<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://embed.gamereactor.gr/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Ελλάδα</title><link>https://embed.gamereactor.gr</link><description>Δείτε τα τελευταία τρέιλερ από βιντεοπαιχνίδια και συνεντεύξεις από τα μεγαλύτερα συνέδρια παιχνιδιού στον κόσμο.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Ελλάδα</title><link>https://www.gamereactor.gr</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Warhammer 40,000: Space Marine II έχει ξεπεράσει τα 12 εκατομμύρια παίκτες</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/warhammer-40000-space-marine-ii-echei-xeperasei-ta-12-ekatommyria-paiktes-1956513/</link>
<category>PS5, PC, Xbox Series X, Warhammer 40,000: Space Marine II, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Πριν από περίπου 18 μήνες, η Saber Interactive και ο εκδότης Focus Entertainment έδωσαν στον κόσμο την πολυαναμενόμενη συνέχεια, Warhammer 40,000: Space Marine II, ένα παιχνίδι που <a href="https://www.gamereactor.gr/warhammer-40000-space-marine-ii-1509683/" title="Warhammer 40,000: Space Marine II ">λατρέψαμε απόλυτα</a> και το οποίο βρήκε ξεκάθαρα ένα σπίτι μεταξύ των παικτών, καθώς γρήγορα συγκέντρωσε ένα μεγάλο κοινό.<br />
<br />
Από την κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο του 2024, το παιχνίδι επεκτείνεται και αναπτύσσεται σταθερά, συνδέοντας όλο και περισσότερους παίκτες, ξεπερνώντας το ένα ορόσημο μετά το άλλο. Σε αυτό το μέτωπο, αποκαλύφθηκε τώρα ότι το παιχνίδι έχει φτάσει τους 12 εκατομμύρια παίκτες, ένα κατόρθωμα που το Focus θεωρεί ότι ξεπερνά <em>«ακόμα και τα πιο τρελά μας όνειρα».</em><br />
<br />
Όταν κοιτάτε αυτήν την επιτυχία, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το <a href="https://www.gamereactor.gr/h-saber-interactive-apokalyptei-warhammer-40000-space-marine-3-1647553/" target="_blank" title="&Eta; Saber Interactive &alpha;&pi;&omicron;&kappa;&alpha;&lambda;ύ&pi;&tau;&epsilon;&iota; Warhammer 40,000: Space Marine 3 ">πράσινο φως ήρθε μάλλον σύντομα</a> για ένα τρίτο κεφάλαιο της σειράς, το οποίο βρίσκεται επί του παρόντος σε εξέλιξη στη Saber Interactive και έχει προγραμματιστεί για άγνωστη ημερομηνία κυκλοφορίας.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/focus_entmt/status/2044819596570493312&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:59:08 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/warhammer-40000-space-marine-ii-echei-xeperasei-ta-12-ekatommyria-paiktes-1956513/</guid>
</item><item><title>Θρας</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/thras-1952553/</link>
<category>αξιολογήσεις ταινιών</category>
<description><![CDATA[ <p>Τόμι Βιρκόλα. Κάτι σαν θρύλος στο είδος του τρόμου, έτσι δεν είναι; Δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής των ταινιών Dead Snow, αν και θα παραδεχτώ ότι είναι πολύ διασκεδαστικές. Πριν από μερικά χρόνια, μας έφερε επίσης το εξαιρετικά βίαιο και άκρως διασκεδαστικό I Onde Dager (The Trip στα αγγλικά), με πρωταγωνιστές τους Noomi Rapace, Aksel Hennie και Atle Antonsen.<br />
<br />
Τώρα έχει ανταλλάξει τη νορβηγική ύπαιθρο με τυφώνες και καρχαρίες σε μια αμερικανική παράκτια πόλη στη Νότια Καρολίνα. Μπαίνω σε αυτό χωρίς ιδιαίτερες προσδοκίες, αλλά ταυτόχρονα ελπίζω πραγματικά να είναι τόσο διασκεδαστικό όσο ακούγεται. Είμαι κορόιδο για ταινίες με καρχαρίες, ακόμα κι αν υπάρχουν λίγες αξιομνημόνευτες. Το Deep Blue Sea είναι ανόητο και αιματηρά ανόητο, αλλά εξακολουθεί να είναι φανταστικά διασκεδαστικό. Δεν χρειάζεται καν να αναφέρουμε τα Σαγόνια του Καρχαρία. Ένα κλασικό. Και πραγματικά σκέφτηκα ότι το The Meg ήταν πραγματικά απολαυστικό, αν είσαι προετοιμασμένος για αυτό που μπαίνεις: ένας θυμωμένος Στέιθαμ που παλεύει με έναν καρχαρία-τέρας. Είναι διασκεδαστικό, παιδιά.<br />
<br />
Μια γρήγορη λέξη για την πλοκή λοιπόν. Έχετε ήδη καταλάβει την ουσία. Δεν χρειάζονται περισσότερες από μερικές προτάσεις. Όταν ένας τυφώνας κατηγορίας 5 καταστρέφει μια παράκτια πόλη, το κύμα της καταιγίδας φέρνει μαζί του καταστροφή, χάος και κάτι πολύ πιο τρομακτικό: πεινασμένους καρχαρίες.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Καταλαβαίνετε την εικόνα. Δεν είναι ρεαλισμός νεροχύτη κουζίνας. Επειδή οι νεροχύτες της κουζίνας παρασύρονται από την πλημμύρα. Το Thrash δεν σέρνει τα πόδια του. Χτίζει την πλοκή και την ένταση όπως θα περιμέναμε από μια ταινία καταστροφής. Νομίζω ότι το Thrash είναι σχετικά κομψό. Τα καταφέρνει με απλά μέσα. Βρισκόμαστε σε πλημμυρισμένες παράγκες, σε πλημμυρισμένους δρόμους. Οι καρχαρίες είναι επιδέξια κινούμενοι. Δεν είναι καραμέλα για τα μάτια, αλλά ούτε και σε θυμώνει.<br />
<br />
Ο διάλογος είναι αυτό που θα περίμενε κανείς από αυτό το είδος ταινίας. Η υποκριτική είναι σχεδόν η ίδια. Δεν θα υπάρξουν υποψηφιότητες για Όσκαρ, αλλά γλιτώσαμε και από τους Razzies. Όλοι κάνουν αξιοπρεπή δουλειά. Πραγματικά νομίζω ότι αυτό συνοψίζει αρκετά καλά το Thrash. Ξέρουμε τι παίρνουμε και αν δεν περιμένετε τίποτα περισσότερο, θα μείνετε ικανοποιημένοι. Είναι λίγο σαν ένα σακουλάκι με ανάμεικτα γλυκά. Θέλετε τα σμέουρα και τη γλυκόριζα, αλλά καταλήγετε να σκάτε ένα γλυκό πορτοκάλι στο στόμα σας κάθε τόσο. Δεν είναι λαμπρό, αλλά λειτουργεί.<br />
<br />
Υπάρχουν μερικές σκηνές που προσφέρουν λίγο περισσότερο πλεονέκτημα. Υπάρχουν μερικές μισές αξιοπρεπείς επιθέσεις καρχαριών, αλλά τίποτα που να ξεχωρίζει. Τίποτα που να εκπλήσσει. Είναι αιματηρό, αλλά νιώθω ότι συγκρατούνται λίγο. Μπορώ να φανταστώ ότι ο Wirkola, στον οποίο στο παρελθόν είχε επιτραπεί να ξεσπάσει με τη βία, έχει δεθεί στην καρέκλα του σκηνοθέτη και του μοντέρ. Υπάρχει μια σκηνή όπου ένας από τους κύριους χαρακτήρες υποτίθεται ότι πετάει «πράγματα που δονούνται» στο νερό και αμέσως σκέφτομαι, «Ξέρω ότι ο Wirkola θα ήθελε να συμπεριλάβει έναν δονητή εδώ, αλλά το Netflix είπε όχι, θα είναι μια ηλεκτρική οδοντόβουρτσα».<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Πάντα είχα μια αδυναμία στον Djimon Hounsou. Ωστόσο, δεν έχει σχεδόν αρκετό χρόνο στην οθόνη. Παρά τις επιφυλάξεις μου και το να πρέπει να κρατήσω υπό έλεγχο τις προσδοκίες μου για να μην αναπτερώσω τις ελπίδες μου για την επόμενη μεγάλη ταινία δράσης με καρχαρίες (είναι αυτό είδος; Λοιπόν, τώρα είναι!), μου αρέσει ακόμα το Thrash. Δεν προσφέρει κάτι ιδιαίτερα νέο. Δεν είναι τρομακτικό ή υπερβολικά συναρπαστικό, αλλά εξακολουθεί να είναι αρκετά διασκεδαστικό που κάθομαι αναπαυτικά και νιώθω ευγνώμων που το 2026 μπορώ να παρακολουθήσω καρχαρίες να γλεντούν με κρέας την Παρασκευή το βράδυ.<br />
<br />
Αν μπορούσα να κάνω μια ευχή δυνατά, θα ήθελα πολύ να δω κάποιο είδος διασταύρωσης μεταξύ αυτού, του Jaws και του Deep Blue Sea. Αλλά με κομψά εφέ, περισσότερη ένταση και ασταμάτητα γκρίνια. Και ένας LL Cool J που μπορεί να πει κάτι ωραίο όπως «Έφαγες το πουλί μου». </p> ]]></description>
<author>peter@gamereactor.gr (Peter Westberg)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 13 Apr 2026 13:22:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/thras-1952553/</guid>
</item><item><title>Το Call of Duty Movie θα κάνει πρεμιέρα στους κινηματογράφους τον Ιούνιο του 2028</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-call-of-duty-movie-tha-kanei-premiera-stoys-kinhmatografoys-ton-ioynio-toy-2028-1956493/</link>
<category>Call of Duty Movie, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Μία από τις σειρές βιντεοπαιχνιδιών που οι εταιρείες παραγωγής ήταν πρόθυμες να προσγειώσουν για λόγους προσαρμογής είναι το Call of Duty, καθώς η σειρά shooter της Activision έχει τεράστιους παίκτες, κάτι που σίγουρα θα μεταφραστεί σε λάτρεις του κινηματογράφου, σωστά;<br />
<br />
Σχετικά πρόσφατα, επιβεβαιώθηκε ότι η <a href="https://www.gamereactor.gr/symfwnia-melanioy-paramount-kai-activision-gia-th-dhmioyrgia-tainias-call-of-duty-1778843/" title="&Sigma;&upsilon;&mu;&phi;&omega;&nu;ί&alpha; &mu;&epsilon;&lambda;&alpha;&nu;&iota;&omicron;ύ Paramount &kappa;&alpha;&iota; Activision &gamma;&iota;&alpha; &nu;&alpha; &kappa;ά&nu;&omicron;&upsilon;&nu; Call of Duty Movie ">Paramount και η Activision είχαν συνάψει συμφωνία</a> για να κάνουν το Call of Duty ταινία και τώρα ως μέρος του CinemaCon, έχουν κοινοποιηθεί μερικές επιπλέον πληροφορίες σχετικά με το έργο.<br />
<br />
Πρώτον, μας λένε ότι το Call of Duty Movie θα κάνει πρεμιέρα στους κινηματογράφους στις 30 Ιουνίου 2028, δηλαδή σε λίγο περισσότερο από δύο χρόνια. Σύμφωνα με το <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/call-of-duty-movie-taylor-sheridan-lands-release-date-1236566569/" target="_blank">The Hollywood Reporter</a>, το έργο θα γραφτεί από τον Taylor Sheridan (ναι, τον δημιουργό του Yellowstone, αλλά και το άτομο που έδωσε στον κόσμο το Sicario!) και θα σκηνοθετηθεί από τον Pete Berg (Lone Survivor), επομένως υπάρχουν δύο βασικές δημιουργικές δυνάμεις που έχουν εμπειρία στη δημιουργία πολεμικών ταινιών δράσης.<br />
<br />
Πέρα από αυτό, δεν υπάρχει τίποτα νέο να μοιραστούμε, οπότε θα πρέπει απλώς να μείνουμε συντονισμένοι για μια ευρύτερη ενημέρωση σχετικά με τις επιλογές casting και άλλα τέτοια.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/callofduty/status/2044830135803928629&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:48:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:47:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-call-of-duty-movie-tha-kanei-premiera-stoys-kinhmatografoys-ton-ioynio-toy-2028-1956493/</guid>
</item><item><title>Ο Pete Hegseth αναφέρει το Pulp Fiction ως γραφή και στη συνέχεια συγκρίνει τον Τύπο με τους εχθρούς του Ιησού</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/o-pete-hegseth-anaferei-to-pulp-fiction-ws-grafh-kai-sth-synecheia-sygkrinei-ton-typo-me-toys-echthroys-toy-ihsoy-1956403/</link>
<category>Παγκόσμια νέα, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Ήταν μια περίεργη εβδομάδα να είσαι ο Πιτ Χέγκσεθ. Την Τετάρτη, ο υπουργός Άμυνας στάθηκε σε ένα βήμα του Πενταγώνου και εκφώνησε αυτό που περιέγραψε ως προσευχή που χρησιμοποιείται από πληρώματα έρευνας και διάσωσης μάχης, την οποία απέδωσε στο βιβλίο του Ιεζεκιήλ της Παλαιάς Διαθήκης. Το πρόβλημα: έμοιαζε πολύ περισσότερο με έναν μονόλογο πριν από την εκτέλεση του <strong>Samuel L. Jackson στο Pulp Fiction</strong>.<br />
<br />
Η εκδοχή του Χέγκσεθ άνοιγε: «Το μονοπάτι του καταρριφθέντος αεροπόρου περιστοιχίζεται από όλες τις πλευρές από τις ανομίες των εγωιστών και την τυραννία των κακών ανθρώπων». Το πρωτότυπο του Κουέντιν Ταραντίνο, που ειπώθηκε από τον δολοφόνο του Τζάκσον, Τζουλς Γουίνφιλντ, λίγο πριν πατήσει τη σκανδάλη, ξεκινά σχεδόν πανομοιότυπα. Το πραγματικό εδάφιο στον Ιεζεκιήλ 25:17 είναι μια μόνο πρόταση για την εκδίκηση κατά των Φιλισταίων.<br />
<br />
«Όποιος λέει ότι ο Υπουργός παρέθεσε λάθος το εδάφιο Ιεζεκιήλ 25:17 διακινεί ψεύτικες ειδήσεις και αγνοεί την πραγματικότητα». Αυτό είναι σύμφωνα με τον Sean Parnell, εκπρόσωπο του Πενταγώνου, ο οποίος επιβεβαίωσε επίσης ότι η προσευχή ήταν «προφανώς εμπνευσμένη από τον διάλογο στο Pulp Fiction».<br />
<br />
&lt;bild&gt;Πιτ Χέγκσεθ&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Το επόμενο πρωί, ο Hegseth επέστρεψε στο βήμα (αυτή τη φορά για μια ενημέρωση σχετικά με τον πόλεμο του Ιράν) και έφτασε σε ένα διαφορετικό πέρασμα. Θυμούμενος ένα κυριακάτικο κήρυγμα για τους Φαρισαίους που συνωμότησαν εναντίον του Ιησού ακόμη και αφού είδαν ένα θαύμα, <strong>γύρισε προς τους συγκεντρωμένους δημοσιογράφους</strong>. «Κάθισα εκεί στην εκκλησία και σκέφτηκα: ο Τύπος μας είναι ακριβώς όπως αυτοί οι Φαρισαίοι», είπε. «Οι σκληρές καρδιές του Τύπου μας είναι βαθμονομημένες μόνο για να αμφισβητούν».<br />
<br />
Μέσα σε μια ώρα, ο Πάπας Λέων XIV (αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε περιοδεία στην Αφρική και ήδη εγκλωβισμένος σε μια κλιμακούμενη διαμάχη με τον Πρόεδρο Τραμπ - <a href="https://www.gamereactor.eu/texts/?search=pope+leo/">δείτε τα τελευταία νέα μας για αυτό το θέμα</a>) δημοσίευσε στο X: «Αλίμονο σε εκείνους που χειραγωγούν τη θρησκεία και το ίδιο το όνομα του Θεού για το δικό τους στρατιωτικό, οικονομικό και πολιτικό όφελος, σέρνοντας ό,τι είναι ιερό στο σκοτάδι και τη βρωμιά».<br />
<br />
Οι ιστορικοί της αμερικανικής θρησκείας έχουν σημειώσει ότι ενώ οι κυβερνήσεις των ΗΠΑ έχουν επικαλεστεί εδώ και καιρό την πίστη κατά τη διάρκεια του πολέμου, ο Λευκός Οίκος του Τραμπ έχει προχωρήσει περισσότερο από τους περισσότερους, χρησιμοποιώντας γλώσσα που είναι, σύμφωνα με τα λόγια ενός μελετητή, «σκληρή και ξεκάθαρη» με τρόπους που οι προηγούμενοι πρόεδροι απέφευγαν. Για τον Hegseth, έναν αυτοαποκαλούμενο χριστιανό εθνικιστή του οποίου η χρήση θρησκευτικών εικόνων έχει γίνει σήμα κατατεθέν της θητείας του στο Πεντάγωνο, αυτή η εβδομάδα ήταν, αν μη τι άλλο, επώνυμη. </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.gr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:51:40 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/o-pete-hegseth-anaferei-to-pulp-fiction-ws-grafh-kai-sth-synecheia-sygkrinei-ton-typo-me-toys-echthroys-toy-ihsoy-1956403/</guid>
</item><item><title>Αναφορά: Το Forza Horizon 6 πρόκειται να έχει καλύτερη κυκλοφορία από οποιονδήποτε από τους προκατόχους του</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/ekthesh-forza-horizon-6-echei-xekinhsei-kalytera-apo-opoiondhpote-apo-toys-prokatochoys-toy-1956473/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Forza Horizon 6, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Όπως γνωρίζετε, το Forza Motorsport του 2005 σηματοδότησε την αρχή της σειράς Forza και ήταν δημοφιλής από την αρχή, αν και δεν ήταν ακόμη ένα τεράστιο franchise. Ωστόσο, όταν επεκτάθηκε με το spin-off Forza Horizon το 2012, τα πράγματα πραγματικά απογειώθηκαν. Σήμερα, είναι το Horizon που ορίζει το Forza ως επωνυμία και το Forza Horizon 5 έφτασε τους 50 εκατομμύρια παίκτες το περασμένο φθινόπωρο.<br />
<br />
Παρά την απίστευτη αυτή επιτυχία, η εταιρεία ανάλυσης, <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-6-has-pre-sold-500k" target="_blank">Alinea Analytics</a>, αναμένει τώρα Forza Horizon 6 να ξεκινήσει ακόμα καλύτερα. Αυτή τη φορά, το ταξίδι μας οδηγεί στην Ιαπωνία, όπου μια <a href="https://www.gamereactor.gr/forza-horizon-6-exapolyei-ekplhktiko-gameplay-kai-apokalyptei-ton-plhrh-charth-ths-pshfiakhs-iapwnias-1949413/" title="Forza Horizon 6 &epsilon;&xi;&alpha;&pi;&omicron;&lambda;ύ&epsilon;&iota; &epsilon;&kappa;&pi;&lambda;&eta;&kappa;&tau;&iota;&kappa;ό gameplay &kappa;&alpha;&iota; &alpha;&pi;&omicron;&kappa;&alpha;&lambda;ύ&pi;&tau;&epsilon;&iota; &tau;&omicron;&nu; &pi;&lambda;ή&rho;&eta; &chi;ά&rho;&tau;&eta; &tau;&eta;&sigmaf; &psi;&eta;&phi;&iota;&alpha;&kappa;ή&sigmaf; &Iota;&alpha;&pi;&omega;&nu;ί&alpha;&sigmaf;">διατομή της χώρας έχει αναδημιουργηθεί</a> με πολλά εμβληματικά ορόσημα, τεράστιες πόλεις, χωριά και ναούς για να οδηγήσετε. Αυτό είναι σαφώς ελκυστικό, όπως γράφουν:<br />
<br />
<em>«Οι εκτιμήσεις μας δείχνουν ότι το Forza Horizon 6 έχει ήδη ξεπεράσει τα 500 αντίγραφα στο Steam πάνω από ένα μήνα πριν από την κυκλοφορία».</em><br />
<br />
Προσθέστε σε αυτά τα 3.3 εκατομμύρια wishlisters, και συνολικά, αυτό κάνει το παιχνίδι ήδη <em>«τον τίτλο Forza με τις περισσότερες πωλήσεις στο Steam πριν από την κυκλοφορία, με έναν ολόκληρο μήνα να απομένει».</em> Αυτό σημαίνει ότι αν <em>«η Playground Games το πετύχει, εξετάζουμε ένα νέο σημείο αναφοράς για το είδος των αγώνων»</em> και δεν σταματούν εκεί με τις προβλέψεις τους αλλά καταλήγουν:<br />
<br />
<em>«Με βάση τις συγκρίσεις με άλλες γνωστές ποσότητες και σημαντικές συνέχειες, οι προπωλήσεις αυτού του υψηλού σημείου στο Horizon 6 εκκαθαρίζουν 2 εκατομμύρια μονάδες στο Steam μέσα στις πρώτες 24 ώρες του».</em><br />
<br />
Κάτι που θα ενισχύσει περαιτέρω τα νούμερα του παιχνιδιού είναι ότι τόσο η Κίνα όσο και η Ιαπωνία φέρονται να ενδιαφέρονται πολύ περισσότερο για το παιχνίδι από ό,τι σε προηγούμενες δόσεις, πράγμα που σημαίνει ότι φαίνεται να έχουν βρει μια νέα πελατειακή βάση.<br />
<br />
Στις 19 Μαΐου, που είναι σχεδόν ακριβώς ένα μήνα από τώρα, το Forza Horizon 6 κυκλοφορεί τόσο σε PC όσο και σε Xbox Series S/X (έρχεται στο PlayStation 5 αργότερα) και στη συνέχεια θα δούμε αν τα δεδομένα του Alinea Analytics αντέχουν, αλλά σίγουρα υπάρχουν πολλά που δείχνουν προς μια πραγματικά ισχυρή κυκλοφορία.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.gr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:45:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:19:37 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/ekthesh-forza-horizon-6-echei-xekinhsei-kalytera-apo-opoiondhpote-apo-toys-prokatochoys-toy-1956473/</guid>
</item><item><title>Το Lego Batman: Legacy of the Dark Knight διαθέτει μια πλήρως προσαρμόσιμη σπηλιά του Μπάτμαν</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-diathetei-mia-plhrws-prosarmosimh-sphlia-toy-mpatman-1956453/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Σε λίγο περισσότερο από ένα μήνα, θα βουτήξουμε ξανά στον υπέροχο κόσμο του Lego Batman σε ένα παιχνίδι που φαίνεται να είναι ό,τι πιο κοντινό θα φτάσουμε στην κλασική σειρά Arkham από τότε που έφερε επανάσταση στο είδος των υπερηρώων πριν από περίπου 15 χρόνια. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι Lego, παρά την τεράστια ανοιχτή Gotham City για εξερεύνηση.<br />
<br />
Μπορούμε να το δούμε αυτό όχι μόνο στον σχεδιασμό και την πιο φιλική προς τα παιδιά εστίαση, αλλά και στο γεγονός ότι θα μπορούμε να κατασκευάζουμε πράγματα. Αυτό προφανώς περιλαμβάνει τη <strong>σπηλιά του Μπάτμαν</strong>, την οποία θα μπορούμε να σχεδιάσουμε με εκπληκτική ελευθερία, συμπεριλαμβανομένων προθηκών για όλα τα κοστούμια Batman ( <a href="https://www.gamereactor.gr/h-soyita-ths-absolut-batman-epibebaiwthhke-oti-mporei-na-paichtei-sto-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-1955503/" title="&Tau;&omicron; &kappa;&omicron;&sigma;&tau;&omicron;ύ&mu;&iota; &tau;&omicron;&upsilon; Absolute Batman &epsilon;&pi;&iota;&beta;&epsilon;&beta;&alpha;&iota;ώ&theta;&eta;&kappa;&epsilon; ό&tau;&iota; &mu;&pi;&omicron;&rho;&epsilon;ί &nu;&alpha; &pi;&alpha;&iota;&chi;&tau;&epsilon;ί &sigma;&tau;&omicron; Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ">σας είπαμε για ένα από αυτά</a> χθες), έπιπλα, εξοπλισμό προπόνησης και άλλα διακοσμητικά.<br />
<br />
Έχουμε επίσης στη διάθεσή μας έναν πάγκο εργασίας, τον οποίο μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε για να αναβαθμίσουμε τον εξοπλισμό μας, καθώς και ένα τεράστιο γκαράζ γεμάτο με πολλά από τα πιο εμβληματικά οχήματα του Batman. Δείτε το τρέιλερ Lego Batman: Legacy of the Dark Knight παρακάτω, με μια λεπτομερή περιήγηση στη σπηλιά του Μπάτμαν, η οποία φαίνεται να είναι ένα πολύ πιο σημαντικό μέρος της περιπέτειας από ό,τι περιμέναμε.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.gr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:40:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:18:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-diathetei-mia-plhrws-prosarmosimh-sphlia-toy-mpatman-1956453/</guid>
</item><item><title>Η τελευταία ταινία Jackass έλαβε τον πλήρη τίτλο της</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/h-teleytaia-tainia-jackass-phre-ton-plhrh-titlo-ths-1956433/</link>
<category>Jackass: Best and Last, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Είναι γνωστό εδώ και πολύ καιρό ότι μια νέα ταινία Jackass θα κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι. Τιμολογείται ως το τελευταίο που θα κάνει ποτέ το πλήρωμα του Jackass, χρησιμεύοντας ως ένα <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-jackass-5-will-be-the-last-one-it-is-the-natural-place-to-end-1680443/" title="Johnny Knoxville: " jackass="" 5="" will="" be="" the="" last="" one="" it="" is="" the="" natural="" place="" to="" end""="" target="_blank">είδος αποχαιρετισμού</a> στο φαινόμενο που έγινε τόσο μαζικό γύρω στην αλλαγή της χιλιετίας που, 26 χρόνια αργότερα, παραμένει αρκετά δημοφιλές για την ασημένια οθόνη.<br />
<br />
Ο σταρ, Τζόνι Νόξβιλ, έχει <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-i-cant-do-anything-where-i-can-get-another-concussion-1662543/" title="Johnny Knoxville: " i="" can't="" do="" anything="" where="" i="" can="" get="" another="" concussion""="" target="_blank">πει στο παρελθόν</a> ότι έχει τελειώσει με τα ακροβατικά με το κεφάλι από την πλευρά του, καθώς απλά δεν αντέχει άλλο, και τόσο ο Ντέιβ Ίνγκλαντ όσο και ο Πρέστον Λέισι είναι πιο κοντά στα 60 παρά στα 50. Ας ελπίσουμε ότι αυτό δεν σημαίνει το τέλος των γελοιοτήτων, όμως, και θα λάβουμε τον σεβαστό αποχαιρετισμό που αξίζει τόσο πολύ στον Jackass αφού μας διασκέδασε με κάθε είδους τραυματισμούς και γελοιότητες για σχεδόν τρεις δεκαετίες.<br />
<br />
Σε κάθε περίπτωση, η ταινία έχει πλέον λάβει τον τελικό της τίτλο και μέσω του Threads, ο επίσημος λογαριασμός Jackass ανακοίνωσε ότι η ταινία θα ονομάζεται <strong>Jackass: Best and Last </strong>. Βγαίνει στους κινηματογράφους στις 26 Ιουνίου και σίγουρα θα καθίσουμε στις θέσεις μας στο σκοτάδι για έναν τελευταίο χορό με αυτό το συνεργείο.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jackass/post/DXM-tgzAV55&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.gr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:35:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:17:36 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/h-teleytaia-tainia-jackass-phre-ton-plhrh-titlo-ths-1956433/</guid>
</item><item><title>Το Neo Geo AES+ είναι πραγματικό, ο βασιλιάς επιστρέφει μετά από 35 χρόνια</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-neo-geo-aes-einai-pragmatiko-o-basilias-epistrefei-meta-apo-35-chronia-1956413/</link>
<category>ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Δεν μπορούσαμε να το πιστέψουμε μόνοι μας όταν <a href="https://www.gamereactor.gr/fhmes-h-snk-prokeitai-na-kykloforhsei-mia-konsola-neo-geo-mini-1953083/" target="_blank" title="&Phi;ή&mu;&epsilon;&sigmaf;: &Eta; SNK &pi;&rho;ό&kappa;&epsilon;&iota;&tau;&alpha;&iota; &nu;&alpha; &kappa;&upsilon;&kappa;&lambda;&omicron;&phi;&omicron;&rho;ή&sigma;&epsilon;&iota; &mu;&iota;&alpha; &kappa;&omicron;&nu;&sigma;ό&lambda;&alpha; Neo Geo Mini">αναφέραμε πρόσφατα</a> ότι μια νέα ηλικιακή βαθμολογία στις ΗΠΑ από το ESRB φαινόταν να εκθέτει μια μορφή που ονομάζεται Neo Geo AES+, αλλά όπως όλοι γνωρίζουμε, δεν υπάρχει κάτι τέτοιο. Υποσχεθήκαμε να συνεχίσουμε όταν μάθουμε περισσότερα... Και αυτό ακριβώς κάνουμε τώρα.<br />
<br />
Όλα όσα γράψαμε τότε αποδείχθηκαν αληθινά. <strong>Το Neo Geo AES+</strong> είναι πράγματι καθ' οδόν για να γιορτάσει την 35η επέτειο της κονσόλας και η Plaion χειρίζεται την κυκλοφορία και δεν υπερβάλλουμε όταν λέμε ότι πρόκειται για μια από τις πιο σέξι ρετρό κονσόλες όλων των εποχών. Είναι ένα σύστημα που μοιάζει ακριβώς με το πρωτότυπο, αλλά με σύγχρονες επιλογές συνδεσιμότητας όπως HDMI (εκτός από την έξοδο AV για οθόνες CRT, η οποία περιλαμβάνεται επίσης). Το δελτίο τύπου αναφέρει:<br />
<br />
<em>«Το νέο υλικό συνοδεύεται από έξοδο HDMI χαμηλής καθυστέρησης, επιτρέποντας επιτέλους την απόλαυση των παιχνιδιών σε κρυστάλλινο HD, με αναλύσεις έως και 1080p. Οι διακόπτες BIOS και DIP στην οθόνη που βρίσκονται στο κάτω μέρος της κονσόλας επιτρέπουν την άμεση εναλλαγή της επιλογής περιοχής και γλώσσας, το overclocking του υλικού ή την επιλογή διαφορετικών λειτουργιών προβολής και η κονσόλα προσφέρει πλέον χαμηλή κατανάλωση ενέργειας καθώς και μόνιμη αποθήκευση των υψηλών βαθμολογιών των παικτών για κάθε παιχνίδι».</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Η κονσόλα είναι πλήρως συμβατή με τις αυθεντικές κασέτες Neo Geo, αλλά έχει επίσης ανακοινωθεί μια συλλογή από δέκα κλασικά παιχνίδια (με περισσότερες κυκλοφορίες που υπόσχονται στο μέλλον), με συσκευασία και εγχειρίδια που θα πωλούνται ξεχωριστά, κάτι που είναι μια εξαιρετική επιλογή για να ξεκινήσετε με αυτή τη θρυλική μορφή. Επίσης, δεν υπάρχει εξομοίωση. Αντίθετα, η κονσόλα τροφοδοτείται από πρόσφατα σχεδιασμένα τσιπ ASIC που βασίζονται στο αρχικό υλικό.<br />
<br />
<h3>Ακολουθεί η πλήρης λίστα των παιχνιδιών του πρώτου κύματος:</h3><br />
<em><ul><br />
<li>Μεταλλικός γυμνοσάλιαγκας</li><br />
<li>Ο Βασιλιάς των Μαχητών 2002</li><br />
<li>Garou: Σημάδι των Λύκων</li><br />
<li>Μεγάλο τουρνουά γκολφ</li><br />
<li>Στρατιώτες κρούσης</li><br />
<li>Σαμουράι Shodown V Ειδικό</li><br />
<li>Πούλσταρ</li><br />
<li>Αντικείμενα Αστέρι Λάμψης</li><br />
<li>Μάγος Άρχοντας</li><br />
<li>Πάνω από την κορυφή</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ο εμπορικός διευθυντής της Plaion, Ben Jones, είχε να πει τα εξής για αυτό το νέο υλικό:<br />
<br />
<em>«Το Neo Geo παραμένει απαράμιλλο στα μάτια των λάτρεις του arcade που δεν είχαν ποτέ την τάση να δεχτούν τίποτα λιγότερο από την αυθεντική εμπειρία arcade. Για 35 χρόνια, το υλικό της SNK συνέχισε να εκπλήσσει τους παίκτες με τη συλλογή παιχνιδιών του συστήματος, η οποία περιλαμβάνει πληθώρα σπουδαίων τίτλων, που κατά κάποιο τρόπο βελτιώνονται μόνο με την ηλικία και παραμένουν διαχρονικά κλασικά μέχρι σήμερα. Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που επαναφέρουμε αυτό το θρυλικό σύστημα στους σύγχρονους παίκτες, με τρόπο που αρνείται να συμβιβαστεί με την ακεραιότητα του αρχικού υλικού και της συλλεκτικής εμπειρίας, που τώρα τιμολογείται σε ένα επίπεδο που κάθε παίκτης μπορεί επιτέλους να αντέξει οικονομικά. Ανυπομονούμε να αποκαλύψουμε περισσότερα νέα καθ' όλη τη διάρκεια του έτους και ανυπομονούμε να εξοικειωθούν ξανά οι παίκτες με το 100Mega Shock που μόνο το Neo Geo μπορεί να προσφέρει».</em><br />
<br />
Εν ολίγοις, ένα συλλεκτικό όνειρο (και κάτι που ειλικρινά ελπίζουμε ότι θα εμπνεύσει τόσο τη Nintendo όσο και τη Sega να κάνουν κάτι παρόμοιο), και θα περιλαμβάνει τόσο κλασικά arcade joystick όσο και χειριστήρια με πρωτότυπα σχέδια. Δείτε την παρουσίαση στο παρακάτω βίντεο.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Ακριβώς όταν νομίζατε ότι δεν θα μπορούσε να γίνει καλύτερο, μπορούμε επίσης να ανακοινώσουμε ότι κυκλοφορεί μια λευκή επετειακή έκδοση για τους αληθινούς λάτρεις. Έρχεται με ένα λευκό arcade joystick και ένα λευκό αντίγραφο του Metal Slug, όλα σε περιορισμένη έκδοση ακριβώς του είδους που πιθανότατα θα σας επιτρέψει να χρηματοδοτήσετε μια αγορά αυτοκινήτου εάν το πουλήσετε λίγα χρόνια αργότερα.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Το Neo Geo AES+ κυκλοφορεί στις 12 Νοεμβρίου για 179.99 £/199.99 € και θα υπάρχει επίσης διαθέσιμη μια Ultimate Edition που περιλαμβάνει όλα όσα αναφέρονται παραπάνω συν μερικά επιπλέον καλούδια για 799 £/899 €. Εδώ είναι όλα όσα παίρνετε για τα χρήματά σας:<br />
<br />
<em><ul><br />
<li>Κονσόλα παιχνιδιών (μαύρο)</li><br />
<li>Ενσύρματο Arcade Stick (μαύρο)</li><br />
<li>Ασύρματο Arcade Stick (μαύρο)</li><br />
<li>Ασύρματο Gamepad (μαύρο)</li><br />
<li>Κάρτα μνήμης (μαύρη)</li><br />
<li>10x Κασέτες παιχνιδιών</li><br />
<li>Αποκλειστικό ράφι παιχνιδιών</li><br />
<li>Stick Wireless Dongle (μαύρο)</li><br />
<li>Καλώδιο Stick 15 ακίδων</li><br />
<li>Καλώδιο φόρτισης USB-C Stick</li><br />
<li>Ασύρματο Dongle Gamepad (μαύρο)</li><br />
<li>Καλώδιο φόρτισης USB-C Gamepad</li><br />
<li>Καλώδιο HDMI</li><br />
<li>Παροχή ηλεκτρικού ρεύματος</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.gr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 02:20:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:16:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-neo-geo-aes-einai-pragmatiko-o-basilias-epistrefei-meta-apo-35-chronia-1956413/</guid>
</item><item><title>Μιλάμε για την τεχνητή νοημοσύνη, τη διάρκεια και τις επιρροές με τους προγραμματιστές πίσω από το Ontos </title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/milame-gia-thn-technhth-nohmosynh-th-diarkeia-kai-tis-epirroes-me-toys-programmatistes-pisw-apo-to-ontos-1927803/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Ontos, άρθρα</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Ontos αποκαλύφθηκε στα περσινά The Game Awards με πολλές φανφάρες, δεδομένου ότι είναι ο ιστορικός προγραμματιστής πίσω από επιτυχίες τρόμου όπως το SOMA και η σειρά Amnesia. Αν και μπορεί να θεωρηθεί ένα είδος πνευματικού διαδόχου του πρώτου, είναι επίσης ένα εντελώς νέο θηρίο, ακόμα κι αν συνεχίζει να βασίζεται στις σχεδιαστικές παραδόσεις του στούντιο.<br />
<br />
Περιγράφεται ως μια <em>«περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας που σε οδηγεί στα όρια της πραγματικότητας»</em> και αυτό φαίνεται να είναι αρκετά προφανές μέσα από το πρώτο teaser παιχνιδιού από τη σειρά. Είχαμε την ευκαιρία να καθίσουμε με τον Creative Director Thomas Grip για να ρωτήσουμε όχι μόνο για τις εμπνεύσεις και πώς ενεπλάκη ο ηθοποιός Stellan Skarsgaard, αλλά και ποια είναι η στάση του στούντιο σχετικά με τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών και τι είδους παιχνίδι Ontos θα καταλήξει να κυκλοφορήσει μόλις κυκλοφορήσει.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Με πιο πραγματικούς όρους, μπορείτε να περιγράψετε τι είδους παιχνίδι, από άποψη είδους, εξετάζουμε εδώ; Είναι αυτός ο πιο εκνευριστικός, γεμάτος σασπένς τρόμος του SOMA ή κάτι πιο άμεσο όπως το The Dark Descent;</strong><br />
<br />
<em>«Τίποτα από τα δύο! Υποθέτω ότι είναι πιο κοντά στο SOMA παρά στο Amnesia, αλλά είναι πραγματικά ένα νέο θηρίο. Όλα τα προηγούμενα παιχνίδια μας είχαν αυτή τη βασική ένταση του κυνηγιού και της καταδίωξης από κάτι. Στο Ontos αυτό δεν ισχύει πλέον, και η εστίαση είναι αντ' αυτού στον παίκτη που αντιμετωπίζει αυτές τις εξαιρετικά αναλογικές σκηνές, πειράματα του είδους, γεμάτα επιλογές, διακυβεύματα και ενοχλητικά θέματα.<br />
<br />
«Για παράδειγμα, ο παίκτης συναντά έναν τύπο που σας λέει ότι είναι παγιδευμένος σε έναν διακομιστή φτιαγμένο από αρουραίους. Πρέπει τώρα να φτάσετε στο βάθος του τι συμβαίνει και να αποφασίσετε τι θα κάνετε. Κάντε μια λάθος κίνηση και μπορεί να καταλήξει νεκρός, ή ίσως κάτι χειρότερο...<br />
<br />
«Τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι η δημιουργία αυτών των σκηνών. Εξερευνάτε τη Samsara για να ανακαλύψετε γεγονότα, εργαλεία και πόρους και, στη συνέχεια, αυτές οι σκηνές σας δοκιμάζουν. Υπάρχουν και άλλοι γρίφοι και συναντήσεις ενδιάμεσα, αλλά δεν είναι το κύριο επίκεντρο της εμπειρίας».</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Τι είδους μήκος μπορούν να περιμένουν οι παίκτες; Έχετε ιδέα για το τι θα χρειαστεί ένα μέσο παιχνίδι;</strong><br />
<br />
<em>«Θα εξαρτηθεί πολύ από τον παίκτη. Σε μια σκηνή όπως αυτή του διακομιστή αρουραίων, ο παίκτης μπορεί απλώς να επιλέξει να τραβήξει την πρίζα, να σκοτώσει το άτομο και στη συνέχεια να βγει με ένα πολύ απαραίτητο αντικείμενο. Αυτό μπορεί να πάρει μερικά λεπτά σε έναν παίκτη εάν εξαναγκάσει το παζλ με αυτόν τον τρόπο.<br />
<br />
«Ή μπορούν να περάσουν μια ώρα για να ψάξουν τη σκηνή, να μιλήσουν στον υπολογιστή ισχυριζόμενοι ότι είναι άτομο, να πειραματιστούν με τον εξοπλισμό και ούτω καθεξής, καταφέρνοντας να τους σώσουν.<br />
<br />
«Υπάρχουν επίσης προαιρετικές περιοχές και άλλες δραστηριότητες που οι παίκτες μπορεί να παραλείψουν για πιο ηθικούς λόγους ή απλά να μην βρουν. Επιπλέον, ένα μεγάλο θέμα στο παιχνίδι είναι η ιδέα του &quot;πόσο μακριά είστε διατεθειμένοι να φτάσετε για να μάθετε την αλήθεια;&quot; και ο χρόνος παιχνιδιού εξαρτάται εν μέρει από το πώς απαντάτε στην ερώτηση.<br />
<br />
«Τούτου λεχθέντος, ένας γρήγορος και απλός παίκτης που δεν ασχολείται πραγματικά με τους γρίφους μπορεί να παίξει για περίπου 10 ώρες. Αλλά ένας περίεργος, αποφασισμένος να αποκαλύψει όλα τα μυστικά της Samsara, μπορεί να παίξει για πάνω από 20 ώρες - μακράν ο μεγαλύτερος χρόνος παιχνιδιού μας μέχρι σήμερα».</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Μπορείτε να αναλύσετε λίγο πώς ο Stellan Skarsgård ασχολήθηκε με το έργο;</strong><br />
<br />
<em>«Όλα αυτά οφείλονται πραγματικά στον εκδότη μας Kepler Interactive και στη συμμετοχή τους. Το παιχνίδι καθοδηγείται σε μεγάλο βαθμό από τους χαρακτήρες και τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζουν τα θέματα που παρουσιάζει το παιχνίδι. Έτσι, το να έχεις παραστάσεις που πραγματικά πουλάνε και προσφέρουν αυτά τα συναισθήματα και το περιεχόμενο είναι το κλειδί για την εμπειρία.<br />
<br />
«Μόλις ήρθε ο Κέπλερ, μιλούσαμε για την πρόσληψη διαφόρων ηθοποιών που θα μπορούσαμε να εξετάσουμε για να το φέρουμε πραγματικά στο σπίτι. Ο Stellan ανατράφηκε ως ιδανικός για έναν συγκεκριμένο ρόλο και προς μεγάλη μου έκπληξη και έκπληξη, καταφέραμε να τον φέρουμε μαζί μας.<br />
<br />
«Αναλαμβάνει τον πολύ περίπλοκο ρόλο του Felix, του ιδιοκτήτη του σεληνιακού σταθμού Samsara, και ο Stellan κάνει εξαιρετική δουλειά σε αυτό. Είναι εξαιρετικά ωραίο η πρώτη του εισβολή στα βιντεοπαιχνίδια να είναι δική μας. Ως συμπατριώτης Σουηδός ζεσταίνει πραγματικά και την καρδιά μου».</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Ο κόσμος του Ontos φαίνεται απίστευτα αναλογικός και φυσικός, γεγονός που φέρνει στο μυαλό την τρέχουσα συζήτηση σχετικά με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης και τα οφέλη από τη χρήση της σε ορισμένες περιπτώσεις. Μπορείτε ίσως να εξηγήσετε ή να μιλήσετε για το πώς βλέπει το στούντιο αυτά τα εργαλεία και πώς, αν εφαρμόζονται;</strong><br />
<br />
<em>«Αισθάνομαι πολύ έντονα ότι δεν χρησιμοποιώ την τεχνητή νοημοσύνη για μερικούς λόγους. Εργάζομαι σε αυτόν τον κλάδο γιατί, ως άνθρωπος, αγαπώ τη δημιουργική διαδικασία της δημιουργίας παιχνιδιών. Γιατί να θέλω να παραδώσω αυτή τη διαδικασία σε έναν υπολογιστή;<br />
<br />
«Ομοίως, θέλω να δω τέχνη και ιστορίες που δημιουργούνται από άλλους ανθρώπους - πράγματα που έχουν πραγματική σκέψη και νόημα πίσω τους. Αν το νιώθω αυτό για το περιεχόμενο που παρακολουθώ και απολαμβάνω, γιατί να θέλω να συμμετάσχω και στην απομάκρυνση της ανθρωπιάς από την τέχνη;<br />
<br />
«Νομίζω ότι είναι επίσης μια πολύ ολισθηρή πλαγιά όσον αφορά τον έλεγχο. Όταν κάτι δημιουργείται ουσιαστικά από κανέναν, ποιον μπορείτε να ρωτήσετε γιατί υπάρχουν ορισμένες αποφάσεις, λεπτομέρειες και ούτω καθεξής; Δημιουργούμε χώρους και αλληλεπιδράσεις που θέλουμε να έχουν πολύ συγκεκριμένο νόημα για τον παίκτη και θέλουμε να είμαστε πολύ προσεκτικοί στον έλεγχο που έχουμε σε αυτή τη διαδικασία. Αυτός ο έλεγχος χάνεται γρήγορα όταν αρχίζετε να αυτοματοποιείτε την ανθρώπινη συμβολή. Θέλουμε να είμαστε εξαιρετικά προσεκτικοί διαφορετικά κινδυνεύουμε να χάσουμε μια πολύ βασική ουσία της τέχνης.<br />
<br />
«Εξαιτίας αυτού, ακόμη και η δημιουργία γρήγορων μακέτες και τέτοια μου φαίνεται πολύ λάθος. Θα προτιμούσα να κάνω απλώς ένα σκασμένο σκίτσο που μπορεί να ερμηνεύσει ένας καλλιτέχνης και να πάει από εκεί μαζί. Νομίζω ότι αυτός είναι ένας πολύ καλύτερος τρόπος να μιλάς για ιδέες και να κάνεις ουσιαστική τέχνη».</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Σε ένα παιχνίδι που αποτελείται από παζλ διαφορετικών σχημάτων και μεγεθών, που, από κάποια άποψη, υποτίθεται ή έχουν σχεδιαστεί για να παραπλανούν τους παίκτες, πώς προσεγγίζετε τη δυσκολία; Υπάρχουν συγκεκριμένα επίπεδα δυσκολίας ή τρόποι για τους παίκτες να τροποποιήσουν το επίπεδο πρόκλησης ή θέλετε να σχεδιάσετε το παιχνίδι γύρω από μια πολύ συγκεκριμένη νοοτροπία όταν πρόκειται για αυτό;</strong><br />
<br />
<em>«Ο τρόπος με τον οποίο λειτουργούν οι μεγαλύτερες σκηνές μας είναι ότι δεν υπάρχει «σωστή» λύση. Υπάρχουν μόνο πραγματικά επιλογές και συνέπειες. Ορισμένες από αυτές τις επιλογές μπορεί να είναι πιο κρυφές και θα μπορούσαν να θεωρηθούν παζλ. Αλλά δεν απαιτούνται για να προχωρήσουν οι παίκτες και συχνά μπορούν να αναμειχθούν με άλλη λύση.<br />
<br />
«Είναι δύσκολο να το εξηγήσεις χωρίς να χαλάσεις, αλλά, για παράδειγμα, όταν συναντάς τον διακομιστή αρουραίων, χρειάζεται μόνο να πιάσεις ένα κλειδί σε αυτό το περιβάλλον. Αυτό είναι αρκετά απλό και μπορείτε βασικά να το διαχειριστείτε αλληλεπιδρώντας τυχαία με πράγματα, αν θέλετε να το παίξετε με αυτόν τον τρόπο.<br />
<br />
«Ωστόσο, οι απρόσεκτοι παίκτες θα προκαλέσουν δυστυχία και ενδεχομένως θα υποστούν συνέπειες. Τόσο στη στιγμή όσο και στη συνέχεια του παιχνιδιού... &quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Εσείς, ως στούντιο, αισθάνεστε την πίεση να διευρύνετε την ελκυστικότητα των παιχνιδιών σας ή ποιες είναι οι σκέψεις σας για τα αναλυτικά στοιχεία που απεικονίζουν την αγορά τυχερών παιχνιδιών ως «συρρικνούμενη» όταν πρόκειται για τέτοιου είδους εμπειρίες;</strong><br />
<br />
<em>«Ποτέ δεν σκέφτηκα ότι η αγορά συρρικνώνεται. Το αντίθετο μάλιστα! Ξέρω ότι υπάρχουν επίσης περισσότερα παιχνίδια από ποτέ, αλλά εξακολουθείτε να βλέπετε ποιοτικούς τίτλους να πωλούνται καλύτερα από ποτέ. Έτσι, τα βλέπω όλα με αρκετά θετικό πρίσμα.<br />
<br />
«Η έφεση είναι ενδιαφέρουσα. Ένα παιχνίδι σαν το δικό μας (μια συγκλονιστική και ανησυχητική εμπειρία για τη φύση της πραγματικότητας) δεν είναι τυπική διασκέδαση το βράδυ του Σαββάτου για μερικούς ανθρώπους! Ωστόσο, εξακολουθούμε να θέλουμε να κάνουμε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους να ενδιαφέρονται για τα πράγματα που θέλουμε να δημιουργήσουμε και πραγματικά νιώθω ότι οι άνθρωποι ενδιαφέρονται για αυτού του είδους τις εμπειρίες αν τους δοθεί η ευκαιρία. Επομένως, πρέπει να εξισορροπήσετε τον τρόπο με τον οποίο παρουσιάζετε το περιεχόμενο και τις ιδέες και, συνολικά, απλώς να βεβαιωθείτε ότι οι παίκτες έχουν μια συναρπαστική εμπειρία.<br />
<br />
«Όσο περισσότεροι άνθρωποι μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι, χωρίς να αποκλίνουμε από τους θεματικούς στόχους, τόσο το καλύτερο».</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Αν υπάρχει ένα πράγμα που θέλετε πραγματικά να βεβαιωθείτε ότι ένας παίκτης αισθάνεται ή βιώνει όταν παίζει Ontos, ποιο θα ήταν αυτό;</strong><br />
<br />
<em>«Για να σκεφτούν την πραγματικότητα με τρόπο που δεν σκέφτηκαν ποτέ, αφήνοντάς τους ένα μείγμα δέους και ενός βαθιού, υπαρξιακού τρόμου που χρειάζεται χρόνια για να φύγει!»</em> </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.gr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 01:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:47:48 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/milame-gia-thn-technhth-nohmosynh-th-diarkeia-kai-tis-epirroes-me-toys-programmatistes-pisw-apo-to-ontos-1927803/</guid>
</item><item><title>Αποτελέσματα Conference League: πολύ δράμα αλλά μόνο μία επιστροφή στα προημιτελικά</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/apotelesmata-conference-league-poly-drama-alla-mono-mia-epistrofh-sta-prohmitelika-1956373/</link>
<category>αθλητισμός, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Το UEFA Conference League ολοκλήρωσε τα προημιτελικά και η Σαχτάρ Ντόνετσκ, η Ράγιο Βαγιεκάνο και η Κρίσταλ Πάλας προκρίθηκαν χάρη στα μεγάλα τους αποτελέσματα στο πρώτο παιχνίδι, παρά το γεγονός ότι καμία από τις δύο δεν κέρδισε σήμερα. Σωστά: Η Ράγιο Βαγιεκάνο έχασε 3-1 από την ΑΕΚ Αθηνών, η Κρίσταλ Πάλας έχασε 2-1 από τη Φιορεντίνα και η Σαχτάρ Ντόνετσκ αναδείχθηκε ισόπαλη 2-2 με την ΑΖ Άλκμααρ, αλλά και οι τρεις προκρίθηκαν στα ημιτελικά με τα συνολικά αποτελέσματα.<br />
<br />
Εξαίρεση αποτελεί το Στρασβούργο: η γαλλική ομάδα πήγε από το 2-0 την πρώτη εβδομάδα κόντρα στη Μάιντς, σε μια εκπληκτική νίκη με 4-0, για να κάνει σετ απέναντι στη Ράγιο Βαγιεκάνο στα ημιτελικά. Η Κρίσταλ Πάλας, το φαβορί για τον τίτλο σύμφωνα με πολλούς, θα αντιμετωπίσει την ουκρανική Σαχτάρ Ντόνετσκ στα ημιτελικά αργότερα αυτόν τον μήνα. Ο τελικός του UEFA Conference League στη Λειψία, αλλά καμία γερμανική ομάδα δεν θα είναι εκεί στις 27 Μαΐου.<br />
<br />
<ul><br />
<li>Άλκμααρ vs. Σαχτάρ Ντόνετσκ: 2-2 (2-5 συνολικά)</li><br />
<li>ΑΕΚ vs Ράγιο Βαγιεκάνο: 3-1 (3-4 συνολικά)</li><br />
<li>Στρασβούργο vs Μάιντς: 4-0 (4-2 συνολικά)</li><br />
<li>Φιορεντίνα vs Κρίσταλ Πάλας: 2-1 (2-4 συνολικά)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.gr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:45:39 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:45:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/apotelesmata-conference-league-poly-drama-alla-mono-mia-epistrofh-sta-prohmitelika-1956373/</guid>
</item><item><title>Υπερασπιστείτε τον σκοτεινό θρόνο σας ως Δράκουλας στο ReVamp </title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/yperaspisteite-ton-skoteino-throno-sas-ws-drakoylas-sto-revamp-1956343/</link>
<category>PC, ReVamp, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Έχουμε συνηθίσει να βλέπουμε τον Δράκουλα ως έναν κλασικό κακό στα βιντεοπαιχνίδια (το Castlevania είναι ένα καλό παράδειγμα αυτού), αλλά δεν είναι τόσο συνηθισμένο να διαπιστώνουμε ότι, παρόλο που είναι «ο κακός» στην ιστορία, είμαστε στην πραγματικότητα στο πλευρό του. Και αυτή είναι η οπτική γωνία από την οποία παίζουμε στο ReVamp.<br />
<br />
Το ReVamp είναι ένα roguelite παιχνίδι άμυνας πύργων στο οποίο παίζουμε ως Δράκουλας ενώ ξαναχτίζουμε το κάστρο του, εκπαιδεύουμε τις ορδές των απέθαντων και υπερασπιζόμαστε τον θρόνο του - μια κατάσταση στα μισά του δρόμου μεταξύ μετάνοιας και κατάρας επειδή δεν κατάφερε να σώσει την αγαπημένη του.<br />
<br />
Το ReVamp παρουσιάστηκε στο Galaxies Spring Showcase με ένα τρέιλερ ανακοίνωσης, αν και δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας στο PC, που είναι η μόνη επιβεβαιωμένη έκδοση. Δείτε το παρακάτω.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:33:08 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:32:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/yperaspisteite-ton-skoteino-throno-sas-ws-drakoylas-sto-revamp-1956343/</guid>
</item><item><title>Αποτελέσματα UEFA Europa League από τον δεύτερο αγώνα των προημιτελικών: Άστον Βίλα, Φόρεστ μέσα, σοκ για την Μπέτις</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/apotelesmata-uefa-europa-league-apo-ton-deytero-agwna-twn-prohmitelikwn-aston-bila-forest-mesa-sok-gia-thn-mpetis-1956333/</link>
<category>αθλητισμός, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Η Νότιγχαμ Φόρεστ, η Άστον Βίλα, η Μπράγκα και η Φράιμπουργκ είναι οι τέσσερις ημιφιναλίστ του UEFA Europa League 2025/26, μετά τον αποκλεισμό των Σέλτα ντε Βίδο, Ρεάλ Μπέτις, Μπολόνια και Πόρτο στα προημιτελικά της Πέμπτης. Η Φράιμπουργκ και η Άστον Βίλα ήταν φαβορί, συντρίβοντας στο πρώτο παιχνίδι αλλά και στο δεύτερο παιχνίδι: η Φράιμπουργκ κέρδισε τη Σέλτα με 3-1, 6-1 συνολικά. ενώ η Άστον Βίλα κέρδισε την Μπολόνια με 4-0, 7-1 συνολικά.<br />
<br />
Η Νότιγχαμ Φόρεστ ήταν τυχερή αφού η Πόρτο έμεινε με δέκα παίκτες μετά από μόλις οκτώ λεπτά: ένα γκολ του Μόργκαν Γκιμπς-Γουάιτ έστειλε την αγγλική ομάδα στα ημιτελικά, κερδίζοντας 1-0, 2-1 συνολικά.<br />
<br />
Η έκπληξη ήταν η Μπέτις: μετά το 1-1 του πρώτου αγώνα, η ομάδα της Σεβίλλης σκόραρε δύο γκολ στο πρώτο ημίχρονο... αλλά η Μπράγκα απάντησε και το ματς πήγε από το 2-0 στο 2-4. Η Μπέτις, φιναλίστ πέρυσι στο Conference League, αποκλείεται.<br />
<br />
<h2>Αποτελέσματα Europa League από τις 16 Απριλίου:</h2><br />
<br />
<ul><br />
<li>Σέλτα Βίγκο vs. Φράιμπουργκ: 1-3 (1-6 συνολικά)</li><br />
<li>Ρεάλ Μπέτις vs. Μπράγκα: 2-4 (3-5 συνολικά)</li><br />
<li>Νότιγχαμ Φόρεστ vs. Πόρτο: 1-0 (συνολικό σκορ 2-1)</li><br />
<li>Άστον Βίλα vs. Μπολόνια: 4-0 (7-1 συνολικά)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.gr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:31:33 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:31:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/apotelesmata-uefa-europa-league-apo-ton-deytero-agwna-twn-prohmitelikwn-aston-bila-forest-mesa-sok-gia-thn-mpetis-1956333/</guid>
</item><item><title>Echoes of Aincrad μας δείχνει τι μπορεί να κάνει ο κόσμος του σε ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/echoes-of-aincrad-mas-deichnei-ti-mporei-na-kanei-o-kosmos-toy-se-ena-neo-treiler-paichnidioy-1956313/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Echoes of Aincrad, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Είτε είστε φαν των anime είτε απλά απολαμβάνετε τις ιστορίες στα βιντεοπαιχνίδια, είναι βέβαιο ότι θα είστε εξοικειωμένοι με το franchise Sword Art Online. Μέχρι τώρα, τα πολλά παιχνίδια του franchise προσέφεραν μια αρκετά σταθερή εμπειρία RPG δράσης, αλλά μια εμπειρία που απλώς μιμούνταν ή ακολουθούσε τα βήματα των περιπετειών των πρωταγωνιστών της σειράς μέσα στη δική τους ιστορία. Αλλά το Echoes of Aincrad πρόκειται να τα αλλάξει όλα αυτά από τις 10 Ιουλίου.<br />
<br />
Ούτε Kirito, ούτε Asuna. Αυτή τη φορά, το βάρος της επιβίωσης από το εναέριο φρούριο του Aincrad πέφτει στους ώμους σας. Νικήστε τους εχθρούς σας ενώ δημιουργείτε συμμαχίες με άλλους χαρακτήρες και δραπετεύετε από αυτόν τον κόσμο που είναι τόσο δελεαστικός όσο και θανατηφόρος. Βρείτε το δικό σας στυλ μάχης προσαρμόζοντας την εμπειρία σας με μια πληθώρα όπλων, εξοπλισμού και μια σειρά από δεξιότητες που μπορείτε να μάθετε και να βελτιώσετε σε αυτό το φανταστικό σύμπαν.<br />
<br />
Το Echoes of Aincrad κυκλοφορεί σε PC, PS5 και Xbox Series. Θα το δοκιμάσετε;<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:28:01 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:27:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/echoes-of-aincrad-mas-deichnei-ti-mporei-na-kanei-o-kosmos-toy-se-ena-neo-treiler-paichnidioy-1956313/</guid>
</item><item><title>Το Yerba Buena παρουσιάζει το άγριο gameplay του και κυκλοφορεί ένα δωρεάν demo στο Steam</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-yerba-buena-paroysiazei-to-agrio-gameplay-toy-kai-kykloforei-ena-dwrean-demo-sto-steam-1956293/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Yerba Buena, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Υπάρχουν πολλά παιχνίδια παζλ πλατφόρμας, αλλά οι αφηγηματικές εμπειρίες όπως αυτές στο Yerba Buena είναι λίγες. Ο τίτλος πλατφόρμας-παζλ αποκάλυψε ένα νέο τρέιλερ στο Galaxies Spring Showcase και αυτή τη φορά εστιάζει στους μοναδικούς μηχανισμούς συμπεριφοράς «αντιγραφής και επικόλλησης».<br />
<br />
Σε περίπτωση που δεν το ξέρατε, στο Yerba Buena, που αναπτύχθηκε από την Mad About Pandas, παίζετε ως Barb, ένας ξεχασμένος άνθρωπος NPC παγιδευμένος μέσα σε ένα βιντεοπαιχνίδι που πρέπει να πάρει τα ηνία και να προσπαθήσει να σώσει την πόλη του Σαν Φρανσίσκο χρησιμοποιώντας το όπλο της, τον Ταλαντωτή. Με αυτό το όπλο, μπορείτε να «αντιγράψετε» μια επιθυμητή συμπεριφορά από ένα αντικείμενο και να την εφαρμόσετε σε ένα άλλο. Ακούγεται περίεργο, έτσι δεν είναι; Αλλά μοιάζει με σωστή διασκέδαση... Και αν δεν με πιστεύετε, ρίξτε μια ματιά στο τρέιλερ παρακάτω.<br />
<br />
Και αν αυτό δεν σας έχει πείσει ακόμα (ή αν σας έχει πείσει και δεν μπορείτε να περιμένετε άλλο για να το παίξετε), θα πρέπει να γνωρίζετε ότι μόλις κυκλοφόρησε ένα demo του παιχνιδιού στο Steam, στο οποίο μπορείτε να έχετε πρόσβαση <a href="https://store.steampowered.com/app/4341500/Yerba_Buena_Demo/" target="_blank">εδώ</a>.<br />
<br />
Το Yerba Buena έρχεται σε PC, PS5 και Xbox Series στις 26 Μαΐου. Θα συμμετάσχετε στην τρέλα;<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:45:19 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:45:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-yerba-buena-paroysiazei-to-agrio-gameplay-toy-kai-kykloforei-ena-dwrean-demo-sto-steam-1956293/</guid>
</item><item><title>Η πιο ιδιότροπη επική περιπέτεια επιστρέφει: Kitaria Fables 2 ανακοινώθηκε για PC και κονσόλες.</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/h-pio-idiotroph-epikh-peripeteia-epistrefei-kitaria-fables-2-anakoinwthhke-gia-pc-kai-konsoles-1956273/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Kitaria Fables 2, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Αν είστε οπαδός των ζεστών, πολύχρωμων RPG, αναμφίβολα θα είστε εξοικειωμένοι με το Kitaria Fables. Ο τίτλος του 2021 των Secret Level Studios πούλησε συνολικά 400,000 αντίτυπα, αν και υπέφερε από ορισμένα προβλήματα κάμερας και ελέγχου που μπορούσαν να διορθωθούν. Ευτυχώς, τόσο τα στούντιο ανάπτυξης όσο και ο εκδότης τους, PQube, έχουν κάνει την εργασία τους και ήξεραν ακριβώς σε τι να επικεντρωθούν στην ανακοίνωση.<br />
<br />
Το Kitaria Fables 2 παρουσιάστηκε με ένα τρέιλερ στο Galaxies Spring Showcase και θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5, Xbox Series και Nintendo Switch 2 στο μέλλον. Αν και η ιστορία διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού, αυτός ο τίτλος θα περιλαμβάνει δύο νέους ήρωες, την Alice και τον Dusty, τους οποίους μπορείτε να παίξετε τόσο σε single-player όσο και σε local co-op modes.<br />
<br />
Δείτε το τρέιλερ για το Kitaria Fables 2 και φροντίστε να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας για όταν ανακοινωθεί η ημερομηνία κυκλοφορίας.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:30:55 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:30:38 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/h-pio-idiotroph-epikh-peripeteia-epistrefei-kitaria-fables-2-anakoinwthhke-gia-pc-kai-konsoles-1956273/</guid>
</item><item><title>Silent Road μας προσφέρει έναν ξεκάθαρα ιαπωνικό τρόμο στο νέο τρέιλερ</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/silent-road-mas-prosferei-enan-xekathara-iapwniko-tromo-sto-neo-treiler-1955933/</link>
<category>PC, Silent Road, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Στην αποψινή Ανοιξιάτικη Παρουσίαση Γαλαξιών, ρίξαμε άλλη μια ματιά στο Silent Road. Το παιχνίδι από το Endflame βλέπει τους παίκτες να αναλαμβάνουν το ρόλο ενός οδηγού ταξί, να δουλεύουν τη νυχτερινή βάρδια, να οδηγούν μέσα από τα πιο στοιχειωμένα δάση της Ιαπωνίας. Μπορεί ήδη να ακούγεται σαν μια μετατόπιση από την κόλαση, αλλά δεν έχουμε φτάσει ακόμα στο υπερφυσικό στοιχείο.<br />
<br />
Καθώς παίζετε, πρέπει να εκπληρώσετε τα περίεργα αιτήματα των αγνώστων επιβατών που παραλαμβάνετε στο δρόμο. Κάθε βόλτα υπόσχεται να είναι πιο σκοτεινή από την προηγούμενη και στο τρέιλερ είναι σαφές ότι δεν θα παραμείνουμε για πάντα στην ασφάλεια του αυτοκινήτου μας.<br />
<br />
Το Silent Road είναι διαθέσιμο στη λίστα επιθυμιών τώρα μέσω του Steam και μέχρι τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές δεν έχει ακόμη ένα σταθερό παράθυρο κυκλοφορίας εκτός του &quot;προσεχώς&quot;. Αν θέλετε να ρίξετε μια ματιά στο πώς είναι το παιχνίδι, ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω τρέιλερ:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:02:47 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/silent-road-mas-prosferei-enan-xekathara-iapwniko-tromo-sto-neo-treiler-1955933/</guid>
</item><item><title>Wardrum συνδυάζει ρυθμό και τακτική αυτόν τον Μάιο</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/wardrum-syndyazei-rythmo-kai-taktikh-ayton-ton-maio-1955913/</link>
<category>PC, Wardrum, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Αφού το Sekiro: Shadows Die Twice είπε τι θα γινόταν αν ένα παιχνίδι ρυθμού ήταν μια εμπειρία δράσης-stealth, η Mopeful Games ρώτησε τι θα γινόταν αν ένα παιχνίδι ρυθμού ήταν ένας τακτικός, turn-based roguelite. Wardrum είναι η απάντηση σε αυτή την ερώτηση και πήρε την ημερομηνία κυκλοφορίας του στο Galaxies Spring Showcase απόψε.<br />
<br />
Σε ένα νέο τρέιλερ, μπορούμε να δούμε τη μάχη που βασίζεται στον ρυθμό του Wardrum, η οποία μας βλέπει να παίρνουμε τον έλεγχο μιας ομάδας ανδρών και γυναικών της φυλής καθώς μάχονται ενάντια σε θηρία, εχθρικές φυλές και άλλες απειλές σε αυτήν την τακτική εμπειρία roguelite.<br />
<br />
Εάν το Wardrum μοιάζει με τον τύπο του παιχνιδιού σας, δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ για να το ελέγξετε, καθώς προσγειώνεται στον υπολογιστή μέσω Steam στις 7 Μαΐου.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:51:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/wardrum-syndyazei-rythmo-kai-taktikh-ayton-ton-maio-1955913/</guid>
</item><item><title>Το Witchspire θα ξεκινήσει το ταξίδι του στην Πρόωρη Πρόσβαση τον Ιούνιο</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-witchspire-tha-xekinhsei-to-taxidi-toy-sthn-prowrh-prosbash-ton-ioynio-1955223/</link>
<category>Witchspire, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Το Galaxies Spring Showcase συνέβη για άλλη μια φορά και χρησίμευσε ως ένα προνομιακό μέρος για να βρείτε έναν τόνο ενημερώσεων και ειδήσεων σε σχέση με κυρίως επερχόμενους τίτλους AA και indie. Ένα τέτοιο έργο που εμφανίστηκε ήταν το Witchspire, με την Envar Games να κάνει την εμφάνισή της για να αποκαλύψει την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού Early Access.<br />
<br />
Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει προγραμματιστεί για τις 10 Ιουνίου, όπου οι θαυμαστές θα μπορούν στη συνέχεια να μπουν στην περιπέτεια επιβίωσης για να γίνουν φίλοι και να πολεμήσουν πλάσματα και να κατασκευάσουν ένα καταφύγιο με άλλες μάγισσες είτε σε συνεργατικές είτε σε λειτουργίες για έναν παίκτη.<br />
<br />
Με την ημερομηνία κυκλοφορίας να πλησιάζει, μπορείτε να δείτε μερικές αναλαμπές στο Witchspire παρακάτω.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:30:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-witchspire-tha-xekinhsei-to-taxidi-toy-sthn-prowrh-prosbash-ton-ioynio-1955223/</guid>
</item><item><title>Forever Skies προσγειώνεται στο Xbox Series X/S αυτό το καλοκαίρι</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/forever-skies-prosgeiwnetai-sto-xbox-series-x-s-ayto-to-kalokairi-1955853/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Forever Skies, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Στο αποψινό Galaxies Showcase, ο προγραμματιστής Far From Home μας είπε επιτέλους πότε θα μπορούσαμε να παίξουμε το επιτυχημένο παιχνίδι επιβίωσης Forever Skies στο Xbox. Δεν έχουμε πολύ χρόνο να περιμένουμε, καθώς το παιχνίδι θα έρθει στην επόμενη μεγάλη πλατφόρμα του το καλοκαίρι του 2026.<br />
<br />
Το παρακάτω τρέιλερ σας δίνει μια γεύση από το τι μπορείτε να κάνετε στο Forever Skies. Το παιχνίδι σας βάζει σε μια εχθρική Γη, όπου μια παγκόσμια καταστροφή σήμαινε ότι το μεγαλύτερο μέρος της ατμόσφαιρας είναι τοξικό για τον άνθρωπο. Πρέπει να ταξιδέψετε πάνω από αυτό, χρησιμοποιώντας τη βάση του αερόπλοιου σας για να καθαρίσετε πόρους στα λίγα κτίρια που έχουν απομείνει. Παρά το γεγονός ότι ακούγεται αρκετά ζοφερό, η εμπειρία στο Forever Skies κάθε άλλο παρά είναι, ειδικά αν αρπάξετε έναν φίλο για να παίξετε μαζί του και πετάξετε τα πλοία σας στους ουρανούς.<br />
<br />
Η κυκλοφορία της έκδοσης Xbox του παιχνιδιού συμπίπτει επίσης με την ενημέρωση The Final Echoes, η οποία έχει επίσης προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι. Η πρώτη ενημέρωση Echoes έφτασε τον περασμένο Οκτώβριο και η δεύτερη προσγειώθηκε τον Δεκέμβριο. Αυτή η τρίτη και τελευταία πτώση περιεχομένου θα προσθέσει νέες δευτερεύουσες αποστολές, επίπεδα δυσκολίας, κινδύνους και απειλές και πολλά άλλα που θα ανακαλύψουμε πιο κοντά στην κυκλοφορία. Δείτε ένα νέο teaser για το Forever Skies παρακάτω:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:21:10 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/forever-skies-prosgeiwnetai-sto-xbox-series-x-s-ayto-to-kalokairi-1955853/</guid>
</item><item><title>The Caribou Trail θα προσφέρει μια νέα προοπτική για τον Κόσμο War I αυτόν τον Μάιο</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/the-caribou-trail-tha-prosferei-mia-nea-prooptikh-gia-ton-kosmo-war-i-ayton-ton-maio-1955193/</link>
<category>PC, PS5, The Caribou Trail, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Κατά τη διάρκεια του Galaxies Spring Showcase, του επόμενου στην επίθεση των gaming showcases και των εκπομπών που μέχρι στιγμής έχουν επινοήσει το 2026, ο προγραμματιστής Unreliable Narrators εμφανίστηκε για να μοιραστεί μια ενημέρωση για τον επερχόμενο τίτλο αφηγηματικής περιπέτειας, The Caribou Trail.<br />
<br />
Η μεγάλη ενημέρωση που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι το παιχνίδι είναι αρκετά κοντά στην άφιξη, καθώς το The Caribou Trail θα κάνει το ντεμπούτο του σε PC και PS5 μόλις στις 14 Μαΐου, πράγμα που σημαίνει ότι απέχει λιγότερο από ένα μήνα από την κυκλοφορία. Αυτό επιβεβαιώθηκε σε ένα νέο τρέιλερ που ανέδειξε λίγο επιπλέον gameplay.<br />
<br />
Όσο για το τι είναι το The Caribou Trail, το παιχνίδι φαίνεται να προσφέρει μια νέα προοπτική για τον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο, με το να ακολουθεί τρεις στρατιώτες καθώς μαθαίνουν την αλήθεια της σύγκρουσης και απλώς προσπαθούν να επιβιώσουν από τη φρίκη. Το gameplay θα περιλαμβάνει σκάψιμο χαρακωμάτων, συλλογή ετικετών σκύλων και ανάληψη απερίσκεπτων αποστολών, τα οποία δείχνουν περαιτέρω πώς οι στρατιώτες στάλθηκαν στον πόλεμο με μια ψευδή ερμηνεία του τι να περιμένουν.<br />
<br />
Θα παίξετε The Caribou Trail τον επόμενο μήνα;<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:03:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/the-caribou-trail-tha-prosferei-mia-nea-prooptikh-gia-ton-kosmo-war-i-ayton-ton-maio-1955193/</guid>
</item><item><title>Το Cosy puzzler Swan Song θα κάνει το ντεμπούτο του σε PC και Switch τον Ιούνιο</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-cosy-puzzler-swan-song-tha-kanei-to-ntempoyto-toy-se-pc-kai-switch-ton-ioynio-1955183/</link>
<category>PC, Nintendo Switch, Swan Song, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Ψάχνετε για κάτι πιο χαλαρωτικό και χαλαρό για να παίξετε; Αν ναι, σίγουρα θα θέλετε να δώσετε προσοχή στα τελευταία νέα από τον προγραμματιστή Business Goose.<br />
<br />
Στο πλαίσιο του Galaxies Spring Showcase, το indie στούντιο έκανε την εμφάνισή του για να παρουσιάσει μια νέα ματιά στο Swan Song, ενώ ταυτόχρονα μοιράστηκε την ημερομηνία κυκλοφορίας του έργου, τονίζοντας ότι θα φτάσει σε PC και Nintendo Switch στις 4 Ιουνίου.<br />
<br />
Το Swan Song είναι ένας άνετος γρίφος που διαδραματίζεται μέσα σε ένα μαγικό μουσικό κουτί. Ο στόχος είναι να λυθούν οι προκλήσεις για να τοποθετηθούν τελικά οι νότες σε μια μουσική κλίμακα, όλα αυτά για να ξεφύγουν τελικά από το κουτί παίζοντας μια σύνθεση και ενεργοποιώντας πλατφόρμες που οδηγούν σε έξοδο. Θεωρείται ως ένα παιχνίδι για τον προβληματισμό και την επιβράδυνση, και μπορείτε να δείτε αυτό το ηρεμιστικό παιχνίδι σε δράση στο νέο τρέιλερ παρακάτω.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:01:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-cosy-puzzler-swan-song-tha-kanei-to-ntempoyto-toy-se-pc-kai-switch-ton-ioynio-1955183/</guid>
</item><item><title>Hell Let Loose: Vietnam δείχνει καταστροφικές μάχες 50v50 σε νέο τρέιλερ</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/hell-let-loose-vietnam-deichnei-katastrofikes-maches-50v50-se-neo-treiler-1955893/</link>
<category>Hell Let Loose: Vietnam, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Πάρτε αυτές τις λεπίδες ελικόπτερου που στροβιλίζονται αγόρια και παρακολουθήστε τα βήματά σας, γιατί πρόκειται να κατευθυνθούμε στις ιδρωμένες, θανατηφόρες ζούγκλες του Βιετνάμ. Hell Let Loose: Vietnam μόλις έριξα μια νέα ματιά στο Galaxies Spring Showcase απόψε και φαίνεται υπέροχα χαοτικό καθώς φέρνει τη μανία του πολέμου του Βιετνάμ στις οθόνες μας σε τεράστιες μάχες 50v50.<br />
<br />
Είτε μεταφέρετε τη μάχη στον αέρα είτε τη μάχη στο έδαφος σε σκληρή μάχη πεζικού, το Hell Let Loose: Vietnam φαίνεται έτοιμο να προσφέρει εκρηκτική δράση. Εάν θέλετε να συμμετάσχετε σε αυτήν τη δράση νωρίς, μπορείτε να εγγραφείτε για τις δοκιμές παιχνιδιού μέσω της φόρμας <a href="https://hll-vietnam.firstlook.gg/signup/playtester" target="_blank">εδώ</a> ή μέσω του κωδικού QR στο παρακάτω τρέιλερ.<br />
<br />
Παίζοντας σε 6 διαφορετικούς χάρτες, θα συμμετάσχετε αποφασιστικά σε αυτήν την αφήγηση μιας από τις πιο διαβόητες συγκρούσεις της ιστορίας. Υπάρχουν ένα σωρό ιστορικά ακριβή οχήματα, όπλα και πολλά άλλα για να ανακαλύψετε, οπότε αν ένα shooter που βασίζεται στην ιστορία σας αρέσει, ρίξτε μια ματιά στο τρέιλερ και κρατήστε τα μάτια σας ανοιχτά για περισσότερες πληροφορίες.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:35:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/hell-let-loose-vietnam-deichnei-katastrofikes-maches-50v50-se-neo-treiler-1955893/</guid>
</item><item><title>Το Metroidvania Akatori θα κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες τον Μάιο</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-metroidvania-akatori-tha-kykloforhsei-se-pc-kai-konsoles-ton-maio-1955173/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, Akatori, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Το ξεφάντωμα των προθηκών και των εκπομπών βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζεται και το 2026. Ήδη σήμερα έχουμε δει μια βιτρίνα Metro 2039 με εξοπλισμό Xbox, μόνο για να ακολουθήσει το Galaxies Spring Showcase, μια εκπομπή που προορίζεται περισσότερο να πλαισιωθεί γύρω από επερχόμενα AA και indie έργα.<br />
<br />
Για το σκοπό αυτό, ως μέρος της έκθεσης, ο προγραμματιστής Contrast Games φάνηκε να παρουσιάζει μια ματιά στον τίτλο του Metroidvania, γνωστό ως Akatori. Η εμφάνιση δεν περιελάμβανε μόνο ένα νέο τρέιλερ αλλά και την επιβεβαίωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η οποία έχει οριστεί για τις 28 Μαΐου σε PC, PlayStation, Xbox και Nintendo Switch.<br />
<br />
Όσο για το τι προσφέρει το Akatori, μας λένε ότι βλέπει τους παίκτες να αναλαμβάνουν το ρόλο του Mako, καθώς παλεύουν να αποτρέψουν την Amber Storm από το να προκαλέσει περαιτέρω όλεθρο καθώς εξαπλώνεται σε βασίλεια και εποχές και δηλητηριάζει κάθε ζωντανό πράγμα που αγγίζει.<br />
<br />
Δείτε το τελευταίο τρέιλερ για το Akatori παρακάτω.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 13:59:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-metroidvania-akatori-tha-kykloforhsei-se-pc-kai-konsoles-ton-maio-1955173/</guid>
</item><item><title>Το War έχει κάνει το Metro 2039 την πιο σκοτεινή είσοδο μέχρι στιγμής σε ατμοσφαιρικό κινηματογραφικό τρέιλερ</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-war-echei-kanei-to-metro-2039-thn-pio-skoteinh-eisodo-mechri-stigmhs-se-atmosfairiko-kinhmatografiko-treiler-1956253/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Η 4A Games αποκάλυψε επίσημα το Metro 2039, και όπως ακριβώς περιμέναμε, το παιχνίδι είναι πιο σκοτεινό ακόμη και από τις καταχωρήσεις που προηγήθηκαν. Επιστρέφουμε στο μετα-αποκαλυπτικό μετρό της Μόσχας, το οποίο έχει πλέον ξεπεραστεί από μια νέα επικίνδυνη φατρία, που συνδυάζει όλα τα χειρότερα χαρακτηριστικά των δυνάμεων που κάποτε ανταγωνίζονταν για τον έλεγχο της υπόγειας κοινωνίας.<br />
<br />
Το Novoreich υπόσχεται ένα μέλλον για τους ανθρώπους του μετρό, αλλά προσφέρει μόνο αυταρχικό έλεγχο και βάσανα. Ο πρωταγωνιστής μας, ο Ξένος, φαίνεται να έχει ένα μακρύ και ιστορικό παρελθόν με το Novoreich και τον νέο του Φύρερ. Από το κινηματογραφικό τρέιλερ, η κύρια ιστορία φαίνεται απίστευτα σκοτεινή, ατμοσφαιρική, ακόμη και χρωματισμένη με τρόμο. Μετά την εισβολή της Ρωσίας στην Ουκρανία, η 4A Games άλλαξε κατεύθυνση στην ιστορία του επόμενου Metro, διαμορφώνοντάς την από τη νέα, αδιανόητη πραγματικότητά τους, ώστε να αντικατοπτρίζει το κόστος του πολέμου και το κόστος της σιωπής.<br />
<br />
Το gameplay φαίνεται επίσης να μας ταξιδεύει πίσω στις ρίζες της σειράς, καθώς ο The Stranger αναγκάζεται να επιστρέψει στο σκοτάδι των τούνελ για άλλη μια φορά, αναγκασμένος να αντιμετωπίσει το παρελθόν του και τους παρόντες κινδύνους που κρύβονται μέσα του. Δείτε την πρώτη αποκάλυψη του Metro 2039 στο παρακάτω βίντεο και παρακολουθήστε το αυτόν τον χειμώνα. Αν θέλετε μερικές πιο εμπεριστατωμένες σκέψεις, έχουμε μια υπέροχη προεπισκόπηση από πρώτο χέρι <a href="https://www.gamereactor.eu/metro-2039-preview-our-first-impression-of-4a-games-next-project-1705523/" title="Metro 2039 &Pi;&rho;&omicron;&epsilon;&pi;&iota;&sigma;&kappa;ό&pi;&eta;&sigma;&eta;: &Eta; &pi;&rho;ώ&tau;&eta; &mu;&alpha;&sigmaf; &epsilon;&nu;&tau;ύ&pi;&omega;&sigma;&eta; &alpha;&pi;ό &tau;&omicron; &epsilon;&pi;ό&mu;&epsilon;&nu;&omicron; έ&rho;&gamma;&omicron; &tau;&eta;&sigmaf; 4A Games">και εδώ</a>.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:22:37 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 19:22:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-war-echei-kanei-to-metro-2039-thn-pio-skoteinh-eisodo-mechri-stigmhs-se-atmosfairiko-kinhmatografiko-treiler-1956253/</guid>
</item><item><title>Metro 2039 Προεπισκόπηση: Η πρώτη μας εντύπωση από το επόμενο έργο της 4A Games</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/previews/1953753/Metro+2039+Proepiskophsh+H+prwth+mas+entypwsh+apo+to+epomeno+ergo+ths+4A+Games/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, προεπισκοπήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Έχουν περάσει επτά χρόνια από την τελευταία φορά που ακούσαμε από το ουκρανικό στούντιο 4A Games. Εν τω μεταξύ, ένα γκρουπ αποχώρησε από το κύριο στούντιο για να σχηματίσει το Reburn, το οποίο κυκλοφόρησε το κάπως καταστροφικό La Quimera, ενώ το GSC Game World - από όπου κατάγονται οι ιδρυτές της 4A Games - επανέφερε τη σειρά S.T.A.L.K.E.R. σε πλήρη ισχύ.<br />
<br />
Με άλλα λόγια; επτά χρόνια είναι πολύς χρόνος σε αυτόν τον κλάδο, αλλά τώρα η 4A Games είναι <u>επιτέλους, επιτέλους</u> έτοιμη. Μέχρι να διαβάσετε αυτό, το Metro 2039 θα έχει αποκαλυφθεί επίσημα μέσω μιας εις βάθος παρουσίασης του Xbox First Look.<br />
<br />
Ας συνοψίσουμε λοιπόν εν συντομία τι είναι το Metro 2039, τι <strong>δεν είναι</strong> και ποιες ιδέες και συνθήκες έχουν διαμορφώσει την 4A Games ως στούντιο και την Metro 2039 ως παιχνίδι.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Σωστά, το Metro 2039 είναι, με λίγα λόγια, ένα νέο παιχνίδι AAA που, όπως υποδηλώνει ο τίτλος, διαδραματίζεται τρία χρόνια μετά το τέλος του Metro Exodus. Η ιδέα είναι να στείλουμε τον παίκτη &quot;πίσω στα τούνελ&quot;, οπότε φαίνεται ότι οι μεγαλύτεροι ανοιχτοί χώροι από το Metro Exodus, καθώς και ο πιο βασισμένος στην ελευθερία σχεδιασμός επιπέδων από αυτό το παιχνίδι, εγκαταλείπονται υπέρ μιας πιο κλειστοφοβικής και έντονης εμπειρίας για έναν παίκτη.<br />
<br />
Το παιχνίδι έχει κατασκευαστεί χρησιμοποιώντας τη μηχανή γραφικών του στούντιο, τη μηχανή 4Α, η οποία επιτρέπει μερικά πραγματικά εκπληκτικά περιβάλλοντα. Η σύντομη ματιά στο gameplay που είδαμε, μαζί με τις υποστηρικτικές εξηγήσεις του στούντιο, φαίνεται να υποδηλώνουν ότι μπορούμε να περιμένουμε κάτι οπτικά πλούσιο, καθώς και εστίαση στην εμβύθιση πάνω από όλα. Αυτό εκφράζεται, για παράδειγμα, μέσα από αυτό που το στούντιο αποκαλεί <em>«παγωμένες ιστορίες»,</em> που σημαίνει ότι ως παίκτης θα μπορείτε να δείτε αυτά τα λεπτομερή στιγμιότυπα της ζωής μέχρι να χτυπήσει η καταστροφή και πώς τα περιβάλλοντα μπορούν να πουν τις δικές τους ιστορίες χωρίς την ανάγκη προφορικού διαλόγου.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Δεν φαίνεται ότι θα παίξουμε ως ο συνηθισμένος πρωταγωνιστής της σειράς, Artyom, αυτή τη φορά. Αντίθετα, είστε ο «Ξένος», ένας πρωταγωνιστής που, αφού πέρασε χρόνο στην επιφάνεια, αναγκάζεται να εμβαθύνει ξανά στο μετρό της Μόσχας. Το κάνει, μεταξύ άλλων, επειδή όλες οι φατρίες που έχουμε δει στο παρελθόν έχουν ενωθεί κάτω από ένα ενιαίο ολοκληρωτικό, τυραννικό και ναζιστικής έμπνευσης λάβαρο, το Novoreich. Αυτό το καθεστώς καθοδηγείται από τον αινιγματικό Φύρερ Χάντερ και οι παραλληλισμοί - από τη δίωξη οποιουδήποτε έχει επικριτικές απόψεις για το καθεστώς, μέχρι ατελείωτες ποσότητες προπαγάνδας, παραπληροφόρησης και κατήχησης - είναι σαφείς.<br />
<br />
Το παιχνίδι φαίνεται να έχει μια πιο σκοτεινή αίσθηση, έναν πιο τρομακτικό τόνο και εστίαση στην καθαρή επιβίωση στις σήραγγες. Το ίδιο το στούντιο δηλώνει ότι αυτό το σκοτάδι του franchise του Metro οφείλεται επίσης σε αυτό που συνέβη στον δικό μας κόσμο από τότε που έφτασε το Metro Exodus το 2019. Η Ρωσία εισέβαλε στην Ουκρανία το 2020 και παρόλο που ένα μεγάλο μέρος του στούντιο εδρεύει τώρα στη Μάλτα, οι ίδιοι λένε ότι είναι <em>«κατά πλειοψηφία Ουκρανοί»</em> και ότι ως εκ τούτου το παιχνίδι αναπτύχθηκε κατά τη διάρκεια της συνεχιζόμενης εισβολής.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<em>«Ο πόλεμος είναι πλέον πραγματικότητα»,</em> όπως λέει ο προγραμματιστής κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, οπότε τώρα το Metro δεν αφορά πλέον την προειδοποίηση για τη φρίκη του πολέμου, αλλά για τις συνέπειες του πολέμου ο ένας εναντίον του άλλου.<br />
<br />
Όπως αναφέρθηκε, η σύντομη ματιά στο gameplay είναι σύντομη. Ο Stranger εξερευνά μια απίστευτα λεπτομερή περιοχή, όπου στη συνέχεια δέχεται επίθεση από αυτό που φαίνεται να είναι ένας Lurker, ένας μεταλλαγμένος που μοιάζει με αρουραίο και ήταν επαναλαμβανόμενος εχθρός σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Ωστόσο, σώζεται από μια ομάδα που μόλις καταφέρνει να κλείσει τις πύλες σε ένα ασφαλέστερο μέρος του μετρό πριν τα τέρατα τις κατακλύσουν. Αυτά προς το παρόν, αλλά γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι έρχεται σε Xbox Series, PC, Steam, Epic Games Store και PS5 αυτόν τον χειμώνα. Υποθέτουμε ότι αυτό τοποθετεί την κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Δεκέμβριο, καθώς δεν φαίνεται να υπάρχει κανένα απολύτως ενδιαφέρον για την κυκλοφορία μεγάλων παιχνιδιών οπουδήποτε κοντά στο Grand Theft Auto VI, ανεξάρτητα από το είδος.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Αν και το Exodus ήταν επιτυχία, προφανώς υπάρχουν πολλοί που πιστεύουν ότι το παιχνίδι απομακρύνθηκε πολύ από τις πιο κλειστοφοβικές ρίζες της σειράς. Το Metro 2039 είναι μια απάντηση σε αυτό, και το παιχνίδι φαίνεται σκοτεινό, βάναυσο και κινητικό, ενώ παράλληλα δένει πιο οργανικά με τις προηγούμενες δόσεις του Metro. Έχετε πολλά να περιμένετε. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.gr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 11:40:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/previews/1953753/Metro+2039+Proepiskophsh+H+prwth+mas+entypwsh+apo+to+epomeno+ergo+ths+4A+Games/</guid>
</item><item><title>Ο Τραμπ ανακοινώνει κατάπαυση του πυρός Ισραήλ-Λιβάνου: «Και οι δύο πλευρές θέλουν να δουν ειρήνη»</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/o-tramp-anakoinwnei-katapaysh-toy-pyros-israhl-libanoy-kai-oi-dyo-pleyres-theloyn-na-doyn-eirhnh-1956243/</link>
<category>Παγκόσμια νέα, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Ο Πρόεδρος Ντόναλντ Τραμπ μόλις ανακοίνωσε ότι το Ισραήλ και ο Λίβανος συμφώνησαν σε 10ήμερη κατάπαυση του πυρός, η οποία θα ξεκινήσει στις <strong>5 μ.μ. EST (2100 GMT).</strong><br />
<br />
Η ανακοίνωση έγινε σε δύο αναρτήσεις στο Truth Social, στις οποίες ο Τραμπ είπε ότι είχε «<strong>εξαιρετικές συνομιλίες</strong>» με τον <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">Ισραηλινό</a> πρωθυπουργό Μπενιαμίν Νετανιάχου και τον πρόεδρο του Λιβάνου Τζόζεφ Αούν. Δεν διευκρίνισε στην αρχική του ανάρτηση ποια ημέρα θα τεθεί σε ισχύ η κατάπαυση του πυρός, αν και ένας Αμερικανός αξιωματούχος, μιλώντας ανώνυμα, επιβεβαίωσε ότι θα ξεκινήσει την Πέμπτη.<br />
<br />
«<strong>Και οι δύο πλευρές θέλουν να δουν ΕΙΡΗΝΗ και πιστεύω ότι αυτό θα συμβεί γρήγορα!</strong>δήλωσε στο <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">Truth Social</a>.<br />
<br />
Ο Τραμπ προσθέτει ότι έχει δώσει εντολή στον αντιπρόεδρο Τζέι Ντι Βανς, τον υπουργό Εξωτερικών Μάρκο Ρούμπιο και τον πρόεδρο του Γενικού Επιτελείου, Νταν Κέιν, να συνεργαστούν και με τις δύο κυβερνήσεις για μια διαρκή διευθέτηση. Σε επόμενη ανάρτησή του, είπε ότι θα προσκαλέσει τον Νετανιάχου και τον Αούν στον Λευκό Οίκο για «<strong>ουσιαστικές συνομιλίες</strong>».<br />
<br />
Η ανακοίνωση έρχεται καθώς η ευρύτερη περιοχή παραμένει στα άκρα. Χτυπήματα εξακολουθούσαν να αναφέρονται στον Λίβανο μόλις την Πέμπτη, με καπνό ορατό πάνω από το Nabatieh στο νότο. Το αν θα κρατήσει η παύση των 10 ημερών (και ποιο πλαίσιο μπορεί να ακολουθήσει) μένει να φανεί, οπότε μείνετε συντονισμένοι για περαιτέρω ενημερώσεις.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Τραμπ&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.gr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:21:01 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:21:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/o-tramp-anakoinwnei-katapaysh-toy-pyros-israhl-libanoy-kai-oi-dyo-pleyres-theloyn-na-doyn-eirhnh-1956243/</guid>
</item><item><title>Το ZPF κυκλοφορεί σήμερα για PC, Switch και Xbox - και έχουμε ένα τρέιλερ κυκλοφορίας για να σας δείξουμε</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-zpf-kykloforei-shmera-gia-pc-switch-kai-xbox-kai-echoyme-ena-treiler-kykloforias-gia-na-sas-deixoyme-1956223/</link>
<category>Mega Drive, PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, ZPF, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p><strong>Το Mega Drive</strong> είναι ίσως η ρετρό πλατφόρμα με την πιο ζωντανή κοινότητα αυτή τη στιγμή, κυρίως χάρη στα εξαιρετικά εργαλεία ανάπτυξης. Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν πολλά διαθέσιμα παιχνίδια και ένα από τα καλύτερα που κυκλοφόρησαν πρόσφατα είναι ο τίτλος shoot 'em up του 2025 ZPF.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Προσφέρει κλασική δράση στο ίδιο στυλ με το Thunder Force IV και το Gley Lancer (ή, εν προκειμένω, το Gradius και το R-Type). Τώρα, ο προγραμματιστής Mega Cat Studios <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3095410/view/514112083979142701" target="_blank">ανακοίνωσε</a> ότι περισσότεροι άνθρωποι θα δοκιμάσουν το παιχνίδι και λένε ότι κυκλοφορεί σήμερα για PC, Switch και Xbox. Υπόσχονται ότι <em>«αυτή η έκδοση δεν είναι απλώς μια απλή θύρα, αλλά μια τέλεια μετάφραση pixel του χάους 16-bit για το οποίο είναι γνωστό το παιχνίδι».</em><br />
<br />
Αυτό σημαίνει ότι δεν θα υπάρχουν τεντωμένα pixel. Αντίθετα, έχουμε επιλέξιμα πλαίσια:<br />
<br />
<em>«Το pixel art δεν πρέπει ποτέ να τεντώνεται. Για να διατηρήσετε την αρχική αναλογία διαστάσεων arcade και να αξιοποιήσετε στο έπακρο την οθόνη σας, έχουμε συμπεριλάβει δύο μοναδικά προσαρμοσμένα πλαίσια οθόνης. Αυτά βοηθούν την αισθητική του &quot;Future Metal Fantasy&quot; να αναδυθεί πραγματικά χωρίς να διακυβεύεται το παιχνίδι σε κλίμακα ακέραιου μεγέθους.&quot;</em><br />
<br />
Δείτε το τρέιλερ ZPF παρακάτω για αυτό το γρήγορο και κομψό shoot 'em up. Στην πραγματικότητα έχουμε την έκδοση Mega Drive και μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι είναι ένας πραγματικά διασκεδαστικός τίτλος που σας δίνει αυτή την αίσθηση &quot;μόνο για άλλη μια φορά&quot; όταν εμφανίζεται η οθόνη Game Over.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.gr (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:11:19 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 01:08:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-zpf-kykloforei-shmera-gia-pc-switch-kai-xbox-kai-echoyme-ena-treiler-kykloforias-gia-na-sas-deixoyme-1956223/</guid>
</item><item><title>Πάπας Λέων εν μέσω διαμάχης με τον Τραμπ: «Ο κόσμος καταστρέφεται από μια χούφτα τυράννους»</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/papas-lewn-en-mesw-diamachhs-me-ton-tramp-o-kosmos-katastrefetai-apo-mia-choyfta-tyrannoys-1956213/</link>
<category>Παγκόσμια νέα, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Στεκόμενος μπροστά σε ένα πλήθος 20.000 ατόμων στο αεροδρόμιο Bamenda, ο Πάπας Λέων XIV απηύθυνε αυτό που μπορεί να είναι η πιο έντονη επίπληξη του νεαρού παπισμού του, καταγγέλλοντας τους «<strong>κυρίους του πολέμου</strong>» που ξοδεύουν δισεκατομμύρια για την καταστροφή, ενώ αφήνουν τους πιο ευάλωτους του κόσμου χωρίς τους πόρους για ανοικοδόμηση.<br />
<br />
«Κάνουν τα στραβά μάτια στο γεγονός ότι δισεκατομμύρια δολάρια δαπανώνται για δολοφονίες και καταστροφές», είπε ο Λίο στη συγκέντρωση στη μεγαλύτερη αγγλόφωνη πόλη του Καμερούν, «ωστόσο οι πόροι που απαιτούνται για τη θεραπεία, την εκπαίδευση και την αποκατάσταση δεν υπάρχουν πουθενά». Στη συνέχεια πρόσθεσε: «Αλίμονο σε εκείνους που χειραγωγούν τη θρησκεία και το ίδιο το όνομα του Θεού για τον δικό τους στρατό, οικονομικό και πολιτικό κέρδος».<br />
<br />
Οι παρατηρήσεις (που έγιναν χωρίς να κατονομαστούν) προσγειώθηκαν ακριβώς στη μέση <a href="https://www.gamereactor.gr/o-papas-lewn-proeidopoiei-gia-pleiopshfikh-tyrannia-stis-dhmokraties-meta-th-sygkroysh-me-ton-tramp-1954163/" title="&Omicron; &Pi;ά&pi;&alpha;&sigmaf; &Lambda;έ&omega;&nu; &pi;&rho;&omicron;&epsilon;&iota;&delta;&omicron;&pi;&omicron;&iota;&epsilon;ί &gamma;&iota;&alpha; &laquo;&pi;&lambda;&epsilon;&iota;&omicron;&psi;&eta;&phi;&iota;&kappa;ή &tau;&upsilon;&rho;&alpha;&nu;&nu;ί&alpha;&raquo; &sigma;&tau;&iota;&sigmaf; &delta;&eta;&mu;&omicron;&kappa;&rho;&alpha;&tau;ί&epsilon;&sigmaf; &mu;&epsilon;&tau;ά &tau;&eta; &sigma;ύ&gamma;&kappa;&rho;&omicron;&upsilon;&sigma;&eta; &mu;&epsilon; &tau;&omicron;&nu; &Tau;&rho;&alpha;&mu;&pi;">μιας κλιμακούμενης διαμάχης μεταξύ του Λίο και του Τραμπ</a>. Ο Πρόεδρος Τραμπ έχει εξαπολύσει πολλαπλές επιθέσεις στον Πάπα στο Truth Social από την έναρξη της 11ήμερης περιοδείας του <a href="https://www.gamereactor.gr/o-tramp-exapolyei-spania-dhmosia-epithesh-ston-papa-leonta-einai-adynamos-sto-egklhma-kai-tromeros-gia-thn-exwterikh-politikh-1952023/" title="&Omicron; &Tau;&rho;&alpha;&mu;&pi; &epsilon;&xi;&alpha;&pi;&omicron;&lambda;ύ&epsilon;&iota; &sigma;&pi;ά&nu;&iota;&alpha; &delta;&eta;&mu;ό&sigma;&iota;&alpha; &epsilon;&pi;ί&theta;&epsilon;&sigma;&eta; &sigma;&tau;&omicron;&nu; &Pi;ά&pi;&alpha; &Lambda;έ&omicron;&nu;&tau;&alpha;: &laquo;&Epsilon;ί&nu;&alpha;&iota; &alpha;&delta;ύ&nu;&alpha;&mu;&omicron;&sigmaf; &sigma;&tau;&omicron; έ&gamma;&kappa;&lambda;&eta;&mu;&alpha; &kappa;&alpha;&iota; &tau;&rho;&omicron;&mu;&epsilon;&rho;ό&sigmaf; &gamma;&iota;&alpha; &tau;&eta;&nu; &epsilon;&xi;&omega;&tau;&epsilon;&rho;&iota;&kappa;ή &pi;&omicron;&lambda;&iota;&tau;&iota;&kappa;ή&raquo;">Λίο</a> στην Αφρική, αποκαλώντας τον «ΑΔΥΝΑΜΟ στο έγκλημα και τρομερό για την εξωτερική πολιτική». Την Τετάρτη, ο Τραμπ δημοσίευσε <a href="https://www.gamereactor.gr/h-eikona-ths-technhths-nohmosynhs-toy-tramp-ws-ihsoy-christoy-pyrodotei-antidraseis-en-mesw-diamachhs-me-ton-papa-leonta-1952953/" title="&Eta; &epsilon;&iota;&kappa;ό&nu;&alpha; &tau;&eta;&sigmaf; &tau;&epsilon;&chi;&nu;&eta;&tau;ή&sigmaf; &nu;&omicron;&eta;&mu;&omicron;&sigma;ύ&nu;&eta;&sigmaf; &tau;&omicron;&upsilon; &Tau;&rho;&alpha;&mu;&pi; &omega;&sigmaf; &Iota;&eta;&sigma;&omicron;ύ &Chi;&rho;&iota;&sigma;&tau;&omicron;ύ &pi;&upsilon;&rho;&omicron;&delta;&omicron;&tau;&epsilon;ί &alpha;&nu;&tau;&iota;&delta;&rho;ά&sigma;&epsilon;&iota;&sigmaf; &epsilon;&nu; &mu;έ&sigma;&omega; &delta;&iota;&alpha;&mu;ά&chi;&eta;&sigmaf; &mu;&epsilon; &tau;&omicron;&nu; &Pi;ά&pi;&alpha; &Lambda;έ&omicron;&nu;&tau;&alpha;">μια εικόνα που δημιουργήθηκε από AI ως Ιησούς</a>.<br />
<br />
Ο Λίο, ο οποίος έχει αναδειχθεί ως ένας από τους πιο ένθερμους επικριτές του πολέμου ΗΠΑ-Ισραήλ στο Ιράν, <a href="https://www.gamereactor.gr/o-papas-lewn-orkizetai-na-synechisei-na-milaei-kata-toy-polemoy-meta-thn-epithesh-toy-tramp-1952963/" title="&Omicron; &Pi;ά&pi;&alpha;&sigmaf; &Lambda;έ&omega;&nu; &omicron;&rho;&kappa;ί&zeta;&epsilon;&tau;&alpha;&iota; &nu;&alpha; &sigma;&upsilon;&nu;&epsilon;&chi;ί&sigma;&epsilon;&iota; &nu;&alpha; &mu;&iota;&lambda;ά&epsilon;&iota; &kappa;&alpha;&tau;ά &tau;&omicron;&upsilon; &pi;&omicron;&lambda;έ&mu;&omicron;&upsilon; &mu;&epsilon;&tau;ά &tau;&eta;&nu; &epsilon;&pi;ί&theta;&epsilon;&sigma;&eta; &tau;&omicron;&upsilon; &Tau;&rho;&alpha;&mu;&pi;">είπε στους δημοσιογράφους νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ότι</a> δεν θα σταματήσει να μιλάει. «Συνεχίζω να μιλάω έντονα κατά του πολέμου», είπε στο αεροπλάνο για την Αλγερία, «επιδιώκοντας να προωθήσω την ειρήνη, τον διάλογο και την πολυμέρεια».<br />
<br />
&lt;bild&gt;Πάπας Λέων&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Η Διάσκεψη των Καθολικών Επισκόπων των ΗΠΑ στάθμισε την Τετάρτη, αντικρούοντας τον ισχυρισμό του Αντιπροέδρου JD Vance ότι ο Leo είχε παραποιήσει την παράδοση του «δίκαιου πολέμου» της Εκκλησίας. Οι επίσκοποι είπαν ότι ήταν ο Βανς που έκανε λάθος: «Ένα σταθερό δόγμα αυτής της χιλιετούς παράδοσης είναι ότι ένα έθνος μπορεί νόμιμα να πάρει το σπαθί μόνο για αυτοάμυνα, όταν όλες οι ειρηνευτικές προσπάθειες έχουν αποτύχει».<br />
<br />
Η επίσκεψη του Leo στην Bamenda είχε επίσης τοπικό βάρος. Η περιοχή έχει καταληφθεί από μια σύγκρουση που σιγοβράζει μεταξύ των κυβερνητικών δυνάμεων και των αγγλόφωνων αυτονομιστών από το 2017, αφήνοντας περισσότερους από 6.500 νεκρούς. Μια αυτονομιστική συμμαχία κήρυξε τριήμερη κατάπαυση του πυρός για να συμπέσει με την παπική επίσκεψη. Ο Leo άκουσε μαρτυρία από μια καλόγρια που είχε απαχθεί και κρατηθεί όμηρος τον περασμένο Νοέμβριο και από έναν ιμάμη του οποίου το τζαμί δέχθηκε επίθεση από ένοπλους άνδρες κατά τη διάρκεια της προσευχής.<br />
<br />
Η Αρχιεπίσκοπος του Καντέρμπουρι, Σάρα Μουλάλι, εξέφρασε την αλληλεγγύη της την Πέμπτη, λέγοντας ότι στάθηκε στο πλευρό του Λέοντα στη «θαρραλέα έκκλησή του για ένα βασίλειο ειρήνης». Ο Πάπας συνεχίζει την περιοδεία του στην Αφρική, η οποία περιλαμβάνει επίσης στάσεις στην Αλγερία, το Νότιο Σουδάν και τη Λαϊκή Δημοκρατία του Κονγκό. </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.gr (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:10:46 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:14:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/papas-lewn-en-mesw-diamachhs-me-ton-tramp-o-kosmos-katastrefetai-apo-mia-choyfta-tyrannoys-1956213/</guid>
</item><item><title>Το Wizards of the Coast στοχεύει να προσελκύσει ένα ευρύτερο κοινό στο Dungeons &amp; Dragons με τη δική του σειρά παιχνιδιών ζωντανής ροής</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/to-wizards-of-the-coast-stocheyei-na-proselkysei-ena-eyrytero-koino-sto-dungeons-dragons-me-th-dikh-toy-seira-paichnidiwn-zwntanhs-rohs-1956163/</link>
<category>ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Ζούμε σε μια πραγματική χρυσή εποχή για να ξεκινήσουμε με τα TTRPG. Επιτυχίες στον κινηματογράφο και την τηλεόραση όπως το Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves ή το Stranger Things άνοιξαν τις πόρτες σε ένα ευρύτερο κοινό να ρίξει μια ματιά στο πιο διάσημο παιχνίδι ρόλων στον κόσμο, όπως και βιντεοπαιχνίδια όπως το Baldur's Gate III, και μάλιστα έχουν ανατρέψει τα δεδομένα σε πάνω από 40 χρόνια συμβάσεων και τοξικών προκαταλήψεων. Αυτές τις μέρες, το να παίζεις D&D θεωρείται ωραίο και υπάρχουν πολλοί άνθρωποι εκεί έξω που θέλουν να αρχίσουν να παίζουν. Ή τουλάχιστον έτσι υπολογίζει το Wizards of the Coast, καθώς εγκαινιάζει μια νέα σειρά ζωντανών εκπομπών με gameplay.<br />
<br />
Το Wizards στοχεύει να μιμηθεί την επιτυχία καθιερωμένων προγραμμάτων όπως το Dimension 20 και το Critical Role (Vox Machina, The Mighty Nein) και ως εκ τούτου έχει στρατολογήσει ένα καστ λάτρεις του gaming που είναι επίσης γνωστά πρόσωπα στους θαυμαστές. Η Jasmine Bhullar (&quot;DesiQuest&quot;, &quot;Dimension 20&quot;) θα είναι η Dungeon Master σε ένα τραπέζι με τους τακτικούς παίκτες Mayanna Berrin (&quot;Dispatch&quot;, &quot;StoryQuest&quot;), Christian Navarro (&quot;13 Reasons Why&quot;, &quot;Forgotten Realms: Tears of Selune&quot;), Neil Newbon (&quot;Baldur's Gate III&quot;) και Devora Wilde (&quot;Baldur's Gate III&quot;). Η σειρά, «Dungeon Masters», θα κάνει πρεμιέρα στις 22 Απριλίου στις 6.30 μ.μ. ώρα Ειρηνικού με ένα διπλό επεισόδιο, στο οποίο θα ξεκινήσουν μια καμπάνια που διαδραματίζεται στην ανανεωμένη ατμόσφαιρα Ravenloft.<br />
<br />
Ο στόχος, όπως αναφέρει το <a href="https://variety.com/2026/tv/news/dungeons-and-dragons-launches-official-actual-play-show-1236722646/" target="_blank">Variety</a>, δεν είναι τόσο να επικαλυφθεί ή να ξεπεράσει τις εκπομπές που ήδη βγαίνουν στον αέρα, αλλά μάλλον ένας τρόπος να μετατραπεί η τρέχουσα αύξηση της δημοτικότητας της μάρκας σε περισσότερους παίκτες.<br />
<br />
<em>«Πρέπει να προσελκύσουμε ένα υπάρχον κοινό. Όταν βλέπουμε πώς το «Baldur's Gate III», το «Stranger Things» και η ταινία «D&D» επέκτειναν την κοινότητα των θαυμαστών και τον αριθμό των ανθρώπων που παίζουν αυτό το παιχνίδι γενικά, ξέρω ότι ο στόχος μου ξεκινώντας αυτό — και, σε κάποιο βαθμό, ο στόχος των Wizards με αυτόν τον τρόπο — είναι να επεκτείνω αυτό το χόμπι που όλοι αγαπάμε τόσο πολύ, είπε ο</em> Bhullar στο Variety. <em>«Έτσι, αν κάποιος που δεν έχει δει ποτέ ζωντανό παιχνίδι παρακολουθεί το δικό μας και λέει: «Θέλω να τρέξω το δικό μου παιχνίδι D&D», τότε νομίζω ότι έχουμε κάνει καλά τη δουλειά μας. Η προσέλκυση κοινού που δεν είναι εξοικειωμένο με τα ζωντανά παιχνίδια είναι μέρος του στόχου μας».</em><br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Εδώ στο Gamereactor, είμαστε επίσης λάτρεις των TTRPG και πριν από λίγους μήνες εξετάσαμε το νέο <a href="https://www.gamereactor.gr/dungeons-dragons-heroes-of-the-borderlands-archiko-set-1801893/" title="Dungeons &amp; Dragons: Heroes of the Borderlands &Alpha;&rho;&chi;&iota;&kappa;ό &Sigma;&epsilon;&tau;">Dungeons and Dragons: Heroes of the Borderlands Starter Set</a>, επιβεβαιώνοντας ότι είναι ο καλύτερος τρόπος για να ξεκινήσετε με το παιχνίδι, ακόμα κι αν ούτε εσείς ούτε οι φίλοι σας το έχετε δοκιμάσει ποτέ πριν.<br />
<br />
Η περιπέτεια σας περιμένει...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:29:05 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 20:35:14 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/to-wizards-of-the-coast-stocheyei-na-proselkysei-ena-eyrytero-koino-sto-dungeons-dragons-me-th-dikh-toy-seira-paichnidiwn-zwntanhs-rohs-1956163/</guid>
</item><item><title>Κατάταξη, ναυτικός πόλεμος, 5+ νέοι χάρτες: Η Battlefield Studios παρουσιάζει τον οδικό χάρτη του Battlefield 6 για το υπόλοιπο του 2026</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/katataxh-naytikos-polemos-5-neoi-chartes-h-battlefield-studios-paroysiazei-ton-odiko-charth-toy-battlefield-6-gia-to-ypoloipo-toy-2026-1955283/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Battlefield 6, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Όταν το Battlefield 6 έκανε το ντεμπούτο του τον Οκτώβριο του 2025, αποδείχθηκε <a href="https://www.gamereactor.gr/to-battlefield-6-poylaei-panw-apo-7-ekatommyria-antitypa-se-treis-hmeres-1816143/" target="_blank" title="&Tau;&omicron; Battlefield 6 &pi;&omicron;&upsilon;&lambda;ά&epsilon;&iota; &pi;ά&nu;&omega; &alpha;&pi;ό 7 &epsilon;&kappa;&alpha;&tau;&omicron;&mu;&mu;ύ&rho;&iota;&alpha; &alpha;&nu;&tau;ί&tau;&upsilon;&pi;&alpha; &sigma;&epsilon; &tau;&rho;&epsilon;&iota;&sigmaf; &eta;&mu;έ&rho;&epsilon;&sigmaf;">τεράστια επιτυχία στους παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες</a>. Στην πραγματικότητα, ήταν ένας τόσο μνημειώδης τίτλος που για πρώτη φορά μετά από πολλά χρόνια, το Battlefield ξεπέρασε το Call of Duty σε πολλές παραμέτρους. Ωστόσο, από το ντεμπούτο του, ο αγωγός φρέσκου περιεχομένου λειτουργεί άνισα και μερικές φορές ακόμη και στεγνός, με μια <a href="https://www.gamereactor.gr/battlefield-6-h-prwth-sezon-toy-epekteinetai-kata-schedon-ena-mhna-gia-na-gyalisei-kai-na-teleiopoihsei-th-sezon-2-1881613/" target="_blank" title="Battlefield 6 &Eta; &pi;&rho;ώ&tau;&eta; &sigma;&epsilon;&zeta;ό&nu; &tau;&omicron;&upsilon; &epsilon;&pi;&epsilon;&kappa;&tau;&epsilon;ί&nu;&epsilon;&tau;&alpha;&iota; &kappa;&alpha;&tau;ά &sigma;&chi;&epsilon;&delta;ό&nu; έ&nu;&alpha; &mu;ή&nu;&alpha; &gamma;&iota;&alpha; &nu;&alpha; &quot;&gamma;&upsilon;&alpha;&lambda;ί&sigma;&epsilon;&iota; &kappa;&alpha;&iota; &nu;&alpha; &tau;&epsilon;&lambda;&epsilon;&iota;&omicron;&pi;&omicron;&iota;ή&sigma;&epsilon;&iota; &tau;&eta; &sigma;&epsilon;&zeta;ό&nu; 2&quot;">μεγάλη καθυστέρηση να σπρώχνει τη σεζόν 2 έναν ολόκληρο μήνα πίσω</a>. Με λίγα λόγια, η επέκταση του Battlefield 6 δεν ανταποκρίθηκε πλήρως στις ελπίδες των θαυμαστών, αλλά φαίνεται ότι η Battlefield Studios κατάφερε επιτέλους να χειριστεί αυτήν την κατάσταση, όπως <a href="https://www.gamereactor.gr/battlefield-6-oi-sezon-den-tha-prepei-na-antimetwpizoyn-alles-kathysterhseis-opws-h-sezon-2-1905873/" target="_blank" title="Battlefield 6 &Omicron;&iota; &sigma;&epsilon;&zeta;ό&nu; &delta;&epsilon;&nu; &theta;&alpha; &pi;&rho;έ&pi;&epsilon;&iota; &nu;&alpha; &alpha;&nu;&tau;&iota;&mu;&epsilon;&tau;&omega;&pi;ί&zeta;&omicron;&upsilon;&nu; ά&lambda;&lambda;&epsilon;&sigmaf; &kappa;&alpha;&theta;&upsilon;&sigma;&tau;&epsilon;&rho;ή&sigma;&epsilon;&iota;&sigmaf; ό&pi;&omega;&sigmaf; &eta; &sigma;&epsilon;&zeta;ό&nu; 2">μας είχε υποσχεθεί προηγουμένως</a>.<br />
<br />
Το λέμε αυτό καθώς έχουμε ενημερωθεί για τα σχέδια περιεχομένου για το παιχνίδι για το υπόλοιπο του 2026. Θα προγραμματιστούν τουλάχιστον τρεις σεζόν για το υπόλοιπο του ημερολογιακού έτους και η καθεμία φέρνει μερικά σημαντικά στοιχεία και τόνους χαρακτηριστικών που ζητούνται εδώ και καιρό.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Αρχικά, η 3η σεζόν θα ξεκινήσει τον Μάιο και η μεγάλη προσθήκη είναι η άφιξη δύο χαρτών. Σιδηρόδρομος προς το Γκολμούντ και το Παζάρι του Καΐρου. Το πρώτο είναι ένας επανασχεδιασμός του αγαπημένου χάρτη του Battlefield 4, μεταφέροντας τη δράση στο Τατζικιστάν και διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα της κύριας καμπάνιας. Αυτός ο χάρτης θα θεωρηθεί ως ο μεγαλύτερος Battlefield 6 χάρτης μέχρι σήμερα όταν κυκλοφορήσει, με κλίμακα που είναι τέσσερις φορές μεγαλύτερη από την κοιλάδα Mirak, τον τρέχοντα μεγαλύτερο χάρτη BF6. Ομοίως, το Cairo Bazaar είναι μια ενημερωμένη εκδοχή του Grand Bazaar του Battlefield 3, επαναφέροντας την έντονη δράση στα σοκάκια και τις μάχες από κοντά.<br />
<br />
Στη συνέχεια, η 3η σεζόν θα προσθέσει επίσης μια σειρά από νέα όπλα και λειτουργίες, με τους θαυμαστές του Redsec να χορταίνουν όταν φτάσουν οι ζητούμενες λειτουργίες Battle Royale Solos και Battle Royale Ranked. Για το τελευταίο, αυτό θα ξεκινήσει αποκλειστικά ως μια εμπειρία Quads, αλλά τελικά θα επεκταθεί και θα επεκταθεί ακόμη και σε κανονική Battlefield 6 δράση. Το Ranked θα προσφέρει μοναδικές και αποκλειστικές ανταμοιβές που αντικατοπτρίζουν την κυριαρχία του παιχνιδιού και θα έχει αναρριχήσιμες βαθμίδες που ολοκληρώνονται με Elite.<br />
<br />
Προχωρώντας στην 4η σεζόν όταν κάνει το ντεμπούτο της τον Ιούλιο, το θέμα αυτής της σεζόν είναι ο ναυτικός πόλεμος, τόσο στο Battlefield 6 όσο και στο Redsec. Οι προγραμματιστές δίνουν τεράστια έμφαση στην ενημέρωση της δράσης με βάση το νερό με νέα φυσική και μηχανική κυμάτων, αεροπλανοφόρα για εξερεύνηση και εκτόξευση τζετ και νέα ναυτικά οχήματα. Ίσως αναρωτιέστε πώς θα αξιοποιηθούν όλα αυτά; Θα έρθουν δύο νέοι χάρτες, ο πρώτος είναι μια ενημερωμένη έκδοση του αγαπημένου Wake Island και ο δεύτερος είναι ο ύφαλος Tsuru, ο οποίος όταν φτάσει θα μεταφέρει τον βραχύβιο τίτλο του Railway to Golmud ως τον μεγαλύτερο Battlefield 6 χάρτη.<br />
<br />
Η σεζόν 4 θα εισαγάγει επίσης την τακτική συλλογή νέων όπλων και λειτουργιών, αλλά και μια χούφτα χαρακτηριστικά κοινότητας που ζητούνται εδώ και καιρό, συμπεριλαμβανομένων προσαρμοσμένων λόμπι και λειτουργίας θεατή. Όλα αυτά θα αρχίσουν να δοκιμάζονται σύντομα στο Battlefield Labs για όποιον αναζητά μια πρώιμη γεύση για το τι πρόκειται να ακολουθήσει.<br />
<br />
Προς το τέλος του έτους, κατά τη διάρκεια μιας ανακριβούς περιόδου το φθινόπωρο, θα είναι η σεζόν 5. Δεν έχουμε ακόμη πολλές πληροφορίες για να συνεχίσουμε σχετικά με αυτό το τμήμα του οδικού χάρτη, καθώς μας λένε απλώς ότι θα φτάσουν τρεις νέοι χάρτες, δύο είναι μια επανεπεξεργασία του New Sobek City και του Blackwell Fields, και ότι πρέπει να μείνουμε συντονισμένοι για περισσότερα. Οι προγραμματιστές εξέφρασαν ότι οι θαυμαστές θα είναι εξοικειωμένοι με τον άλλο χάρτη...<br />
<br />
Πέρα από αυτό, η Battlefield Studios υποσχέθηκε ότι μια σειρά από άλλα χαρακτηριστικά είναι καθ' οδόν, αλλά ότι αυτά δεν έχουν σταθερά χρονοδιαγράμματα. Ωστόσο, γνωρίζουμε ότι όλα τα χαρακτηριστικά θα κάνουν το ντεμπούτο τους το 2026 κάποια στιγμή και όσον αφορά το τι επιφυλάσσει, μπορούμε τελικά να περιμένουμε. ένα πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή, <a href="https://www.gamereactor.gr/ta-battlefield-studios-syzhtoyn-thn-allagh-twn-amfilegomenwn-lompi-dialyshs-1905843/" target="_blank" title="&Tau;&alpha; Battlefield Studios &sigma;&upsilon;&zeta;&eta;&tau;&omicron;ύ&nu; &tau;&eta;&nu; &alpha;&lambda;&lambda;&alpha;&gamma;ή &tau;&omega;&nu; &alpha;&mu;&phi;&iota;&lambda;&epsilon;&gamma;ό&mu;&epsilon;&nu;&omega;&nu; &lambda;ό&mu;&pi;&iota; &delta;&iota;ά&lambda;&upsilon;&sigma;&eta;&sigmaf;">επίμονα λόμπι</a>, διμοιρίες, συνομιλία εγγύτητας και πίνακες κατάταξης για πολλούς παίκτες, ώστε να μπορείτε να κρίνετε την απόδοσή σας σε παγκόσμια κλίμακα. Αυτό είναι φυσικά πάνω από ένα σωρό συνεχείς βελτιώσεις ποιότητας ζωής που καλύπτουν τον συντονισμό μάχης, την ορατότητα των στρατιωτών, το matchmaking, τις προκλήσεις και την πρόοδο, τις φιγούρες time-to-kill, τις διεπαφές χρήστη μενού, την εγγραφή επιτυχιών, τη σταθερότητα και τις βελτιώσεις FPS.<br />
<br />
Και τέλος, για τους ανταγωνιστικούς παίκτες εκεί έξω, μας υπόσχονται ότι το 2026 θα είναι η χρονιά που θα κάνουν το ντεμπούτο τους τα Battlefield Elite και Open Series.<br />
<br />
Τελικά, σίγουρα φαίνεται ότι το 2026 θα είναι μια καλή χρονιά για τους θαυμαστές του Battlefield 6.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.gr (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:27:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/katataxh-naytikos-polemos-5-neoi-chartes-h-battlefield-studios-paroysiazei-ton-odiko-charth-toy-battlefield-6-gia-to-ypoloipo-toy-2026-1955283/</guid>
</item><item><title>Undertone </title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/movies/1955013/Undertone/</link>
<category>Undertone, αξιολογήσεις ταινιών</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Όταν η υπέροχη κοπέλα μου και εγώ βλέπουμε ταινίες τρόμου - και έχουμε δει αμέτρητες μαζί τα τελευταία 10 χρόνια - κρατά πάντα ένα πάπλωμα πάνω από τα μάτια της όταν η ένταση γίνεται υπερβολική, ενώ εγώ <u>πάντα</u> καλύπτω τα αυτιά μου. Δεν υπάρχει πολλή βαθιά σκέψη πίσω από αυτό, εκτός από το γεγονός ότι το ένστικτό μου αναγνώρισε εδώ και πολύ καιρό ότι ένιωθα σαν ένας πιο έξυπνος τρόπος να τρυπήσω το μπαλόνι του σασπένς, μέσα από το οποίο οι τρομακτικές σκηνές διογκώνονται σε σημείο να σκάσουν.<br />
<br />
Επομένως, είναι κατανοητό ότι η A24, σε συνεργασία με τον πρωτοεμφανιζόμενο σκηνοθέτη Ian Tuason, έκανε μια ταινία τρόμου που τοποθετεί το ηχητικό τοπίο πολύ στην πρώτη γραμμή. Undertone έγινε για μόλις 500.000 δολάρια, και αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο ότι όλοι οι βασικοί μηχανισμοί της ταινίας χρησιμοποιούν τον ήχο ως κεντρικό σημείο εστίασης, όπως και το Paranormal Activity.<br />
<br />
Η υπόθεση είναι προσαρμοσμένη και για αυτή τη ρύθμιση. Η Evy, την οποία υποδύεται η Nina Kiri, φροντίζει την ετοιμοθάνατη μητέρα της, η οποία προφανώς δεν έχει πολύ καιρό, αλλά στο έντονα θρησκευόμενο σπίτι της δεν αισθάνεται ακριβώς άνετα και περνάει την ώρα της ηχογραφώντας και ερευνώντας ένα podcast που ονομάζεται &quot;Undertone &quot;, το οποίο, σε αυθεντικό στυλ αληθινού εγκλήματος, ασχολείται με απόκοσμα αρχεία ήχου και εικασίες για το αν υπάρχει κάτι περισσότερο μεταξύ ουρανού και γης. Η ατμόσφαιρα γίνεται αμέσως πιο έντονη όταν λαμβάνουν 10 μυστηριώδη αρχεία ήχου, τα οποία αποτελούν τη ραχοκοκαλιά της ταινίας, καθώς τα ίδια τα αρχεία γίνονται όλο και πιο παράξενα και η Evy αρχίζει να βιώνει περίεργα περιστατικά στο ήσυχο σπίτι της μητέρας της.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Έτσι εκτυλίσσεται το Undertone και εκτός από την ίδια την Evy και τη μητέρα της (την οποία υποδύεται η Michèle Duque), δεν υπάρχουν άλλοι ηθοποιοί που να εμφανίζονται φυσικά σε αυτή την ταινία. Ακούμε τη φωνή του συμπαρουσιαστή της στο podcast Justin (με τη φωνή του Adam DiMarco) και τα μυστηριώδη αρχεία ήχου, αλλά το Undertone είναι, όπως και το Paranormal Activity, σκόπιμα οικείο, περιορισμένο, απογυμνωμένο στα απολύτως απαραίτητα. Σε αντίθεση με το Paranormal Activity, ωστόσο, το Tuason δεν τηρεί το πλαίσιο του είδους found-footage, αλλά αντίθετα είναι μάλλον έξοχα γυρισμένο, με όμορφα, απλά τηγάνια και μια κάμερα που τείνει να παραμένει λίγο περισσότερο, ένα στυλ τόσο διαδεδομένο μεταξύ των νεότερων σκηνοθετών τρόμου, από τον Damian McCarthy έως τον Jordan Peele.<br />
<br />
Το Undertone είναι όμορφα συναρμολογημένο, χωρίς αμφιβολία, και μάλιστα έχει καλές ερμηνείες, ιδιαίτερα από την Kiri, η οποία χρησιμεύει ως ισχυρή συναισθηματική άγκυρα σε μια ταινία που πραγματικά στέκεται ή πέφτει στην αξιοπιστία της. Ο ίδιος ο ηχητικός σχεδιασμός είναι επίσης καλοφτιαγμένος, βαρύς στο μπάσο και δυνατός, και μαζί σχηματίζουν ένα σταθερό αφηγηματικό πλαίσιο στο οποίο μπορεί να βασιστεί η υπόλοιπη ταινία.<br />
<br />
Πρέπει να πούμε, ωστόσο, ότι το Undertone δεν είναι μια ταινία που ανοίγει με τη συμβατική έννοια. Είναι στον λεγόμενο «αρνητικό χώρο» - τους άδειους χώρους, αν θέλετε - που αναδύεται το απόκοσμο και η ένταση, και όχι τόσο με τη μορφή πραγματικών οπτικών σκηνικών, ούτε καν προς το τέλος της ταινίας, καθώς παραμένει πιστή στη στρατηγική της «πρώτα ο ήχος» και παρεκκλίνει από αυτήν μόνο σπάνια.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ωστόσο, θα μπορούσε κανείς επίσης να υποστηρίξει ότι ορισμένες, λιγότερο ικανοποιητικές ταινίες τρόμου υπερεκθέτουν τα απόκοσμα στοιχεία τους πολύ γρήγορα και πολύ συχνά, και αυτό σίγουρα δεν συμβαίνει με το Undertone. Το τελικό αποτέλεσμα δείχνει έναν σκηνοθέτη που έχει μια σταθερή αντίληψη αυτών των πολύ βασικών τεχνικών, και ενώ είναι μια επιτυχία με αυτά τα πρότυπα, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τον Tuason να διαθέτει μερικούς ακόμη πόρους για να κατασκευάσει σενάρια με μερικά ακόμη «κινούμενα μέρη», ας πούμε έτσι. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.gr (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 12:01:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/movies/1955013/Undertone/</guid>
</item><item><title>Μην το χάσετε - πάρτε ένα δωρεάν αντίγραφο του Wasteland Remastered σε Xbox, PC και κονσόλα</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/mhn-to-chasete-parte-ena-dwrean-antigrafo-toy-wasteland-remastered-se-xbox-pc-kai-konsola-1956143/</link>
<category>PC, Xbox One, Wasteland Remastered, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Αυτές τις μέρες, το franchise Fallout φαίνεται να απολαμβάνει μια νέα πνοή, καθοδηγούμενο σε μεγάλο βαθμό από την ποιότητα και την επιτυχία της τηλεοπτικής σειράς στο Prime Video, καθώς και από ορισμένες σύγχρονες εκδόσεις του Fallout 4 για σύγχρονες κονσόλες και ενδιαφέροντα DLC για το Fallout 76. Αλλά η Xox Game Studios δεν έχει απλώς μια μετα-αποκαλυπτική σειρά που διαδραματίζεται μετά από ένα πυρηνικό ολοκαύτωμα. Επιπλέον, δεν υπάρχουν πολλοί παίκτες —εκτός από εμάς μιας συγκεκριμένης ηλικίας— που θυμούνται ότι, στην πραγματικότητα, το Fallout προήλθε στην πραγματικότητα από ένα άλλο παιχνίδι που ονομάζεται Wasteland.<br />
<br />
Ωστόσο, η Microsoft θέλει να δει αν μπορεί να συνεχίσει να τροφοδοτεί το franchise της σειράς στρατηγικής και ρόλων της - η οποία επί του παρόντος περιλαμβάνει τρεις κύριες δόσεις - δίνοντας μια σύγχρονη έκδοση της πρώτης.<br />
<br />
Σωστά. Εάν κατευθυνθείτε στο Xbox Store αυτή τη στιγμή από την κονσόλα σας ή από τον υπολογιστή σας μέσω της εφαρμογής, μπορείτε να διεκδικήσετε ένα εντελώς δωρεάν αντίγραφο του Wasteland Remastered. Υπήρχε ένα επίσημο tweet, αλλά φαίνεται να έχει διαγραφεί τώρα. Ωστόσο, ο <a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NGH1FK0RJGL" target="_blank">σύνδεσμος για να διεκδικήσετε το παιχνίδι και να</a> το προσθέσετε μόνιμα στη βιβλιοθήκη σας <strong>εξακολουθεί να είναι ενεργός</strong>. Μόλις το προσθέσαμε μόνοι μας. Ευχαριστώ, Xbox Game Studios!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:33:35 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:33:22 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/mhn-to-chasete-parte-ena-dwrean-antigrafo-toy-wasteland-remastered-se-xbox-pc-kai-konsola-1956143/</guid>
</item><item><title>Οι παίκτες προτιμούν να συμβιβαστούν με λιγότερη μνήμη RAM παρά να αγοράσουν έναν SSD κάτω από 1 TB</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/oi-paiktes-protimoyn-na-symbibastoyn-me-ligoterh-mnhmh-ram-para-na-agorasoyn-enan-ssd-katw-apo-1-tb-1955803/</link>
<category>Τεχνολογία, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Οι τιμές για εξαρτήματα υπολογιστή, όπως η μνήμη RAM, έχουν αυξηθεί, αλλά δεν έχουν όλα τα εξαρτήματα την ίδια επιρροή όταν πρόκειται για την κατασκευή ενός υπολογιστή. Σύμφωνα με το <a href="https://wccftech.com/lexar-reveals-gamers-are-unwilling-to-settle-for-sub-terabyte-drives/" target="_blank">WCCFTech</a>, και αναφέρθηκε από το <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/lexar-gamers-are-willing-to-sacrifice-ram-but-512gb-ssds-are-a-step-too-far" target="_blank">Digital Foundry</a>, οι παίκτες είναι πρόθυμοι να συμβιβαστούν με τη μνήμη RAM χαμηλότερης χωρητικότητας όταν πρόκειται να επιλέξουν μεταξύ μιας μνήμης RAM χαμηλής χωρητικότητας και μιας μονάδας αποθήκευσης.<br />
<br />
Η μνήμη RAM δείχνει σαφή αντίκτυπο στον φόρτο εργασίας gaming και μη, ναι, αλλά οι μονάδες αποθήκευσης συμβάλλουν πολύ περισσότερο από τους ταχύτερους χρόνους φόρτωσης. Εξαιτίας αυτού, οι ταχύτεροι SSD αποτελούν πάντα προτεραιότητα για τους παίκτες, οι οποίοι προτιμούν να επιλέξουν έναν γρήγορο NVMe SSD παρά έναν παραδοσιακό σκληρό δίσκο.<br />
<br />
Η Γενική Διευθύντρια της Lexar στην ΕΕ, <strong>Grace Su</strong>, δήλωσε ότι τα κιτ RAM χαμηλότερης χωρητικότητας παρουσίασαν αξιοπρεπή ζήτηση όπως αναμενόταν, αλλά οι μονάδες αποθήκευσης χαμηλότερης χωρητικότητας έφτασαν σε ένα «κλάσμα» της ζήτησης που περίμεναν. Ταυτόχρονα, οι χρήστες διστάζουν να αγοράσουν SSD 256 GB ή 512 GB και οι περισσότεροι αποφεύγουν μονάδες αποθήκευσης κάτω του 1 TB.<br />
<br />
Η Lexar πιστεύει ότι υπάρχει βάσιμος λόγος για αυτό. Για τους παίκτες, είναι ακόμα πιο εύκολο να προσθέσετε μια άλλη μονάδα RAM παρά να συμβιβαστείτε με έναν SSD χαμηλότερης χωρητικότητας... Αυτό τους δίνει ανεπαρκή χώρο για την αποθήκευση των παιχνιδιών τους και άλλων δεδομένων.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.gr (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:02:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/oi-paiktes-protimoyn-na-symbibastoyn-me-ligoterh-mnhmh-ram-para-na-agorasoyn-enan-ssd-katw-apo-1-tb-1955803/</guid>
</item><item><title>Street Fighter αποπνέει οπτική ταυτότητα και χάρισμα στο επίσημο τρέιλερ του</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/street-fighter-apopneei-optikh-taytothta-kai-charisma-sto-epishmo-treiler-toy-1956123/</link>
<category>Street Fighter, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Street Fighter. Ακριβώς όπως με το Mario, το Sonic, το Zelda, το Donkey Kong, το Tetris ή οποιοδήποτε άλλο διαχρονικό κλασικό βιντεοπαιχνίδι, η απλή αναφορά του κάνει σχεδόν οποιονδήποτε στον κόσμο να ακούσει και να σχηματίσει αυτόματα μια νοερή εικόνα μιας σκηνής όπου δύο πολύχρωμοι χαρακτήρες έρχονται αντιμέτωποι με γροθιές, κλωτσιές και μια πινελιά μαγείας πολεμικών τεχνών. Και όπως σχεδόν όλα τα προηγούμενα παραδείγματα, πρόκειται να δούμε μια μεταφορά του στη μεγάλη οθόνη.<br />
<br />
Γνωρίζουμε το καστ και τους χαρακτήρες που θα εμφανιστούν στο Street Fighter, που αναμένεται στους κινηματογράφους στις 16 Οκτωβρίου, αλλά εξακολουθούσαμε να αναρωτιόμαστε αν αυτό το άλμα από την τηλεόραση στη μεγάλη οθόνη θα ήταν κάτι πιο σοβαρό ή πιο παρόμοιο με το άνισο (αν και για κάποιους, καλτ ταινία του 1995. Ευτυχώς, φαίνεται ότι το Street Fighter το 2026 θα μπορούσε να είναι ένα πραγματικό μαζικό φαινόμενο, καθώς, αν και είναι γεμάτο χιούμορ και πιο ανάλαφρες σεκάνς, φαίνεται ότι θα παραδώσει μια ταινία με άφθονο χάρισμα και προσωπικότητα.<br />
<br />
Στο τρέιλερ, έχουμε ήδη πάρει μια γεύση από την πλοκή, καθώς και να ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στους Ken, Ryu, Mr Bison, Akuma, Zangief, Chun-Li, Vega και ακόμη και Blanka, και να αποκτήσουμε μια αίσθηση της προσωπικότητάς τους στην ταινία. Ρίξτε μια ματιά παρακάτω.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.gr (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:59:36 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:02:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/street-fighter-apopneei-optikh-taytothta-kai-charisma-sto-epishmo-treiler-toy-1956123/</guid>
</item><item><title>Ινφαντίνο: «Το Ιράν πρέπει να έρθει στο Παγκόσμιο Κύπελλο», λέει η FIFA πιστεύει στο «χτίσιμο γεφυρών»</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/infantino-to-iran-prepei-na-erthei-sto-pagkosmio-kypello-leei-h-fifa-pisteyei-sto-chtisimo-gefyrwn-1955983/</link>
<category>αθλητισμός, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Ο Τζιάνι Ινφαντίνο μίλησε ξανά για την αμφίβολη παρουσία του Ιράν στο Παγκόσμιο Κύπελλο της FIFA, αφού αξιωματούχοι της κυβέρνησης του Ιράν και της ποδοσφαιρικής ομοσπονδίας δήλωσαν ότι <a href="https://www.gamereactor.gr/h-kybernhsh-toy-iran-tha-labei-thn-telikh-apofash-gia-th-symmetochh-sto-pagkosmio-kypello-oi-pithanothtes-na-paixei-stis-hpa-einai-poly-chamhles-1947773/" title="&Eta; &kappa;&upsilon;&beta;έ&rho;&nu;&eta;&sigma;&eta; &tau;&omicron;&upsilon; &Iota;&rho;ά&nu; &theta;&alpha; &lambda;ά&beta;&epsilon;&iota; &tau;&eta;&nu; &tau;&epsilon;&lambda;&iota;&kappa;ή &alpha;&pi;ό&phi;&alpha;&sigma;&eta; &gamma;&iota;&alpha; &tau;&eta; &sigma;&upsilon;&mu;&mu;&epsilon;&tau;&omicron;&chi;ή &sigma;&tau;&omicron; &Pi;&alpha;&gamma;&kappa;ό&sigma;&mu;&iota;&omicron; &Kappa;ύ&pi;&epsilon;&lambda;&lambda;&omicron;: &Omicron;&iota; &pi;&iota;&theta;&alpha;&nu;ό&tau;&eta;&tau;&epsilon;&sigmaf; &nu;&alpha; &pi;&alpha;ί&xi;&epsilon;&iota; &sigma;&tau;&iota;&sigmaf; &Eta;&Pi;&Alpha; &epsilon;ί&nu;&alpha;&iota; &laquo;&pi;&omicron;&lambda;ύ &chi;&alpha;&mu;&eta;&lambda;έ&sigmaf;&raquo;">οι πιθανότητές τους να παίξουν στις Ηνωμένες Πολιτείες είναι «πολύ χαμηλές».</a> Μιλώντας στο CNBC την Τετάρτη (μέσω AP), ο Ινφαντίνι διαβεβαίωσε ότι το Ιράν έρχεται στις ΗΠΑ για να παίξει τους αγώνες του Παγκοσμίου Κυπέλλου: «<em>Η ιρανική ομάδα έρχεται σίγουρα, ναι</em>».<br />
<br />
Ο Ινφαντίνο, πολύ ευθυγραμμισμένος με τον Ντόναλντ Τραμπ, ελπίζει ότι <a href="https://www.gamereactor.eu/news/1705903/US+and+Iran+may+resume+peace+talks+this+week/">ο πόλεμος με το Ιράν</a> θα έχει τελειώσει μέχρι τότε (σε λιγότερο από δύο μήνες). «<em>Ελπίζουμε ότι μέχρι τότε, φυσικά, η κατάσταση θα είναι ειρηνική. Όπως είπα, αυτό σίγουρα θα βοηθούσε. Αλλά το Ιράν πρέπει να έρθει. Φυσικά, εκπροσωπούν τον λαό τους. Έχουν προκριθεί. Οι παίκτες θέλουν να παίξουν.</em>&quot;<br />
<br />
Ο Ινφαντίνο, ο οποίος απένειμε στον Τραμπ το πρώτο «<a href="https://www.gamereactor.gr/o-ntonalnt-tramp-brabeythke-me-to-prwto-brabeio-eirhnhs-ths-fifa-1857673/" title="&Omicron; &Nu;&tau;ό&nu;&alpha;&lambda;&nu;&tau; &Tau;&rho;&alpha;&mu;&pi; &alpha;&pi;έ&nu;&epsilon;&iota;&mu;&epsilon; &tau;&omicron; &pi;&rho;ώ&tau;&omicron; &Beta;&rho;&alpha;&beta;&epsilon;ί&omicron; &Epsilon;&iota;&rho;ή&nu;&eta;&sigmaf; &tau;&eta;&sigmaf; FIFA">Βραβείο Ειρήνης της FIFA</a>» τον περασμένο Δεκέμβριο, επέμεινε ότι «ο αθλητισμός πρέπει να είναι εκτός πολιτικής» και ότι η FIFA πιστεύει στο «να χτίζουμε γέφυρες και να τις κρατάμε ανέπαφες και μαζί».<br />
<br />
Το Ιράν έχει προγραμματιστεί να παίξει στις 16 Ιουνίου με τη Νέα Ζηλανδία, στις 21 Ιουνίου με το Βέλγιο και στις 27 Ιουνίου με την Αίγυπτο στο Σιάτλ και το Λος Άντζελες.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.gr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:29:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/infantino-to-iran-prepei-na-erthei-sto-pagkosmio-kypello-leei-h-fifa-pisteyei-sto-chtisimo-gefyrwn-1955983/</guid>
</item><item><title>Formula Legends αποκαλύπτει τη νέα επέκταση της Formula E: Electric Evolution</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/formula-legends-apokalyptei-th-nea-epektash-ths-formula-e-electric-evolution-1955813/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, Nintendo Switch, PC, Formula Legends, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Το Formula Legends γίνεται ηλεκτρικό, με την ολοκαίνουργια επέκταση Formula E: Electic Evolution, που κατευθύνεται σε κονσόλες και PC στο τέλος του μήνα. Θα φέρει νέες πίστες, ομάδες, οδηγούς, κατασκευαστές και πολλά άλλα από το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα ABB FIA Formula E στο simcade racer που αναπτύχθηκε από την 3DClouds.<br />
<br />
Το Electric Evolution περιλαμβάνει επίσης αγωνιστικά αυτοκίνητα GEN1, GEN2 και GEN3 EVO, καθώς και την προσθήκη λειτουργίας επίθεσης, ενίσχυσης pit και πολλά άλλα. Δεν περιλαμβάνει κάθε πίστα από τη Formula E, αλλά ζωντανεύει τις πιο εμβληματικές τοποθεσίες, όπως το Βερολίνο, το Τόκιο, το Λονδίνο, το Σάο Πάολο, το Μαϊάμι, τις πραγματικές πίστες της Σαγκάης. Έρχεται στις 30 Απριλίου για πλατφόρμες PC, Xbox και PlayStation, με μια έκδοση Nintendo να κυκλοφορεί αργότερα και θα κοστίζει 7.99 £ GBP/ 7.99 € EUR.<br />
<br />
Ο Francesco Bruschi, Διευθύνων Σύμβουλος της 3DClouds, δήλωσε τα εξής σε δελτίο τύπου: <em>«Το να έχουμε μια σειρά τόσο διάσημη και διασκεδαστική όσο το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα ABB FIA Formula E στο αγωνιστικό μας παιχνίδι Formula Legends είναι πραγματικά εξαιρετικό. Η Formula E ήταν ένας φανταστικός συνεργάτης για εμάς και η ενσωμάτωση οδηγών, ομάδων, πίστων, αυτοκινήτων, επωνυμίας από αυτή τη σειρά και ακόμη και το εμβληματικό της θέμα ήταν χαρά από την αρχή μέχρι το τέλος. Ελπίζουμε ότι οι παίκτες θα απολαύσουν τις προσπάθειές μας να ζωντανέψουμε αυτή τη μοναδική σειρά μηχανοκίνητου αθλητισμού στο παιχνίδι μας».</em><br />
<br />
Ο διευθυντής αδειοδότησης και λιανικής της Formula E, Sanjay Shivaram, πρόσθεσε: <em>«Είμαστε απίστευτα ενθουσιασμένοι που συμμετέχουμε Formula Legends, με την εστίασή του στην εξέλιξη του μηχανοκίνητου αθλητισμού να το καθιστά τέλειο σπίτι για τη Formula E. Φέρνοντας τα αγωνιστικά αυτοκίνητα GEN1- GEN3EVO σε αυτόν τον στυλιζαρισμένο κόσμο, οι θαυμαστές μπορούν να βιώσουν το μέλλον των αγώνων. Είμαστε ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι με τα «χαριτωμένα» οχήματα και το στυλ αγώνων, που βρίσκεται μοναδικά στην προσφορά παιχνιδιών μας. Η 3D Clouds έχει κάνει εξαιρετική δουλειά στο στυλ των αυτοκινήτων μας στο σύμπαν τους και η Formula E είναι ενθουσιασμένη που συμμετέχει σε αυτό το ταξίδι».</em><br />
<br />
Δείτε ένα tease του DLC στο τρέιλερ παρακάτω:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:04:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/formula-legends-apokalyptei-th-nea-epektash-ths-formula-e-electric-evolution-1955813/</guid>
</item><item><title>Οι 5 μεγαλύτεροι Resident Evil κακοί όλων των εποχών</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/articles/1953913/Oi+5+megalyteroi+Resident+Evil+kakoi+olwn+twn+epochwn/</link>
<category>Gamecube, Wii, Nintendo Switch, Resident Evil, άρθρα</category>
<description><![CDATA[ <p>Η σειρά Resident Evil διαθέτει ένα ολόκληρο ρόστερ απίστευτων κακών, καθιστώντας την ένα από τα καλύτερα franchise τρόμου επιβίωσης στην ιστορία. Αλλά αν έπρεπε να διαλέξετε τους καλύτερους από τους καλύτερους, τους πιο εμβληματικούς και τρομακτικούς κακούς, από πού θα ξεκινούσατε; Σκεφτήκαμε αυτήν την ερώτηση και επιλέξαμε τους πέντε αγαπημένους μας κακούς όλων των εποχών.<br />
<br />
<h3>5. Ο Albert Wesker και ο κλώνος του Zeno - Το franchise Resident Evil </h3><br />
<br />
Ένας από τους κύριους ανταγωνιστές που επιστρέφει επανειλημμένα σε όλο το franchise, ο Albert Wesker (και ο τελικός κλώνος του Zeno στο Resident Evil: Requiem) είναι οι κύριοι κακοί της σειράς. Διψασμένος για εξουσία και ναρκισσιστής, ο Wesker είναι ο ενορχηστρωτής πίσω από τη μαζική καταστροφή βιολογικών όπλων που συνέβη στο Raccoon City. Αν και ο Wesker δεν είναι τόσο τρομακτικός οπτικά ή συγκρίσιμος με τους άλλους κακούς αυτής της λίστας, ο ρόλος του στην καταστροφή της πόλης Racoon και η γενική παρουσία του στην αφήγηση τον καθιστούν υποψήφιο για τον πιο κακό κακό σε ολόκληρη τη σειρά. Συνολικά, νομίζω ότι ο Wesker θα ήταν στην κορυφή της λίστας μου για τον πιο αποτρόπαιο ανταγωνιστή στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, καθώς η έλλειψη τύψεων και τα εγωιστικά κίνητρά του είναι αναμφισβήτητα διαβολικά.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>4. Νέμεσις - Resident Evil 3</h3><br />
<br />
Δεν θα ήταν μια πλήρης λίστα χωρίς να συμπεριληφθεί το Nemesis. Σχεδιασμένος μετά το T-1000 από το Terminator 2, ο Nemesis είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες από το franchise Resident Evil. Καταδιώκοντας, αδυσώπητη και εκφοβιστική, η εισαγωγή του Nemesis στο franchise Resident Evil δημιούργησε το προηγούμενο για μελλοντικές παραλλαγές εχθρών που καταδιώκουν και προκαλούν μια αίσθηση παράνοιας στον παίκτη που επιταχύνει τον ρυθμό του παιχνιδιού και σας πιέζει να πάρετε άμεσα χωριστές αποφάσεις. Ο σχεδιασμός του χαρακτήρα του Nemesis είναι στριφογυριστός και μοναδικός με χοντρές μαύρες δερμάτινες πόρπες και ιμάντες που συμπληρώνουν τα τυραννικά και απειλητικά χαρακτηριστικά του, κάνοντάς τον να φοβάται σωματικά και μέσω της σχεδιαστικής του επιλογής.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Τιμητική Μνεία: Mr X - Resident Evil 2 και Resident Evil Ρέκβιεμ</h3><br />
<br />
Ο Mr X, ή ο T-00 Tyrant, είναι ένας αγαπημένος ανταγωνιστής των θαυμαστών και σίγουρα αξίζει μια τιμητική αναφορά σε αυτή τη λίστα. Η κομψή καμπαρντίνα του και το ασορτί μαύρο καπέλο Fedora (που φορέθηκε μόνο στο ριμέικ του 2019 Resident Evil 2 ) τον κάνουν τόσο τζέντλεμαν όσο και τρομακτικό. Δεν θα ξεχάσω ποτέ ότι τον συνάντησα για πρώτη φορά ως ανυποψίαστο αρχάριο στη σειρά, ήταν μια πραγματικά τρομακτική εμπειρία...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>3. Ραμόν Σαλαζάρ - Resident Evil 4</h3><br />
<br />
Ένας από τους πιο περίεργους και εκκεντρικούς Resident Evil χαρακτήρες, ο Ramon Salazar είναι ένας από τους αγαπημένους μου ανταγωνιστές καθώς νιώθω ότι ενσαρκώνει όλα όσα αντιπροσωπεύει το franchise Resident Evil. Οι αλληλεπιδράσεις του Salazar με τον Leon είναι μερικές από τις αγαπημένες μου από ολόκληρο το franchise και πραγματικά αναδεικνύει την ανόητη πλευρά των παιχνιδιών Resident Evil. Ένα πράγμα που απογοητεύει τον Salazar είναι το boss fight του, αλλά η τρελή προσωπικότητά του σίγουρα το αντισταθμίζει.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>2. Λαίδη Ντιμιτρέσκου - Resident Evil Χωριό</h3><br />
<br />
Ξεκινώντας αυτή τη λίστα είναι μια απόλυτη δύναμη ενός κακού, η Lady Alcina Dimitrescu, η βαμπιρική κόμισσα ύψους 9 ποδιών της οικογένειας Dimitrescu και ένας από τους τρεις κύριους ανταγωνιστές του Resident Evil: Village. Το ανάστημα της Λαίδης Ντιμιτρέσκου είναι ένα από τα πιο τρομακτικά πράγματα στον σχεδιασμό του χαρακτήρα της, καθώς σας καταδιώκει γύρω από το κάστρο, εξουδετερώνοντάς σας τόσο σε ύψος όσο και σε δύναμη, παρόμοια με τον αγαπημένο κύριο Χ. Το τελευταίο boss fight του Dimitrescu είναι σίγουρα ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα από το παιχνίδι και δεν θα ξεχάσω ποτέ να με αρπάζουν στα νύχια της που μοιάζουν με πουλιά και να κρέμονται πάνω από το κτήμα Dimitrescu!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>Τιμητική Μνεία: Karl Heisenberg - Resident Evil Village</h3><br />
<br />
Ο Χάιζενμπεργκ είναι διαφορετικός από τους άλλους κακούς αυτής της λίστας με την έννοια ότι θέλει να ανατρέψει το άλλο καστ των ανταγωνιστών στο Χωριό, κάνοντάς τον ακόμα πιο διεστραμμένο και κακό. Το εργοστάσιο του Heinsenberg είναι ένα από τα πιο καλοσχεδιασμένα και τρομακτικά επίπεδα σε ολόκληρο το Resident Evil franchise (έπρεπε φυσικά να σταματήσω να παίζω το παιχνίδι σε ορισμένα σημεία καθώς φοβόμουν τόσο πολύ) και το BioShock, το στυλ Odyssey/Steampunk του Abe δένει πολύ καλά με την άθλια, εγωιστική συμπεριφορά του. Προσωπικά, ο Heisenberg είναι σίγουρα στους τρεις κορυφαίους Resident Evil κακούς μου.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<h3>1. Η οικογένεια Baker - Resident Evil VII: Βιολογικός κίνδυνος</h3><br />
<br />
Εεεεεε! Εεεεεε! Η οικογένεια Baker, πιο συγκεκριμένα ο Jack Baker, πιθανότατα θα μείνει στην ιστορία ως ένας από τους μεγαλύτερους ανταγωνιστές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Το cutscene του τραπεζιού είναι ιδιοφυές και δείχνει ακριβώς αυτό που κάνει καλύτερα το franchise Resident Evil. Τρελοί και διαταραγμένοι ανταγωνιστές που ο καθένας έχει ξεχωριστές, μοναδικές και ενδιαφέρουσες προσωπικότητες. Ο Τζακ Μπέικερ είναι ψυχωτικός και το ανελέητο κυνηγητό του στην αρχή του παιχνιδιού είναι ένα συναρπαστικό και τραυματικό άνοιγμα στο τμήμα Baker House του παιχνιδιού.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>emily-maisy@gamereactor.gr (Emily-Maisy Milburn)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 14 Apr 2026 14:54:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/articles/1953913/Oi+5+megalyteroi+Resident+Evil+kakoi+olwn+twn+epochwn/</guid>
</item><item><title>Ο αρχηγός της Μάντσεστερ Σίτι, Μπερνάρντο Σίλβα, αποχωρεί από τον σύλλογο τον Ιούνιο</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/o-archhgos-ths-mantsester-siti-mpernarnto-silba-apochwrei-apo-ton-syllogo-ton-ioynio-1956093/</link>
<category>αθλητισμός, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Η Μάντσεστερ Σίτι θα χάσει τον αρχηγό της και έναν από τους καλύτερους παίκτες της την επόμενη σεζόν. Είχε φημολογηθεί, αλλά τώρα ο ίδιος ο Μπερνάρντο Σίλβα επιβεβαίωσε ότι θα αποχωρήσει από τον σύλλογο της Μανκούνιας στο τέλος της σεζόν, όταν λήξει το συμβόλαιό του μετά από εννέα χρόνια και 19 τίτλους, συμπεριλαμβανομένων έξι τίτλων Premier League, ενός Champions League, δύο Κυπέλλων Αγγλίας και πέντε Κυπέλλων EFL, συμπεριλαμβανομένου αυτού που κέρδισε τον περασμένο μήνα εναντίον της Άρσεναλ.<br />
<br />
Η Μάντσεστερ Σίτι περιγράφει τη συμβολή του στις πρόσφατες επιτυχίες της ως «ανυπολόγιστη», με 76 γκολ και 77 ασίστ. «<em>Όταν έφτασα πριν από 9 χρόνια, ακολουθούσα ένα όνειρο ενός μικρού αγοριού, που ήθελε να πετύχει στη ζωή, ήθελε να πετύχει σπουδαία πράγματα</em>», είπε ο 31χρονος Πορτογάλος. «<em>Αυτή η πόλη και αυτός ο σύλλογος μου έδωσαν πολύ περισσότερα από αυτό, πολύ περισσότερα από όσα ήλπιζα ποτέ</em>».<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DXMQz94COtT&lt;/social&gt; <br />
<br />
«<em>Ο κύριος στόχος μου ως παίκτης ήταν να παίζω πάντα με πάθος, ώστε να αισθάνεστε περήφανοι και να εκπροσωπείστε καλά στο γήπεδο. Ελπίζω να το νιώσατε αυτό σε κάθε παιχνίδι</em>», είπε ο Σίλβα στους φιλάθλους και ευχαρίστησε τον Πεπ Γκουαρδιόλα, το επιτελείο και όλους τους συμπαίκτες του αυτά τα 9 χρόνια.<br />
<br />
Ο Μπερνάρντο Σίλβα εντάχθηκε στη Μάντσεστερ Σίτι το 2017 και έχει κάνει 451 εμφανίσεις και συνεχίζει, τοποθετώντας τον στο top 10 όλων των εμφανίσεων της Μάντσεστερ Σίτι. Η Μάντσεστερ Σίτι έχει ακόμα δύο τίτλους: το Κύπελλο Αγγλίας και ακόμη και την Πρέμιερ Λιγκ, με έναν <a href="https://www.gamereactor.gr/eperchomenoi-agwnes-ths-mantsester-siti-kai-ths-arsenal-sthn-premier-ligk-kai-se-alles-diorganwseis-1952473/" title="&Epsilon;&pi;&epsilon;&rho;&chi;ό&mu;&epsilon;&nu;&omicron;&iota; &alpha;&gamma;ώ&nu;&epsilon;&sigmaf; &tau;&eta;&sigmaf; &Mu;ά&nu;&tau;&sigma;&epsilon;&sigma;&tau;&epsilon;&rho; &Sigma;ί&tau;&iota; &kappa;&alpha;&iota; &tau;&eta;&sigmaf; Ά&rho;&sigma;&epsilon;&nu;&alpha;&lambda; &sigma;&tau;&eta;&nu; &Pi;&rho;έ&mu;&iota;&epsilon;&rho; &Lambda;&iota;&gamma;&kappa; &kappa;&alpha;&iota; &sigma;&epsilon; ά&lambda;&lambda;&epsilon;&sigmaf; &delta;&iota;&omicron;&rho;&gamma;&alpha;&nu;ώ&sigma;&epsilon;&iota;&sigmaf;">κρίσιμο αγώνα εναντίον της Άρσεναλ</a> αυτή την Κυριακή.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.gr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:56:15 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:18:13 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/o-archhgos-ths-mantsester-siti-mpernarnto-silba-apochwrei-apo-ton-syllogo-ton-ioynio-1956093/</guid>
</item><item><title>Περισσότερα από τα μισά έσοδα από παιχνίδια PC προέρχονται από παιχνίδια εκτός των 20 κορυφαίων, σύμφωνα με αναλυτές</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/perissotera-apo-ta-misa-esoda-apo-paichnidia-pc-proerchontai-apo-paichnidia-ektos-twn-20-koryfaiwn-symfwna-me-analytes-1955713/</link>
<category>ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Κάθε χρόνο, εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες νέα παιχνίδια κατακλύζουν τις ψηφιακές πλατφόρμες. Ωστόσο, ο περισσότερος χρόνος των παικτών, ειδικά στην κονσόλα, αφιερώνεται στους 20 κορυφαίους τίτλους. Αθλητικά παιχνίδια, shooters, Minecraft και παρόμοια. Τα παιχνίδια που κυριαρχούν στις συζητήσεις και τα πρωτοσέλιδα. Είναι δύσκολο εκεί έξω αν θέλετε να εισέλθετε και να αποκτήσετε κοινό χωρίς να είστε ένας από τους 20 κορυφαίους, αλλά το PC φαίνεται το καλύτερο μέρος για να το κάνετε.<br />
<br />
<a href="https://newzoo.com/resources/trend-reports/the-pc-console-gaming-report-2026" target="_blank">Το Newzoo's PC & Console Gaming Report 2026</a> κυκλοφορεί τώρα (ευχαριστώ, <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/analysts-say-pc-gaming-is-now-the-one-platform-where-more-than-50-percent-of-revenue-comes-from-games-outside-the-top-20/" target="_blank">PC Gamer</a>) και δείχνει ότι στις δυτικές αγορές, περισσότερα από τα μισά έσοδα από υπολογιστές προέρχονται πλέον από παιχνίδια εκτός των κορυφαίων 20. Σημειώθηκε επίσης ότι ο χρόνος αναπαραγωγής για αυτά τα παιχνίδια στον υπολογιστή αυξήθηκε κατά 44%, ενώ ο χρόνος παιχνιδιού στο top 20 ισοπεδώθηκε.<br />
<br />
Όταν μιλάμε για παιχνίδια εκτός του top 20, δεν εννοούμε απαραίτητα εξειδικευμένους indie τίτλους, καθώς αντίθετα σημειώνεται ότι το PC είναι το μέρος όπου τα παιχνίδια μπορούν να έχουν τις μεγαλύτερες ουρές. Οι συνεχείς πωλήσεις και τα mods που φέρνουν τα παλιά παιχνίδια στα σύγχρονα πρότυπα επιτρέπουν σε παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077, το Elden Ring και το Skyrim να παραμείνουν απίστευτα ανθεκτικά χρόνια μετά την πρώτη τους κυκλοφορία στην αγορά. Τα παιχνίδια επιβίωσης και τα RPG δράσης επωφελούνται επίσης πολύ από το συνεχές ενδιαφέρον, καθώς συχνά λαμβάνουν μεγάλες ενημερώσεις περιεχομένου που φέρνουν συνεχώς νέους παίκτες.<br />
<br />
Για το PlayStation και το Xbox, φαίνεται λίγο πιο δύσκολο να πείσεις έναν παίκτη να μεταβεί σε ένα παιχνίδι εκτός του top 20. Εάν ένας παίκτης του PlayStation επιστρέψει σε ένα παλαιότερο παιχνίδι, είναι για να παίξει ένα κλασικό αποκλειστικό πρώτο μέρος, όπως το God of War Ragnarök, το Ghost of Tsushima, το Spider-Man 2 και το The Last of Us Part 2. Στο Xbox, οτιδήποτε δεν υπάρχει στο Game Pass σπάνια τραβάει πολλή προσοχή. Οι νέοι τίτλοι free-to-play αντιπροσωπεύουν λιγότερο από το 1% του χρόνου παιχνιδιού στο Xbox.<br />
<br />
Το Newzoo σημειώνει ότι στον υπολογιστή είναι πολύ πιο πιθανό να δούμε παιχνίδια να συνεχίζουν να αυξάνουν τις πωλήσεις ακόμα και όταν είναι εκτός των λιστών των μπεστ σέλερ. Δεν είναι περίεργο που βλέπουμε παιχνίδια να έχουν έκπτωση στο Steam αρκετά σύντομα μετά την κυκλοφορία, καθώς φαίνεται σαν ένα από τα μόνα μέρη που μπορείτε να συνεχίσετε να αυξάνετε τις πωλήσεις πολύ μετά την πρώτη κυκλοφορία.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.gr (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 14:33:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 10:23:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/perissotera-apo-ta-misa-esoda-apo-paichnidia-pc-proerchontai-apo-paichnidia-ektos-twn-20-koryfaiwn-symfwna-me-analytes-1955713/</guid>
</item><item><title>Ο 38χρονος Ισπανός τενίστας Ρομπέρτο Μπαουτίστα Αγκούτ αποσύρεται στο τέλος του 2026</title>
<link>https://embed.gamereactor.gr/o-38chronos-ispanos-tenistas-romperto-mpaoytista-agkoyt-aposyretai-sto-telos-toy-2026-1956053/</link>
<category>αθλητισμός, ειδήσεις</category>
<description><![CDATA[ <p>Ο Ρομπέρτο Μπαουτίστα Αγκούτ, Ισπανός τενίστας που έφτασε στην κορυφή της 9ης θέσης της παγκόσμιας κατάταξης το 2019, αποφάσισε να ολοκληρώσει τη σεζόν του στο τένις στο τέλος του 2026. Ο Bautista Agut, ο οποίος έκλεισε τα 38 πριν από δύο ημέρες, κέρδισε 12 τίτλους ATP, τουλάχιστον έναν σε κάθε επιφάνεια, συμπεριλαμβανομένου ενός ATP 500 στο Ντουμπάι. έφτασε σε έναν τελικό Masters, στους ημιτελικούς του Wimbledon 2019 και στους προημιτελικούς του Australian Open 2019.<br />
<br />
Ήταν επίσης μέλος της ομάδας Davis Cup που κέρδισε τον τίτλο του 2019, ένα συναισθηματικό τουρνουά καθώς αποσύρθηκε στη μέση του τουρνουά για να αποχαιρετήσει τον πατέρα του, ο οποίος πέθανε. Επέστρεψε μέρες αργότερα, κέρδισε τον Felix Auger-Aliassime και τελικά η Ισπανία κατέκτησε το Κύπελλο. <em>«Ο πατέρας μου θα με είχε επιπλήξει καλά αν είχα μείνει σπίτι</em>», <a href="https://as.com/tenis/2019/11/24/copa_davis/1574610966_635846.html" target="_blank">είπε</a> τότε. Παντρεύτηκε την εβδομάδα αργότερα.<br />
<br />
Ο Ρομπέρτο Μπαουτίστα Αγκούτ κατέκτησε τον τελευταίο του τίτλο στο Ευρωπαϊκό Όπεν 2024 στην Αμβέρσα, απέναντι στον Γίρι Λεχέκα. Μεταξύ άλλων επιτευγμάτων, ήταν στο top 10 για 27 εβδομάδες, σημείωσε 22 νίκες εναντίον των 10 κορυφαίων παικτών, συμπεριλαμβανομένης της νίκης του Τζόκοβιτς τρεις φορές, και έχει αναλογία νικών-ηττών 435-297 μετά από 700 αγώνες σε επίπεδο περιοδείας.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.instagram.com/p/DXMDt_MjP9w&lt;/social&gt; <br />
<br />
«<em>Ζω ένα όνειρο εδώ και πολλά χρόνια. Έχω δώσει ό,τι είχα σε κάθε προπόνηση και σε κάθε αγώνα. Τώρα νιώθω ότι ήρθε η ώρα να αρχίσω να λέω αντίο, να απολαμβάνω κάθε τουρνουά με διαφορετικό τρόπο και να τελειώσω αυτή τη φάση της ζωής μου με ευγνωμοσύνη για το αγαπημένο μου τένις</em>», δημοσίευσε ο Bautista Agut.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.gr (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:53:20 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 13:56:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.gr/o-38chronos-ispanos-tenistas-romperto-mpaoytista-agkoyt-aposyretai-sto-telos-toy-2026-1956053/</guid>
</item></channel></rss>