Sudden Strike 5 Προεπισκόπηση παιχνιδιού: Ταχύτερος ρυθμός και πιο δυναμική δράση
Ο Patrik έχει τοποθετηθεί ξανά μπροστά σε ένα τραπέζι με έναν χάρτη, ώστε να μπορεί να οδηγήσει τα στρατεύματά του κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου σε αυτό το πολυαναμενόμενο σίκουελ...
Τανκς, πεζικό, πυροβολικό - ο συνδυασμός δεν γίνεται ποτέ βαρετός στα παιχνίδια. Στο πέμπτο μέρος της σειράς Sudden Strike, επιστρέφουμε στο ρόλο της ηγεσίας των υπερδυνάμεων κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να πω ότι φαίνεται υπέροχο, με εφέ ricochet που δεν έχω ξαναδεί σε παιχνίδι αυτού του τύπου. Όταν τα βλήματα των τανκς αναπηδούν από τη θωράκιση του οχήματος, φαίνεται πολύ ωραίο. Αυτές μπορεί να είναι μικρές λεπτομέρειες, αλλά ενισχύουν την εμπειρία παρακολούθησης του θεάματος στην οθόνη. Παρά τις γραφικές βελτιώσεις, η νίκη απαιτεί στρατηγική. Πρέπει να τοποθετήσετε σωστά τα στρατεύματά σας και να διασφαλίσετε ότι οι τύποι των στρατευμάτων σας εκτελούν τις εργασίες που θέλετε να ολοκληρώσουν. Ανάλογα με το πότε ήρθατε σε επαφή με τη σειρά, αυτό έχει αντιμετωπιστεί με ελαφρώς διαφορετικούς τρόπους.
Μία από τις πρώτες αποστολές που δοκίμασα απαιτούσε να καταλάβω μια πόλη και να διώξω τους Γερμανούς. Η ίδια η πόλη περιβαλλόταν από ένα ποτάμι με ανατιναγμένες γέφυρες. Έφτιαξα μια αυτοσχέδια πλωτή γέφυρα και μπόρεσα να στείλω τα στρατεύματά μου απέναντι. Είναι ωραίο και είναι συναρπαστικό να έχεις αυτά τα στοιχεία στη διάθεσή σου. Το μειονέκτημα είναι ότι δεν υπάρχει δυναμισμός στον αντίπαλό σας που ελέγχεται από υπολογιστή. Αυτή είναι ίσως η μεγαλύτερη κριτική μου για όσα έχω παίξει. Είναι σαφές ότι ο υπολογιστής ακολουθεί ένα σενάριο και δυσκολεύεται να προσαρμοστεί σε νέες καταστάσεις. Δεν υπάρχουν αντεπιθέσεις ή άμεσες εκπλήξεις. Συνήθως ξέρεις τι συμβαίνει και γιατί.
Όταν καταλαμβάνετε την πόλη, ο αντίπαλος του υπολογιστή δεν θα αντεπιτεθεί ποτέ ούτε θα προσπαθήσει να εμποδίσει την επίθεσή σας αιφνιδιάζοντάς σας. Κάθονται στις αμυντικές τους θέσεις και σε περιμένουν. Αυτό σας επιτρέπει να περικυκλώσετε την πόλη, να εξαλείψετε όλες τις απειλές και να απωθήσετε αργά τον εχθρό. Παρόλα αυτά, εξακολουθώ να μου αρέσει αυτό που έχω παίξει. Οι τύποι των στρατευμάτων σας φαίνονται αληθινοί, δεν μπορούν να αντέξουν απεριόριστη ζημιά και η τοποθέτηση είναι σημαντική. Μπορείτε εύκολα να καλέσετε αεροπορικές επιδρομές και να αγοράσετε περισσότερους τύπους στρατευμάτων μέσω ενός οικονομικού συστήματος με το οποίο είμαστε εξοικειωμένοι από το τέταρτο παιχνίδι. Δημιουργείτε αυτό το νόμισμα κατά τη διάρκεια της αποστολής, το οποίο στη συνέχεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αγορά ενισχύσεων ή αεροπορικής υποστήριξης.
Μου άρεσε που μπορούσα να επιλέξω έναν στρατηγό πριν από κάθε αποστολή και να αναβαθμίσω διαφορετικές ικανότητες. Αυτό σήμαινε ότι μπορούσα να επικεντρωθώ σε κάτι και να δώσω στον εαυτό μου ένα πλεονέκτημα. Αυτό θα μπορούσε να είναι να δούμε περαιτέρω ή ορισμένους τύπους στρατευμάτων να μπορούν να ρίχνουν χειροβομβίδες καπνού. Δεν θα κερδίσει κάθε μάχη, αλλά έχετε την ευκαιρία να εξειδικεύσετε τα στρατεύματά σας πριν από τη μάχη. Νομίζω ότι αυτός θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος να δελεάσουμε εσάς και εμένα να ξαναπαίξουμε ορισμένες αποστολές, να δοκιμάσουμε νέες στρατηγικές και να πειραματιστούμε. Σημαίνει επίσης ότι μπορείτε να προσαρμόσετε τις δυνάμεις σας. Οι ίδιες οι αποστολές είναι αρκετά διασκεδαστικές, παρόλο που έχω δοκιμάσει μόνο μερικές από την πλευρά των Συμμάχων. Η μία αποστολή αφορούσε την επίθεση και η άλλη την άμυνα.
Όπως και στο Company of Heroes, υπάρχουν σημεία στον χάρτη που μπορείτε να καταγράψετε. Ωστόσο, δεν έχουν την ίδια σημασία και σπάνια απαιτείται ο έλεγχος όλων των περιοχών. Μπορούν, ωστόσο, να σας δώσουν την ευκαιρία να καλέσετε στρατεύματα, να ανιχνεύσετε τον εχθρό ή να αυξήσετε τον αριθμό των πόντων που δημιουργείτε. Είναι ένας καλός τρόπος για να με κάνεις, ως παίκτη, να θέλω να στείλω στρατεύματα σε αυτές τις τοποθεσίες. Είμαι ευγνώμων που βασίζονται σε κάποια μορφή ρεαλισμού. Ένας πύργος ραντάρ μπορεί να σας βοηθήσει να ανιχνεύσετε τον εχθρό ή ένα φυλάκιο δίπλα στο δρόμο μπορεί να ανοίξει τη δυνατότητα να καλέσετε ενισχύσεις. Αυτά τα μπόνους μπορούν να απλοποιήσουν λίγο τις αποστολές, κάτι που εκτιμώ.
Ωστόσο, νομίζω ότι είναι λίγο κρίμα που η Kite Games απομακρύνεται από τα πιο τακτικά και ρεαλιστικά συστήματα που αποτέλεσαν τη βάση των αρχικών παιχνιδιών. Είναι λίγο περίεργο να ξοδεύω χρήματα σε ενισχύσεις, σαν να αγόραζα φίλτρα υγείας για χρυσό στο The Elder Scrolls V: Skyrim. Από την άλλη πλευρά, είναι ένα δοκιμασμένο σύστημα σε σύγχρονα παιχνίδια στρατηγικής όπως το European Escalation, το Steel Division, το Ruse, το Warno, το World in Conflict και τα Regiments. Για το λόγο αυτό, μπορώ να το συγχωρήσω, ακόμα κι αν τα νομισματικά συστήματα φαίνονται περίεργα. Σε αυτή την περίπτωση, νομίζω ότι το Graviteam Tactics: Mius-Front χειρίζεται καλύτερα τις ενισχύσεις. Το Sudden Strike 5 έχει επίσης ταχύτερο ρυθμό με περισσότερη δράση από τους παλαιότερους τίτλους της σειράς. Δεν έχω μεγάλο πρόβλημα με αυτό, καθώς εξακολουθώ να μου αρέσει η ρύθμιση. Ωστόσο, φαίνεται λίγο περίεργο μερικές φορές που τα τανκς πρέπει να πλησιάσουν το ένα το άλλο από πριν. Ταυτόχρονα, γίνεται λιγότερο τακτική προσομοίωση και περισσότερο σαν Company of Heroes, καλώς ή κακώς.
Μία από τις μεγαλύτερες επικρίσεις μου για την έκδοση προεπισκόπησης ήταν η απόδοση. Δεν είμαι σίγουρος τι προκαλεί τα προβλήματα. Το παιχνίδι καθυστερεί όταν τανκς και στρατιώτες διασκορπίζονται από εκρήξεις. Η υποψία μου είναι ότι έχει να κάνει με τη μηχανή φυσικής. Ωστόσο, είμαι βέβαιος ότι η Kite Games μπορεί να το διορθώσει αυτό. Η μουσική, τα εφέ και τα γραφικά είναι άψογα συνολικά. Αυτό το παιχνίδι ακούγεται και φαίνεται φανταστικό. Είναι ένα βήμα προς τα πάνω όσον αφορά τα οπτικοακουστικά και οπτικά μέσα. Νομίζω ότι αυτό είναι θετικό για τη σειρά, η οποία κατά τα άλλα φαίνεται λίγο ξεπερασμένη. Διασκέδασα ακόμα πολύ με το gameplay, παρόλο που είναι κάπως απλοποιημένο.
Εάν η ποικιλία των αποστολών στις υπόλοιπες 23 αποστολές είναι τόσο καλή όσο αυτές που δοκιμάσαμε, νομίζω ότι αυτή θα είναι μια εξαιρετική προσθήκη στη σειρά. Ακόμα κι αν δεν προσφέρει τις πιο περίπλοκες εμπειρίες, είναι διασκεδαστικό. Σε αυτό το σημείο νομίζω ότι όσοι έπαιξαν το πρωτότυπο μπορεί να απογοητευτούν λίγο, καθώς δεν είναι μια επιστροφή στο παλιό αλλά μια ανάπτυξη των νέων χαρακτηριστικών του τέταρτου μέρους. Ωστόσο, μου αρέσουν αρκετά από τα νεότερα συστήματα και η δυνατότητα αναβάθμισης στρατευμάτων. Μου αρέσει που ορισμένες περιοχές μπορούν να κατακτηθούν για μπόνους. Η γνώμη μου για αυτό είναι ότι μας προσφέρεται ένα γραφικά εντυπωσιακό παιχνίδι που μπορεί να υπολείπεται λίγο των προσδοκιών των οπαδών της σειράς. Λόγω τεχνικών προβλημάτων και περιορισμένου αριθμού αποστολών προς δοκιμή, είναι δύσκολο να πούμε αν αυτός ο τίτλος θα είναι επιτυχία ή αποτυχία. Ωστόσο, είμαι αισιόδοξος και νομίζω ότι πρέπει να το παρακολουθείτε αν σας αρέσουν τα παιχνίδια στρατηγικής.





















