Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Splatoon Raiders

Splatoon Raiders πρακτικές εντυπώσεις: Ο θησαυρός βρίσκεται στα άγκιστρα, όχι στα βλέμματα

Έχει βρει η Nintendo το δικό της καρτουνίστικο Gears of War; Το Raiders φαίνεται να κρύβει πολλά, πολύ περισσότερα από όσα φαίνονται στο μάτι...

HQ
HQ

Όταν μια ομάδα δημοσιογράφων συγκεντρώθηκε τις προάλλες για να παίξει Splatoon Raiders στο Nintendo Switch 2 για πρώτη φορά, επικράτησε σύγχυση και ανάμεικτες προσδοκίες. Περί τίνος πρόκειται πραγματικά; Μπορεί το single-player (ή το co-op multiplayer) να διατηρήσει τη φρενίτιδα σήμα κατατεθέν της κύριας ανταγωνιστικής εμπειρίας; Και, είναι ο βασικός μηχανισμός του franchise αρκετά καλός για να διατηρήσει ένα διαφορετικό είδος παιχνιδιού;

Λοιπόν, δεν έχω πλήρεις απαντήσεις σε όλα αυτά. Αυτά θα έρθουν με την πλήρη κριτική, όταν θα έχουμε εξερευνήσει τον πλήρη χάρτη των νησιών Spirhalite και θα έχουμε παίξει συνεργατικά, κάτι που δεν είναι διαθέσιμο σε εμάς για αυτήν την πρώτη ματιά. Αλλά έχω μια πολύ πιο ξεκάθαρη ιδέα, και μέχρι στιγμής αυτό που μου φάνηκε Splatoon Raiders είναι... μάλλον εθιστικό.

Splatoon Raiders
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Και φιλόξενο, επίσης. Παρουσιάζεται ως "ιδανικό για νεοφερμένους", είναι καλό να βλέπεις ένα παιχνίδι Splatoon όπου μπορείς να πάρεις το χρόνο σου και να το χαλαρώσεις στην αρχή, ακόμα κι αν κρύβει τόσο τις φανταχτερές κινήσεις που βασίζονται στο twitch όσο και, όπως ανακαλύψαμε κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης, ένα εκπληκτικό βάθος. Έχει περάσει άλλωστε πάνω από μια δεκαετία και τρεις κύριες συμμετοχές όπου το PvP έγινε πιο τεχνικό, πιο «σκληροπυρηνικό» αν θέλετε. Και το 35λεπτο σεμινάριο εδώ βοηθάει.

Splatoon Raiders ' βασίζεται ομολογουμένως στο co-op mode του Salmon Run του Splatoon 3, αλλά με διευρυμένο τρόπο. Είστε "ο μηχανικός", ένας βαριά προσαρμόσιμος Inkling που συμμετέχει στην μπάντα Deep Cut που επιστρέφει σε αυτό το παιχνίδι (Octoling Shiver, Inkling Frye και manta ray Big Man), αλλά αντί να παίζετε μουσική, όπως κυριολεκτικά υποδηλώνει το όνομα, όλα αυτά έχουν να κάνουν με επιδρομές.

Μόλις φτάσετε στο αρχιπέλαγος που μόλις εμφανίστηκε και δημιουργήσετε το γεμάτο δραστηριότητες αρχηγείο σας στο Hideout Ship, όπου θα αναβαθμίσετε τα όπλα σας και θα εξοπλίσετε τον πιο πρόσφατο εξοπλισμό σας, απλά πρέπει να επιλέξετε τον επόμενο προορισμό σας σε ένα από τα νησιά και να πάτε σε ένα κυνήγι θησαυρού.

Splatoon RaidersSplatoon RaidersSplatoon Raiders
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η ίδια η εμπειρία στα επίπεδα συνδυάζει ένα ενδιαφέρον μείγμα συστημάτων και ειδών. Πρώτα και κύρια, υπάρχει η γνωστή σας μηχανική Splatoon, καθώς χρησιμοποιείτε τα ακριβή χειριστήρια κίνησης για να καλύψετε το περιβάλλον σας με το μελάνι σας πυροβολώντας τριγύρω. Αποφεύγετε το νερό και μετατρέπετε επίσης το μελάνι του εχθρού στο δικό μας χρώμα για να μπορείτε να κολυμπήσετε γρήγορα πάνω του. Στη συνέχεια, υπάρχει κάποιο πρόσθετο platforming με αιωρούμενα φυτά, και εκτός από το σερφάρισμα σε μια σανίδα, δεν μπορούμε να πούμε ακόμα αν η διέλευση θα εξελιχθεί πολύ, αλλά προς το παρόν δεν είναι κάτι που δεν έχετε ξαναδεί στα προηγούμενα παιχνίδια, να διαρρέει μέσα από πλέγματα και να πηδάει ανάμεσα σε κιβώτια και άλλα παρόμοια.

Υπάρχει επίσης μια πλευρά εξερεύνησης στις επιδρομές σας. Στην αρχή, είναι αρκετά ξεκάθαρο πού μπορείτε να βρείτε τα σεντούκια θησαυρών, καθώς ο μηχανικός φίλος σας, το Exploration Bot, τα επισημαίνει με φάρους που εντοπίζονται εύκολα. Αλλά λίγο μετά, θα χρειαστεί να σκάψετε περισσότερο ή να αντιμετωπίσετε τα διάφορα σημεία γεώτρησης με τη σειρά.

Μεταξύ της εξερεύνησης πλατφόρμας και της γεώτρησης υπάρχει, φυσικά, μάχη. Οι επιδρομές στις πρώτες αποστολές ήταν αρκετά τυπικές, με κύματα Salmonids που έμοιαζαν με ζόμπι να έρχονται προς το μέρος μας για να δοκιμάσουμε τα πάντα: γρήγορη πλοήγηση με μελάνι, ακριβείς βολές και πάνω απ' όλα τα όπλα και τα gadget που είναι εξοπλισμένα για την περίσταση. Σχετικά με αυτό το τελευταίο σημείο:


  • Υπάρχουν 100 ποικιλίες όπλων είτε προτιμάτε κάτι πιο γρήγορο όπως ένα πολυβόλο είτε για να κάνετε μια μεγάλη βουτιά με ένα κυνηγετικό όπλο και μπορείτε να τα ανεβάσετε επίπεδο.

  • Στη συνέχεια, θα βρείτε να αγοράσετε gadget με θραύσματα Spirhalite. Αυτά είναι δευτερεύοντα όπλα που συνδέετε σε έναν από τους τρεις τύπους τακτικών δεξαμενών μελανιού ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού σας: δύναμη, τακτική, ταχύτητα. Αυτά σας επιτρέπουν να εξοπλίσετε δύο συγκεκριμένες επιθέσεις, όπως έναν περιστρεφόμενο τροχό επίθεσης ή έναν βοηθητικό πυργίσκο.

  • Στη συνέχεια, μπορείτε να αναβαθμίσετε το Exploration Bot για πρόσθετες ενέργειες συλλέγοντας κόκκινο χαβιάρι από τα χτυπημένα Salmonids.

  • Στη συνέχεια, ένας τύπος θησαυρού είναι τα Salmonid Relics που μπορείτε να εξοπλίσετε σε μία από τις πέντε υποδοχές που ξεκλειδώνουν ως πρόσθετες κινήσεις, όπως διπλό άλμα.

  • Και αν δεν είναι αρκετό, μπορείτε να εξαπολύσετε τη μυστική, γεμάτη χαβιάρι τεχνική του συντρόφου σας Deep Cut για πιο καταστροφική δύναμη, ως ειδική επίθεση.

Splatoon RaidersSplatoon Raiders

Βλέπετε πού πάμε; Εκτός από την ικανοποιητική φύση των βασικών μηχανισμών, ολόκληρος ο βρόχος συλλογής, ξεκλειδώματος, εξοπλισμού είναι κεντρικός εδώ και θα κάνει ή θα χαλάσει την επιτυχία του πλήρους παιχνιδιού.

Αν και οι ομοιότητες με τα προηγούμενα Splatoons είναι εύκολο να σχεδιαστούν, υπάρχουν δύο άλλα παιχνίδια της Nintendo που ήρθαν στο μυαλό παίζοντας αυτό. Το ένα ήταν το Kid Icarus: Uprising του Masahiro Sakurai (ή Kirby Air Raiders για αυτό το θέμα), δεδομένου ότι όλο το άγκιστρο του παιχνιδιού βασίζεται στην τεράστια συλλογή από περισσότερα και καλύτερα όπλα, αντικείμενα και gadgets που βρίσκετε στον χάρτη για να αναβαθμίσετε περαιτέρω τον εξοπλισμό σας, μέχρι στιγμής ένα αρκετά εθιστικό gameplay loop. Το άλλο, σε μια πιο περίεργη σύγκριση, ήταν το Pikmin, καθώς στέλνεστε σε μια συγκεκριμένη περιοχή για να συλλέξετε όλους τους θησαυρούς, το ρολόι χτυπάει και ορισμένοι από τους προορισμούς είναι στρωμένοι ως υπόγειες σπηλιές πολλών επιπέδων (όπου πρέπει να εξοντώσετε αρκετούς εχθρούς για να προχωρήσετε).

Τέλος, ακόμα κι αν οι πρώτες μου εντυπώσεις παραμένουν θετικές καθώς διασκέδαζα, ένα πράγμα από το οποίο περίμενα περισσότερα όμως ήταν η παρουσίαση. Πάντα μου άρεσε ο τρόπος με τον οποίο δημιουργήθηκε η σειρά από μια νέα γενιά νέων Ιαπώνων καλλιτεχνών και προγραμματιστών, καθιερώνοντας τη δική της κομψή ταυτότητα και δημιουργώντας μια λατρεία. Ωστόσο, ενώ, και πάλι, η προσαρμογή θα είναι φαινομενικά εκπληκτική, νομίζω ότι είναι μια χαμένη ευκαιρία να μην προσθέσουμε voice acting για τόσο ιδιόρρυθμους χαρακτήρες με αυτό να επικεντρώνεται τόσο στο single-player. Εκτός αυτού, τα περιβάλλοντα φαίνονται τραχιά σε μακρινά πλάνα, ενώ τα κοντινά πλάνα αποκαλύπτουν υφές χαμηλής ανάλυσης τόσο στους χαρακτήρες όσο και στους χώρους. Ίσως γίνεται πιο περίπλοκο και ευχάριστο στο μάτι μετά από λίγο, αλλά προς το παρόν μόνο το ίδιο το μελάνι και οι χαρακτήρες (καλοί ή κακοί) πείθουν.

Ωστόσο, το gameplay είναι ο βασιλιάς εδώ, και οι πολύ συναρπαστικές, μηχανικά βαθιές προσφορές κυνηγιού θησαυρού Splatoon Raiders θα μπορούσαν κάλλιστα να με πιάσουν και να με καθηλώσουν για όλο το καλοκαίρι και μετά. Θα το δούμε σε λίγες εβδομάδες, καθώς κυκλοφορεί ήδη στις 23 Ιουλίου.

Splatoon RaidersSplatoon RaidersSplatoon RaidersSplatoon Raiders
Υπάρχουν πολλά που πρέπει να προσαρμόσετε και να αναβαθμίσετε...
Splatoon RaidersSplatoon Raiders
Τα σπήλαια (δεξιά) είναι δομημένα σε υποεπίπεδα.

Related texts

Το Splatoon Raiders έχει μέγεθος μόλις 13 gigabyte

Το Splatoon Raiders έχει μέγεθος μόλις 13 gigabyte

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ως συνήθως, δεν φαίνεται ότι η Nintendo θα σας αναγκάσει να αναδιοργανώσετε τη συσκευή αποθήκευσης πριν από την επερχόμενη κυκλοφορία της.

Splatoon Raiders πρακτικές εντυπώσεις: Ο θησαυρός βρίσκεται στα άγκιστρα, όχι στα βλέμματα

Splatoon Raiders πρακτικές εντυπώσεις: Ο θησαυρός βρίσκεται στα άγκιστρα, όχι στα βλέμματα

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από David Caballero

Έχει βρει η Nintendo το δικό της καρτουνίστικο Gears of War; Το Raiders φαίνεται να κρύβει πολλά, πολύ περισσότερα από όσα φαίνονται στο μάτι...



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου