Ελληνικά
Gamereactor
αξιολογήσεις
The Outlast Trials

The Outlast Trials (Πρώιμη πρόσβαση)

Έχουμε λοβοτομηθεί, πειραματιστεί και αφεθεί ελεύθεροι στη μέση ενός πληθυσμού άθλιων δολοφόνων και άλλων εργαστηριακών πειραμάτων.

HQ

Δεν ήταν ένα τέλειο ταξίδι για Red Barrel's Outlast σειρές. Το πρώτο χαιρετίστηκε ως μια φανταστική εμπειρία τρόμου, όπου έπρεπε να εξερευνήσουμε ένα ψυχιατρείο, σαν δημοσιογράφος. Το δεύτερο αντέδρασε με την έμπνευσή του από ταινίες όπως το Children of the Corn και μας έβαλε να κρυβόμαστε στα χωράφια καλαμποκιού της Βόρειας Αμερικής. Η συνέχεια χαρακτηρίστηκε πιο έντονα από θρησκευτικές λατρείες και σκηνές κυνηγιού. Ωστόσο, δεν εντυπωσίασε όλους με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού που οδήγησαν σε πολλές δοκιμές και λάθη. Το The Outlast: Trials τα παραλείπει όλα αυτά και μας τοποθετεί χρονολογικά πριν από το πρώτο παιχνίδι.

Είστε ένας άστεγος/ανώνυμος χαρακτήρας που επιλέγετε την εμφάνισή του στην αρχή. Ο χαρακτήρας σας υποβάλλεται σε τρομακτικά πειράματα και απελευθερώνεστε στον κόσμο με τον ψυχίατρό σας ως μοναδικό φίλο σας. Θα σας μιλάει συνεχώς, καθοδηγώντας σας μεταξύ των αποστολών. Είστε παγιδευμένοι σε μια γιγαντιαία αποθήκη όπου πραγματοποιούνται τα πειράματα, με αυτή την αποθήκη να περιβάλλεται από άλλες νεόκτιστες κατασκευές σχεδιασμένες να μοιάζουν με μια μικρή πόλη. Στη συνέχεια, τα υποκείμενα της δοκιμής αφέθηκαν ελεύθερα και εσείς, με έως και τρεις επιπλέον φίλους, αφεθείτε ελεύθεροι σε αυτόν τον τρελό κόσμο.

Είναι σαφές ότι το The Outlast: Trials έχει σχεδιαστεί για τέσσερις παίκτες. Αν και η αφήγηση ζυγίζει στα επίπεδα, είναι αμέσως προφανές ότι αυτό απολαμβάνεται καλύτερα με άλλους. Για να φορτώσετε σε ένα επίπεδο, μπαίνετε σε μία από τις τέσσερις περιστρεφόμενες πόρτες ή κάθεστε σε μία από τις τέσσερις καρέκλες. Επομένως, μάλλον δεν σας εκπλήσσει το γεγονός ότι ο χρόνος μου με το παιχνίδι χαρακτηρίστηκε από πολλά επίπεδα επανάληψης και επαναχρησιμοποίησης, για τις λεγόμενες "δοκιμές". Επιλέγετε μια αποστολή, τον εξοπλισμό σας και στη συνέχεια μπορείτε να μεταβείτε στο επίπεδο με βάση τις παραμέτρους που ορίσατε πριν και να ολοκληρώσετε την αποστολή που επιλέξατε. Όσον αφορά το gameplay, διαφέρει ελαφρώς από τους προκατόχους του χωρίς να χάσει την ταυτότητα για την οποία είναι γνωστό το Outlast. Μπορείτε να ανοίξετε πόρτες αργά, οι εχθροί σας κυνηγούν αν σας εντοπίσουν και ο τρόμος είναι πάντα παρών.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αυτό που βρήκα απογοητευτικό είναι ήδη καθιερωμένα κόλπα στο είδος. Σε πρώιμο επίπεδο, πρέπει να γλιστρήσετε σε ένα αστυνομικό τμήμα και να σκοτώσετε έναν μάρτυρα. Αρχίζετε να τον πυροβολείτε και το ρεύμα σβήνει, και τώρα, πρέπει τώρα να καταλάβετε πώς να κατεβείτε στο υπόγειο, να επισκευάσετε, να ξαναγεμίσετε και να επανεκκινήσετε τις γεννήτριες. Συνήθως μπορείτε να δείτε τους στόχους και το τέλος των αποστολών μπροστά σας, αλλά θα πρέπει να τρέξετε έναν μαραθώνιο γύρω από τον στόχο για να μπορέσετε να τα ολοκληρώσετε όλα. Λειτουργεί καλύτερα με πολλούς άλλους παίκτες και αυτό συμβαίνει επειδή οι επιπλέον παίκτες μπορούν να μεταφέρουν περισσότερα αντικείμενα, να λύσουν γρίφους μαζί και να ολοκληρώσουν τα επίπεδα πιο εύκολα. Εάν είστε μόνοι, διατηρείτε περισσότερα από τα στοιχεία τρόμου, αλλά εξακολουθείτε να μην έχετε μια εστιασμένη αφήγηση με καθιερωμένους πρωταγωνιστές, όπως σε προηγούμενες εγκαταστάσεις της σειράς.

Η ανάληψη αποστολών είναι αρκετά ομαλή. Όσον αφορά το gameplay, υπάρχουν πολλές ομοιότητες με τους προκατόχους του. Δεν έχετε φωτογραφική μηχανή αυτή τη φορά, αλλά σας δίνονται γυαλιά νυχτερινής όρασης. Μπορείτε να τα επαναφορτίσετε όταν εξαντληθεί η ενέργεια, χρησιμοποιώντας μπαταρίες που βρίσκετε, αλλά πρέπει να εξοικονομήσετε πόρους. Η ιστορία κάνει αξιοπρεπή δουλειά πουλώντας το θέμα της και συνδέοντάς το με την αφήγηση της σειράς. Δεν θα δώσω τίποτα, αλλά υπάρχουν καλούδια που μπορείτε να βρείτε αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτό το σύμπαν. Μου άρεσε ιδιαίτερα ο σχεδιασμός του κόσμου, καθώς τα περιβάλλοντα διαλύονται, καταστρέφονται και ζουν, και μου θυμίζει τις σκηνές από πόλεις με πρόσφατες βίαιες ταραχές. Μπορείτε επίσης να βρείτε αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα για να προσθέσετε σε αυτή την προσπάθεια. Οι χάρτες δεν κατοικούνται μόνο από αφεντικά και εχθρούς, αλλά και από ανθρώπους που θέλουν να μείνουν μόνοι. Αν και οι χάρτες στους οποίους κινείστε αντιπροσωπεύουν κτίρια και άλλα πράγματα, το Red Barrels έχει κάνει εξαιρετική δουλειά με τα περιβάλλοντά του.

Το ερώτημα παραμένει αν αυτό είναι πραγματικά αυτό που αναζητούν οι οπαδοί της πρώτης και της δεύτερης δόσης. Ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού, όπως η ταυτότητα της σειράς και ο οπτικός σχεδιασμός είναι παρόμοιες με τους προκατόχους της. Η διάταξη, ο σχεδιασμός αποστολής και ο σχεδιασμός επιπέδων θυμίζουν Dead By Daylight, Last Year: The Nightmare, Back 4 Blood και Phasmophobia. Είναι μια απότομη αλλαγή του είδους περίπου στο ίδιο επίπεδο όπως μεταξύ Dawn of War και Dawn of War II. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό. Μου αρέσει το τελευταίο περισσότερο από το πρώτο, για παράδειγμα. Διασκέδασα αρκετά αποφεύγοντας τους εχθρούς, κρύβοντας από τέρατα και κάνοντας το δρόμο μου μέσα από τα επίπεδα. Έχοντας ικανότητες που το κάνουν αυτό ευκολότερο είναι πάντα καλό, για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε μια ικανότητα πριν ξεκινήσετε που σας επιτρέπει να γκρεμίσετε οδοφράγματα πιο γρήγορα ή να ξεφύγετε πιο εύκολα. Ταυτόχρονα, μου λείπει το πιο καλά σκηνοθετημένο στυλ των κύριων παιχνιδιών.

Τώρα, ωστόσο, υπάρχει ένας κόμβος στον οποίο επιστρέφετε μεταξύ των αποστολών. Η βάση σας είναι ένα κελί σε μια πτέρυγα του ψυχιατρικού νοσοκομείου / ιδρύματος. Υπάρχουν κρεβάτια, δωμάτια και μερικοί χαρακτήρες από τους οποίους μπορείτε να αγοράσετε πράγματα. Εδώ σχεδιάζετε με τους συμμάχους σας, δοκιμάζετε τον εξοπλισμό σας, αγοράζετε ό, τι χρειάζεστε. Είμαι περίεργος να δω αν κερδίζει τους ανθρώπους. Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι αυτό είναι λίγο δοκιμασία, ειρωνικά, για ένα ενδεχόμενο τρίτο παιχνίδι, ωστόσο, θέλω να τονίσω αυτή τη στιγμή ότι προτιμώ μόνο τον τρόμο. Οι καλοί τρόποι συνεργασίας συνήθως περιλαμβάνουν συμβιβασμούς για σόλο παίκτες, κάτι που ισχύει εδώ. Για παράδειγμα, η εμβύθιση παίρνει λίγο χτύπημα όταν πρέπει να επιλέξετε αποστολές, χάρτες, να αναζητήσετε παίκτες στο λόμπι και πολλά άλλα, αντί να έχετε cutscenes και ένα νέο επίπεδο αμέσως.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Παρά την εστίασή του στη συνεργασία, λατρεύω το σχεδιασμό του κόσμου, τους χαρακτήρες και ο ήχος είναι υπέροχος. Το σύμπαν είναι επίσης γενικά ακόμα ενδιαφέρον. Ωστόσο, θεωρώ ότι η φρίκη εξαφανίζεται γρήγορα, αν και η ποικιλία του εχθρού είναι καλή και αισθάνεστε συνεχώς εκτεθειμένοι. Όταν περνάτε από το ίδιο επίπεδο αρκετές φορές στη σειρά με διαφορετικές αποστολές μαζί με φίλους, το επίπεδο φόβου μειώνεται ελαφρώς. Ταυτόχρονα, είναι καλά φτιαγμένο για αυτό που είναι. Παίρνετε ικανή φωνητική δράση, συμπαγή γραφικά, καλή καλλιτεχνική κατεύθυνση και ένα αρκετά καλά λειτουργικό παιχνίδι. Υπάρχουν τεχνικά ελαττώματα, το AI χρειάζεται στίλβωση και αυτά είναι πράγματα στα οποία εργάζονται οι προγραμματιστές. Αλλά, δεν είναι ακόμα στην έκδοση 1.0, καθώς εδώ έχουμε μια Early Access έκδοση.

Ακόμα, δεν θα σας συμβούλευα να παίξετε The Outlast: Trials μόνοι σας. Θα συνιστούσα να το ελέγξετε αν θέλετε να δοκιμάσετε κάτι νέο με μερικούς φίλους και τυχαίνει να σας αρέσει Outlast. Ωστόσο, διακοσμητικά πράγματα όπως το βάψιμο του κελιού της φυλακής σας και άλλα πράγματα δεν με απασχολούν πραγματικά, παρόλο που οι επιλογές ήταν πολλές και υπήρχαν πολλά να ξεκλειδώσετε με νομίσματα που κερδίζετε μετά από αποστολές.

Η σύγκρουση μεταξύ της κληρονομιάς της σειράς και αυτού του νέου βήματος είναι αισθητή. Είμαι διχασμένος, από τη μία είμαι ενθουσιασμένος για κάτι νέο, αλλά από την άλλη πλευρά, τα επίπεδα δεν αντέχουν στον αριθμό των playthroughs που μου ζητείται να ολοκληρώσω. Γίνεται κουραστικό πολύ γρήγορα. Ενώ προτιμώ μόνο τον τρόμο, ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι αγαπούν να αντιμετωπίζουν τρομακτικά πράγματα μαζί και αυτό μπορεί να είναι ενδιαφέρον. Στο τέλος της ημέρας, είναι μια ικανή βάση που χρειάζεται λίγη περισσότερη δουλειά κατά τη διάρκεια του Early Access, έτσι ώστε η έκδοση 1.0 να είναι όσο το δυνατόν καλύτερη.

Εάν οι προγραμματιστές καταφέρουν να διορθώσουν ορισμένα από τα προβλήματα που αντιμετωπίζω, να προσθέσουν περισσότερο περιεχόμενο και να γυαλίσουν τη δουλειά τους, μπορεί να καταλήξει σε υψηλότερη βαθμολογία. Αλλά, ως έχει, έχω διασκεδάσει αλλά δεν έχω εντυπωσιαστεί. Ορισμένες πτυχές είναι καλές και άλλες ελαττωματικές. Εάν έχετε ένα σωρό φίλους και θέλετε να παίξετε κάτι δυσάρεστο, αυτό είναι κάτι που πρέπει να παρακολουθείτε. Αφήνω την Early Access έκδοση με την ελπίδα ότι θα γίνει ένα σταθερό spinoff για πολλούς παίκτες. Η βαθμολογία μου δικαιολογείται επίσης κάπως από μια απογοήτευση που δημιουργήθηκε για διαφορετικό κοινό από την πρώτη και τη δεύτερη έκδοση, καθώς γρήγορα συνειδητοποίησα ότι δεν ασχολήθηκα τόσο με αυτό με τον ίδιο τρόπο όσο με τους προκατόχους του.

06 Gamereactor Greece
6 / 10
+
Στερεά γραφικά. Καλή φωνητική δράση. Μεγάλη ατμόσφαιρα. Συναρπαστικός κόσμος. Καλύτερα με πολλούς παίκτες. Απλά αλλά αποτελεσματικά παζλ. Δυσάρεστοι εχθροί.
-
Πολλοί παίκτες μειώνουν τη φρίκη. Πολύ επαναλαμβανόμενο. Η προσαρμογή του κελιού σας δεν είναι πολύ ελκυστική.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

0
The Outlast Trials Score

The Outlast Trials

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Kieran Harris

Το παιχνίδι τρόμου Red Barrels αποχωρεί από την Early Access και είμαστε εντυπωσιασμένοι από αυτήν την έκδοση "εκτόξευσης" του τίτλου.

0
The Outlast Trials (Πρώιμη πρόσβαση)Score

The Outlast Trials (Πρώιμη πρόσβαση)

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Patrik Severin

Έχουμε λοβοτομηθεί, πειραματιστεί και αφεθεί ελεύθεροι στη μέση ενός πληθυσμού άθλιων δολοφόνων και άλλων εργαστηριακών πειραμάτων.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου