Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Elden Ring

Ο διευθυντής του Tekken Katsuhiro Harada αποκαλεί τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware «τρελό επιστήμονα»

Με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, ο Harada περιγράφει ορισμένες από τις προσεγγίσεις του Miyazaki ως «τρελές», αλλά λέει ότι εξακολουθεί να μην λαμβάνει αρκετά εύσημα για όλα όσα έχει κάνει για τη βιομηχανία παιχνιδιών.

HQ

Πολλοί άνθρωποι βλέπουν τον Hidetaka Miyazaki ως έναν από τους κορυφαίους δημιουργούς παιχνιδιών που έχουμε σήμερα. Χωρίς αυτόν, δεν θα υπήρχαν Dark Souls, ούτε Elden Ring. Πριν από όλα αυτά, όμως, ο Miyazaki, όπως όλοι οι καλλιτέχνες που περιμένουν την αναγνώριση που τους άξιζε, είχε τους αγώνες του με την ομάδα του.

Ο Katsuhiro Harada, ο θρυλικός σκηνοθέτης του Tekken, το εξήγησε σε μια μακροσκελή ανάρτηση στο Twitter μιλώντας για την εμπειρία και τις εντυπώσεις του από τον Miyazaki. «Σήμερα, λαμβάνει προσφορές από όλο τον κόσμο, αλλά όταν σκέφτομαι τις μέρες που αυτός και η ομάδα του δυσκολεύονταν περισσότερο, πολλές από αυτές τις προσφορές φαίνονται σαν να προέρχονται από ανθρώπους που ξέρουν μόνο ποιοι είναι σήμερα. Μερικά από αυτά μοιάζουν σχεδόν με πλήρεις αντιστροφές στη στάση», είπε ο Harada, σημειώνοντας πριν από το Dark Souls ότι ο Miyazaki μπήκε στην ανάπτυξη παιχνιδιών αρκετά αργά σε σύγκριση με πολλούς από τους συνομηλίκους του, έχοντας μια μοναδική πορεία.

Για τον Harada, ο Miyazaki έχει επίσης μια μοναδική προοπτική όσον αφορά τα παιχνίδια. Όταν δοκίμαζε ένα παιχνίδι με τον Harada και άλλους προγραμματιστές, ο Miyazaki «το έπαιξε με απίστευτη σοβαρότητα. Στη συνέχεια, αφού όλοι τελείωσαν και άρχισαν να συζητούν τις εντυπώσεις τους, παρέμεινε εντελώς σιωπηλός, κοιτάζοντας επίμονα την οθόνη προεπισκόπησης, βαθιά σε σκέψεις».

Στη συνέχεια, ο Miyazaki προφανώς απάντησε όταν ρωτήθηκε τι σκεφτόταν για το ότι σκεφτόταν πώς θα έκανε το παιχνίδι διαφορετικά. Ο Harada είπε ότι ήταν μια «σπάνια στιγμή» όπου είχε ρίξει μια ματιά στην πλευρά του «τρελού επιστήμονα» του Miyazaki. Χωρίς αυτή την πλευρά του, είναι απίθανο ο Miyazaki να είχε κάνει τόση εντύπωση όσο στους παίκτες σε όλο τον κόσμο. Είτε αγαπάτε τα παιχνίδια του για τη δυσκολία τους, τους κόσμους τους ή οτιδήποτε ενδιάμεσο, είναι σαφές ότι χρειάζεται ένα συγκεκριμένο είδος δημιουργικότητας για να ζωντανέψει ένας κόσμος όπως το Dark Souls.

Elden Ring

Related texts

Elden Ring: Σκιά του ErdtreeScore

Elden Ring: Σκιά του Erdtree

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Troels Ryde Grann

Η FromSoftware έχει ξεπεράσει τον εαυτό της με μια αριστοτεχνική επέκταση.

Ο ηθοποιός Peter Serafinowicz αποκαλύπτει πώς πήρε τη δουλειά του στην ταινία Elden Ring και τον εκπληκτικό ρόλο που έπαιξε σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια Soulsborne

Ο ηθοποιός Peter Serafinowicz αποκαλύπτει πώς πήρε τη δουλειά του στην ταινία Elden Ring και τον εκπληκτικό ρόλο που έπαιξε σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια Soulsborne

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Αφού έγινε μεγάλος θαυμαστής του Dark Souls, ο Serafinowicz ήθελε να εμπλακεί με όποιον τρόπο μπορούσε.

Ο διευθυντής του Tekken Katsuhiro Harada αποκαλεί τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware «τρελό επιστήμονα»

Ο διευθυντής του Tekken Katsuhiro Harada αποκαλεί τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware «τρελό επιστήμονα»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Με τον καλύτερο δυνατό τρόπο, ο Harada περιγράφει ορισμένες από τις προσεγγίσεις του Miyazaki ως «τρελές», αλλά λέει ότι εξακολουθεί να μην λαμβάνει αρκετά εύσημα για όλα όσα έχει κάνει για τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της μητρικής εταιρείας της FromSoftware διατηρεί τη θέση του μετά από πρόκληση για υποτιθέμενη αποτυχία του Elden Ring

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της μητρικής εταιρείας της FromSoftware διατηρεί τη θέση του μετά από πρόκληση για υποτιθέμενη αποτυχία του Elden Ring

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Έχουμε ένα spin-off και μια ταινία που έρχεται. Είναι δύσκολο να σκεφτείς περισσότερους τρόπους για να αξιοποιήσεις ένα επιτυχημένο παιχνίδι.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου