγμα που σημαίνει μεγάλη πυκνότητα pixel για το μέγεθος. Μην με παρεξηγείτε, περιμένω ένα μοντέλο Switch 2 Premium στο μέλλον με ακόμα πιο γυαλιστερή και λαμπερή οθόνη OLED, αλλά τα λίγα παιχνίδια που έπαιξα έσκασαν από την οθόνη και τη γέμισαν με χάρη. Τούτου λεχθέντος, πέρασα πολύ περισσότερο χρόνο στη λειτουργία Docked TV για ευκολία βίντεο και εμφανίσεων.

Δεν μου άρεσε: Μικρή αναβάθμιση στο μενού συστήματος & διεπαφή

Από αυτά που είδαμε στο Switch 2 Direct και τα λίγα που εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Premiere, φαίνεται ότι το UI θα παραμείνει σχεδόν το ίδιο. "Όταν κάτι λειτουργεί, μην το αλλάξετε", σωστά; Λοιπόν, ναι, αλλά ακόμα κι αν εκτίμησα το καθαρότερο, μη ομαδοποιημένο αρχικό μενού του πρώτου Switch όταν προερχόμουν από τις γεμάτες υπηρεσίες, έξυπνες τηλεοράσεις είτε του PS5 είτε του Xbox Series, ήλπιζα λίγο να ξαναδουλέψω εδώ για να το κάνω πιο αποτελεσματικό και πιο φρέσκο στο μάτι. Φυσικά, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι την κυκλοφορία τον Ιούνιο και να δούμε.

Μου άρεσε: Το μαγνητικό αποσπώμενο σύστημα για το Joy-Con 2

Δεν ήμουν σίγουρος για αυτό όταν διέρρευσε για πρώτη φορά, τώρα είμαι πουλημένος σε αυτήν την έξυπνη λύση, παρόλο που θα πρέπει να δούμε πώς θα αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου. Απλά λειτουργεί άνετα, με πολύ ευχάριστο τρόπο και για αυτό που μοιάζει με ένα πιο ανθεκτικό, πιο ανθεκτικό αποτέλεσμα. Όχι άλλες ταλαντεύσεις, ελπίζω, αλλά μόνο η ίδια η χειρονομία είναι τόσο εύκολο να εκτελεστεί που καθιστά την καλή ολίσθηση Switch 1 Joy-Con αρκετά αδέξια, τριβή και uncool. Η αποσύνδεση των χειριστηρίων είτε από την κονσόλα/μονάδα οθόνης Switch 2 είτε από τον προσαρμογέα λαβής, είναι τόσο εύκολη όσο το πάτημα των αρκετά μεγάλων κουμπιών απελευθέρωσης για να χαλαρώσουν. Αλλά η πιο ευχάριστη αίσθηση είναι όταν τα συνδέετε στο σύστημα, με οποιαδήποτε προσπάθεια ή τριβή, απλά πλησιάζοντάς τα στους μαγνήτες για να τα δείτε να κάνουν κλικ σαν να χρησιμοποιούσατε τη Δύναμη. Ένας ελαφρώς διαφορετικός ήχος, αλλά η ανανεωμένη ικανοποιητική χειρονομία Switch 2 τελικά. Ω και οι πρόσθετοι ιμάντες είναι επίσης πολύ πιο εύκολο να συνδεθούν/αποσυνδεθούν, ευτυχώς.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Δείτε πώς λειτουργεί το μαγνητικό Joy-Con 2 σε αυτό το βίντεο:

HQ

Μου άρεσε: Το Nintendo Switch 2 Pro Controller θα μπορούσε να είναι το καλύτερο χειριστήριο παιχνιδιών που έχω δοκιμάσει ποτέ

Τόσο απλό. Είχα παίξει τα πάντα είτε με τα δύο χειριστήρια Joy-Con 2 που συνδέονται με τη φορητή κονσόλα, ξεχωριστά αυτόνομα, είτε προσαρτημένα στο συμπεριλαμβανόμενο αξεσουάρ Grip, με τα αποτελέσματα που θα σχολιάσω παρακάτω. Αλλά τότε! Όταν ήρθε η σειρά για το Hades 2, πήρα το χειριστήριο Switch 2 Pro και... Ω Θεέ μου. Η απαλότητα των ψηλότερων, απίστευτα λείων ραβδιών, η αίσθηση κλικ τόσο των κουμπιών προσώπου όσο και του D-Pad (παρεμπιπτόντως θα παίξω το Street Fighter 6). Η εργονομία, το σχήμα, ο σχεδιασμός (προσωπικά θα πάω για την ασπρόμαυρη παραλλαγή). Το HD Rumble 2 διανέμεται γύρω από τη μονάδα, τα πρόσθετα κουμπιά GL και GR που δεν γνωρίζατε ότι χρειάζεστε μέχρι να τους δώσετε το μεσαίο δάχτυλό σας (κυριολεκτικά). Το στερεοφωνικό minijack. Αυτό το χειριστήριο είναι πραγματικά ένα παιχνίδι αλλαγής και για μένα αισθάνομαι ήδη καλύτερα από το Switch Pro Controller, το αγαπημένο Wii U Controller, καθώς και το DualSense και το Xbox Controller. ΑΛΛΆ! Και τι αλλά...

Δεν μου άρεσε: Πού. Βλέπε be. Δικός μου. Αναλογική. Ενεργοποιεί. Nintendo;

Ήταν ένα από τα πράγματα που αφελώς ήλπιζα ότι θα διορθώσουν με τη νέα κονσόλα. Ίσως ήταν πολύ εύθραυστα για το Wii U, ή το Switch δεδομένου ότι τα παιδιά το κακομεταχειρίζονται, ή πολύ παράλογα για τα διαχωρισμένα χειριστήρια Wiimote-Nunchuck, αλλά γιατί να εγκαταλείψουμε εντελώς το πρότυπο;! Και αυτό πόνεσε ακόμα περισσότερο τη στιγμή που πήρα το χειριστήριο NSO Gamecube (το οποίο τώρα περιλαμβάνει κουμπιά C, Home και Capture στο επάνω άκρο του) για να παίξω μερικά από τα αγαπημένα μου F-Zero GX. Η ειρωνεία! Η Nintendo είχε τις πιο μακρινές αναλογικές σκανδάλες και τώρα δεν βρίσκονται πουθενά, σκοτώνοντας τη σταδιακή ακρίβεια που απαιτούν ορισμένα παιχνίδια και είδη. Και τώρα είμαι αυτό, ενώ μου αρέσουν αυτά τα προσαρμόσιμα κουμπιά GL και GR τόσο στο Pro Controller 2 όσο και στο Joy-Con 2 Grip, γιατί δεν τα προσθέτετε στο Joy-Con 2 τώρα που είστε σε αυτό; Με αυτόν τον τρόπο τους εμποδίζετε να γίνουν χαρακτηριστικό του συστήματος, καταδικασμένοι να είναι κάτι περιστασιακό.

Μου άρεσε: Τα πιο εργονομικά χειριστήρια Joy-Con 2

Δεν μπορούν να συγκριθούν με τη νέα μου αγάπη παραπάνω, αλλά είναι αρκετά κοντά σε ένα κανονικό χειριστήριο, και τα δύο συνδεδεμένα με το μηχάνημα, με το Grip ή αυτόνομα. Πήραν το μήνυμα ότι χρειαζόμασταν μεγαλύτερα ραβδιά και κουμπιά, περισσότερο χώρο ανάπαυσης για τα δάχτυλα, καθώς και μεγαλύτερα ZL, ZR, SL και SR. Και ως μπόνους, τόσο το νεότερο HD Rumble 2 όσο και οι αναβαθμισμένοι γυροσκοπικοί αισθητήρες είναι πιο ακριβείς και λεπτοί. Μαζί με τις δυνατότητες του ποντικιού και το εύρος των ενεργειών ελεγχόμενης κίνησης, έρχονται ως εντυπωσιακές αναβαθμίσεις. Με τον καιρό, θα πρέπει να ελέγξουμε για το drifting, ένα πρόβλημα που η Nintendo δεν μπορεί να επιτρέψει στον εαυτό της να επαναλάβει.

Δεν μου άρεσε: Στοιχεία ελέγχου ποντικιού όταν χρειάζεστε πολύπλοκες ενέργειες

Ανατρέξτε στο προαναφερθέν μου Metroid Prime 4: Beyond impressions για περισσότερες πληροφορίες, αλλά TL; DR, δεν νομίζω ότι θα παίξει λειτουργία ποντικιού για μεγάλες συνεδρίες, λιγότερο αν περιλαμβάνει το πάτημα τόσο ZR / R (όπως θα ήταν κανονικά κουμπιά του ποντικιού σας) και οποιοδήποτε από τα κουμπιά πρόσωπο ABXY (όπως θα ήταν για ένα παραδοσιακό κουμπί πλευρά του ποντικιού). Ένιωσα καλύτερα όταν δοκίμασα το Drag X Drive και το Nintendo Switch 2: Welcome Tour αργότερα, αντί για την πιο hardcore εμπειρία του Samus, αλλά είναι σαφές ότι το σχήμα των χειριστηρίων Joy-Con 2 μπορεί να λειτουργήσει μόνο για τόσες πολλές χρήσεις. Λειτουργούν πολύ ωραία καθώς οι κάθετοι ελεγκτές έκαναν κλικ ή μετακινήθηκαν, λειτουργούν πολύ καλύτερα από πριν σε λειτουργία NES πλάγια και μπορούν να λειτουργήσουν για λίγο σε αυτήν την τρίτη εφεύρεση, αλλά είναι λίγο τεντωμένο για να είμαι ειλικρινής. Πώς θα μπορούσε ένα ενιαίο ίδιο σχήμα να το καρφώσει για μια τέτοια αριστερή προσέγγιση;

Μου άρεσε: Ταχύτεροι χρόνοι φόρτωσης

Ναι, δεν μέτρησα τους χρόνους φόρτωσης, αλλά είδα πολλά παιχνίδια να φορτώνονται και θα μπορούσατε να πείτε ότι χρησιμοποιούν πολύ πιο γρήγορη μνήμη αυτή τη φορά. Αυτό συνέβη και με τα δύο παιχνίδια Switch 2 Edition όπως το Zelda: Breath of the Wild, το Kirby and the Forgotten Land ή το Mario Party Jamboree, αλλά και με νέα παιχνίδια όπως το Mario Kart World (θυμάστε πόσο καιρό χρειάστηκε για το Wii U να φορτώσει κομμάτια;) και το Donkey Kong Bananza. Ήταν μια πολύ αναγκαία, πολύ ζητούμενη βελτίωση και ανυπομονώ να δοκιμάσω τη λήψη, την εγκατάσταση και την εκτέλεση πολύ περισσότερου λογισμικού για να επιβεβαιώσω τι θα μπορούσε να είναι ένα άλμα όσον αφορά το UX για όσους προέρχονται από το αρχικό Switch.

Δεν έχω ιδέα: Το Nintendo Switch 2 Dock και τι προσθέτει

Όπως είπα, αυτό βασίζεται μόνο στην εμπειρία μου. Στα χαρτιά εκτιμώ αυτό που λέει το Dock 2 ότι κάνει. Η έξοδος 4K, τα φανταχτερά τσιτάτα που δεν έχει συνηθίσει η Nintendo, όπως εναλλακτική λύση 1440p (2K) και VRR, ο ανεμιστήρας για να κρυώσει όλα αυτά... Αλλά το θέμα είναι ότι δεν μπορούσα να μπλέξω με το ίδιο το νέο Dock 2, καθώς ήταν ανέγγιχτο, περιμένοντας να είναι απλώς υποχρεωμένος πίσω από ένα προστατευτικό γυαλί μαζί με τα υπόλοιπα κομμάτια υλικού και περιφερειακά. Είναι τώρα τα καλώδια πιο διαχειρίσιμα; Ζεσταίνεται πολύ; Είναι εύκολα προσβάσιμα τα διάφορα λιμάνια; Είναι πιο ευγενικό στη μονάδα Switch 2 όταν το προσγειώνετε ή το σηκώνετε από το Dock, αποτρέποντας τις γρατσουνιές; Υποθέτω ότι θα πρέπει να ελέγξω την πλήρη κριτική μου για το Nintendo Switch 2...

Θα το ενημερώσω αν προκύψει κάτι άλλο εξετάζοντας τις πρακτικές σημειώσεις μου για τα διάφορα παιχνίδια ή αν κάνετε ερωτήσεις στα παρακάτω σχόλια, αλλά προς το παρόν έτσι αισθάνομαι για το υλικό του Switch 2. Και ένα συμπέρασμα: αυτή είναι μια από εκείνες τις περιπτώσεις όπου κάτι αλλάζει εντελώς αυτοπροσώπως, σε στενούς χώρους, κυρίως προς το καλύτερο. Τα βίντεο και οι εικόνες δεν ανταποκρίνονται σε πολλά από τα πράγματα που συζητούνται εδώ, οπότε αν σας ενδιαφέρει, δοκιμάστε να το δοκιμάσετε πριν αποφασίσετε την αγορά σας.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου