Rayman 30th Anniversary Edition
Το Rayman ήταν το παιχνίδι που πραγματικά ξεκίνησε τα πράγματα για την Ubisoft και αυτή η 30th Anniversary Edition σας δίνει όλη την ιστορία και πέντε διαφορετικές εκδόσεις του κλασικού παιχνιδιού.
Η Ubisoft ιδρύθηκε από τους πέντε αδελφούς Guillemot το 1986 και εννέα χρόνια αργότερα έκαναν την πρώτη τους σημαντική ανακάλυψη. Στο κατώφλι της 3D εποχής, ήταν εκπληκτικά ένα παιχνίδι 2D πλατφόρμας, το οποίο, ωστόσο, ήταν τεχνικά πολύ διαφορετικό από αυτό που είχε δει εκείνη την εποχή, και παρουσίαζε έναν μικρό, χαρισματικό χαρακτήρα χωρίς χέρια ή πόδια, δηλαδή τον Rayman.
Το Rayman δημιουργήθηκε κυρίως από τον σχεδιαστή Michel Ancel και τον προγραμματιστή Frédéric Houde. Το πρώτο παιχνίδι ήταν ένας τίτλος κυκλοφορίας για το πρώτο PlayStation, το οποίο κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 1995 και κυκλοφόρησε επίσης την ίδια χρονιά για Atari Jaguar και PC. Με λίγη νοητική αριθμητική, μπορείτε να υπολογίσετε ότι ο Rayman έκλεισε τα 30 τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους και για να τιμήσει την περίσταση, η Ubisoft, σε συνεργασία με τους ειδικούς του ρετρό στο Digital Eclipse, δημιούργησε την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού Rayman με Rayman 30th Anniversary Edition.
Αυτό το αφιέρωμα στον αρχικό Rayman περιέχει πέντε εκδόσεις του παιχνιδιού με δυνατότητα αναπαραγωγής για πέντε διαφορετικές πλατφόρμες, καθώς και ένα πρωτότυπο για το SNES, το οποίο δημιούργησαν οι Michel Ancel και Frédéric Houde το 1992 όταν παρουσίαζαν το παιχνίδι στην Ubisoft.
Το ένα μέρος της 30th Anniversary Edition είναι τα πέντε παιχνίδια και το άλλο είναι ένα εμπεριστατωμένο ντοκιμαντέρ βήμα προς βήμα. Μέσα από μια σειρά συνεντεύξεων με τον Ancel, τον Houde, τον CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, την animator Alexandra Steible (τώρα Alexandra Ancel) και αρκετούς άλλους, λαμβάνετε πολλές συναρπαστικές πληροφορίες από τα παρασκήνια σχετικά με τη δημιουργία του παιχνιδιού, γιατί ο Rayman φαίνεται όπως φαίνεται, τη μουσική στο παιχνίδι, τη σκληρή μάχη μεταξύ της Nintendo, της Sega και του νέου παιδιού στο μπλοκ, Sony και πολλά άλλα πράγματα. Μπορείτε επίσης να δείτε πολλά σκίτσα και έργα τέχνης και μπορείτε να διαβάσετε ένα εγχειρίδιο σχεδίασης 85 σελίδων που δημιουργήθηκε από τους Ancel και Houde, το οποίο περιγράφει λεπτομερώς ολόκληρο το πρώτο παιχνίδι, καθώς και μια εκτίμηση του χρόνου που θα χρειαζόταν για να γίνει, που ήταν 58 εβδομάδες. Αυτή η ενότητα ντοκιμαντέρ είναι πραγματικά ενδιαφέρουσα αν είστε περίεργοι για το πώς φτιάχτηκαν τα παιχνίδια πριν από περισσότερα από 30 χρόνια.
Το πρώτο μέρος, όπως αναφέρθηκε, είναι οι πέντε διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού Rayman. Τα δύο πρώτα είναι το Rayman για την Atari Jaguar (1995), το οποίο ήταν το παιχνίδι στο οποίο βασίστηκαν όλες οι άλλες εκδόσεις, και το Rayman για το PlayStation (1995), το οποίο έκανε χρήση της μονάδας CD-ROM του μηχανήματος, η οποία ήταν εντελώς πρωτοποριακή εκείνη την εποχή και περιελάμβανε FMV cutscenes, τα οποία η έκδοση Jaguar δεν μπορούσε να έχει καθώς βασιζόταν σε φυσίγγια.
Το τρίτο παιχνίδι είναι το Rayman για PC/MS-DOS (1995), το οποίο είναι ελαφρώς διαφορετικό από τις εκδόσεις Jaguar και PlayStation. Αυτή η Επετειακή Έκδοση περιλαμβάνει επίσης περισσότερα από 120 επιπλέον επίπεδα για την έκδοση για υπολογιστή, που δημιουργήθηκαν από την ομάδα πίσω από το παιχνίδι, άλλους σχεδιαστές της Ubisoft και αφοσιωμένους παίκτες που χρησιμοποιούν τον επεξεργαστή Rayman Designer, τον οποίο κυκλοφόρησε η Ubisoft για υπολογιστή.
Τα δύο τελευταία παιχνίδια είναι εκδόσεις χειρός. Το πρώτο είναι για το Game Boy Color από το 2000, και παρόλο που βασίστηκε στην ιστορία από το πρωτότυπο, ήταν το δικό του παιχνίδι με τα δικά του μοναδικά επίπεδα και ελαφρώς διαφορετικό gameplay. Το δεύτερο φορητό παιχνίδι είναι το Rayman Advance για το Game Boy Advance από το 2001, το οποίο βασίζεται επίσης στο αρχικό παιχνίδι, αλλά έγιναν ορισμένες αλλαγές για να γίνει το παιχνίδι πιο εύκολο. Μεταξύ άλλων, ο Rayman είχε περισσότερη υγεία και τα αφεντικά ήταν πιο εύκολο να νικηθούν.
Σε αυτές τις εκδόσεις 30ης επετείου του παιχνιδιού PlayStation και PC, είναι δυνατή η χρήση διαφόρων τροποποιητών για τα παιχνίδια. Είναι επίσης δυνατό να παίξετε με απεριόριστες ζωές, απεριόριστες συνέχειες και μπορείτε να ξεκλειδώσετε όλα τα επίπεδα και όλες τις ικανότητες του Rayman από την αρχή. Όλα τα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν με διαφορετικά φίλτρα CRT ή LCD (ανάλογα με την έκδοση), με ή χωρίς περιθώρια ή στην αρχική αναλογία οθόνης, σε πλήρη οθόνη ή ευρεία οθόνη. Είναι ακόμη δυνατό να γυρίσετε 15 δευτερόλεπτα πίσω σε όλα τα παιχνίδια και να δοκιμάσετε ξανά ένα τμήμα εάν χάσατε κάτι ή αποτύχατε σε ένα άλμα ή κάτι άλλο.
Φυσικά, μπορείτε να πείτε ότι ο αρχικός Rayman τα πάει λίγο. Το επίπεδο δυσκολίας μπορεί να είναι βάναυσο (για τα πρότυπα του 2026), αλλά εξακολουθεί να αντέχει και είναι διασκεδαστικό να το ξαναζείς - και εξακολουθεί να φαίνεται καλό, δεν υπάρχει ούτε ένα pixel παράταιρο στα γραφικά. Ειδικά αν αφαιρέσετε τα φίλτρα CRT/LCD, τα γραφικά pixel φαίνονται ευκρινή και όμορφα.
Μπορεί κάλλιστα στα χαρτιά να λέει ότι υπάρχουν πέντε παιχνίδια Rayman που περιλαμβάνονται στην 30th Anniversary Edition - και ΥΠΑΡΧΟΥΝ - αλλά μερικές από τις διαφορές μεταξύ των διαφόρων εκδόσεων είναι τόσο μικρές που το ανεκπαίδευτο μάτι θα δυσκολευτεί να τις εντοπίσει. Θα μπορούσατε λοιπόν να πείτε ότι, κατ 'αρχήν, περιλαμβάνονται μόνο δύο παιχνίδια, καθώς μόνο η έκδοση Game Boy Color ξεχωρίζει πραγματικά, καθώς αυτή η έκδοση είναι κάπως διαφορετική από τις άλλες. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό να βλέπεις τις διαφορές που υπάρχουν μεταξύ των παιχνιδιών από τις διαφορετικές πλατφόρμες. Είναι κρίμα, ωστόσο, που το αρχικό soundtrack δεν περιλαμβάνεται σε όλα τα παιχνίδια, καθώς έχει γίνει remastered για αυτή την κυκλοφορία.
Όπως πάντα με το Digital Eclipse, το τμήμα ντοκιμαντέρ είναι πολύ καλοφτιαγμένο και αφηγείται όλη την ιστορία του Rayman, τους ανθρώπους πίσω από αυτό, τις πολλές εκδόσεις του παιχνιδιού και εξηγεί επίσης γιατί ο Rayman δεν έχει χέρια ή πόδια. Η Digital Eclipse είναι πλέον ειδικοί στη δημιουργία αυτών των ντοκιμαντέρ παιχνιδιών και μας έχουν δώσει στο παρελθόν το Atari 50: The Anniversary Celebration με την ιστορία της Atari και περισσότερα από 100 κλασικά παιχνίδια από την εταιρεία, καθώς και την ιστορία τόσο του Karateka όσο και του θρύλου Jeff Minter. Για μένα, το τμήμα ντοκιμαντέρ ήταν ίσως το πιο ενδιαφέρον μέρος του Rayman 30th Anniversary Edition.
Αν θυμάστε το αρχικό Rayman ή/και ενδιαφέρεστε για το πώς λειτουργούσε η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πριν από 30 χρόνια, πριν γίνει στην πραγματικότητα μια βιομηχανία, αλλά αντ' αυτού οδηγήθηκε από πάθος και λάτρεις που ήθελαν απλώς να φτιάξουν κάτι δροσερό, τότε το Rayman 30th Anniversary Edition είναι ένα υπέροχο μικρό πακέτο που μπορείτε να πάρετε με λιγότερο από 18 £, που είναι μια πραγματικά καλή τιμή.
Αφού πάρει ξανά μια γεύση από το Rayman στην αρχική του μορφή, μπορεί κανείς μόνο να ονειρευτεί ότι η Ubisoft θα κάνει μια μέρα ένα πλήρες ριμέικ αυτού του εξαιρετικού και όμορφου κλασικού 2D πλατφόρμας.















