Ελληνικά
Gamereactor
Videos
Cairn
HQ

Φτάνοντας στην κορυφή του βουνού (Gamescom) - Cairn Συνέντευξη με τον The Game Bakers συνιδρυτή

Συναντήσαμε την Audrey Leprince κατά τη διάρκεια του χρόνου μας στην Gamescom για να μάθουμε τα πάντα για την επερχόμενη επόμενη προσπάθεια The Game Bakers, το παιχνίδι περιπέτειας αναρρίχησης Cairn.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Καλώς ήρθατε και πάλι στην κάλυψη του Gamereactor από την Gamescom 2024. Έχουμε δει πολλά παιχνίδια και κάποια από αυτά ήταν μοναδικά και κάποια άλλα πιο συνηθισμένα, αλλά εγώ θα έλεγα ότι αυτό εδώ είναι κάπως μοναδικό, ειδικά όσον αφορά την προσοχή του στη λεπτομέρεια και τον ρεαλισμό. Είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης, ονομάζεται Cairn, και είμαι εδώ με την Audrey Leprince, την παραγωγό του παιχνιδιού, η οποία θα μας πει περισσότερα για το παιχνίδι. Οπότε ναι, θα μπορούσατε να μας παρουσιάσετε εν συντομία το παιχνίδι; Ναι, το Cairn είναι ένα ορειβατικό παιχνίδι επιβίωσης όπου παίζετε ως Aava, ένας επαγγελματίας ορειβάτης, ο οποίος έχει προπονηθεί πολύ σκληρά για να φτάσει στην κορυφή που δεν έχει γίνει ποτέ φτάσει στο παρελθόν. Αυτό θα είναι το παιχνίδι, η άνοδός σας προς αυτή την κορυφή."

"Ναι, και φυσικά μπορείς να αναρριχηθείς σε πολλά παιχνίδια, αλλά αυτά τα παιχνίδια παίρνουν πραγματικά στο επόμενο επίπεδο όσον αφορά τον ρεαλισμό. Θα μπορούσατε λοιπόν να εξηγήσετε λίγο για το πώς το η πραγματική μηχανική της αναρρίχησης λειτουργεί; Λοιπόν, η ιδέα είναι ότι θέλουμε να είναι τόσο φυσικό και καθηλωτικό όσο το δυνατόν περισσότερο, έτσι ώστε βασικά να μπορείτε να πάτε οπουδήποτε, να μπορείτε να σκαρφαλώσετε οπουδήποτε. Έτσι, θα κοιτάξετε το βουνό και θα πάτε να να αποφασίσεις τον τρόπο σου και θα δοκιμάσεις αυτόν τον τρόπο και ίσως δουλέψει. Και είναι πολύ απλό να ανέβεις, απλά πρέπει να πατήσεις ένα κουμπί και να σπρώξεις τον μοχλό προς τα πάνω και τότε θα κινείτε τα άκρα σας πολύ φυσικά, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι εύκολο. Εξακολουθεί να είναι πολύ κουραστικό, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι έχετε καλή ισορροπία και να διαχειρίζεσαι την αντοχή σου. Αυτό γίνεται για να φτάσετε στην κορυφή κάθε τοίχου και φυσικά στο ενδιάμεσο υπάρχουν όλα τα στοιχεία επιβίωσης που μπαίνουν σε λειτουργία και θα πάτε πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η υγεία σας, η ενυδάτωσή σας, το φαγητό σας, η ξεκούρασή σας είναι για να καταφέρετε να φτάσετε στην κορυφή αυτού του τεράστιου βουνού. Ναι, μερικά πολύ απότομες αναβάσεις και προφανώς όπως είπα μπορείτε να κινήσετε τα άκρα σας, αλλά πρέπει επίσης να κάποια εργαλεία στο σακίδιό σας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Μπορείτε να μας πείτε λίγα πράγματα για αυτά."

"εργαλεία; Ναι, έχετε ένα είδος φυσικού ασφαλούς σημείου, το οποίο είναι το καρφί, το πράγματα που θα τρυπήσετε στον τοίχο και μετά θα κρεμάσετε το σχοινί σας σε αυτό...
και τότε μπορείτε τελικά να ξεκουράσετε λίγο το βάρος σας και φυσικά αν ανεβείτε τότε προλαβαίνετε γιατί δεν θα πέσετε τόσο πολύ και έτσι αυτό είναι ένα πολύ πολύ χρήσιμο εργαλείο που χρησιμοποιεί κάθε ορειβάτης, το εγγυώμαι. Και βέβαια έχετε επίσης μαζί σας τον εξοπλισμό σας, οπότε θα έχετε τρόπους να εργάζεστε, όπως ίσως μια μικρή σκηνή, θα μπορείτε να μαγειρεύετε φαγητό, θα μπορείτε να θεραπεύεστε..."

"και αυτά είναι όλα όσον αφορά τον εξοπλισμό. Έχετε επίσης κάποια ειδικά όπως η μαγνησία, ξέρετε το σφουγγάρι που σας βοηθάει να κολλήσετε καλύτερα στον τοίχο, αλλά Αυτό είναι όλο. Είναι πραγματικά μια ρεαλιστική εμπειρία αναρρίχησης, οπότε καλή τύχη με στο βουνό. Ναι και αναφέρατε αυτά τα στοιχεία επιβίωσης, τι κινδύνους εκτός από τις ψηλές αναρριχήσεις θα αντιμετωπίσετε όταν ανεβείτε στο βουνό; Έτσι, το βουνό που προσπαθεί να ανέβει είναι ψηλότερο από το Έβερεστ, άρα το υψηλότερο βουνό στον πλανήτη Γη, οπότε φυσικά θα γίνεται όλο και πιο δύσκολο. Οπότε εδώ στο demo που παίξατε είναι ηλιόλουστο και ωραίο και υπάρχουν πουλιά και τα πάντα, αλλά φυσικά καθώς ανεβαίνεις θα αντιμετωπίσεις τον καιρό, θα είσαι θα αντιμετωπίσεις τη νύχτα, θα αντιμετωπίσεις το κρύο, τον πάγο, τα περάσματα που είναι καταρρέουν και γνωρίζετε τους κινδύνους του βουνού με το μεγάλο υψόμετρο. Έτσι θα υπάρξουν πολλοί κίνδυνοι, μείνετε ζωντανοί. Ναι, μπορείς να χρησιμοποιήσεις, αν θέλεις..."

"όπως να προσπαθήσετε να σκαρφαλώσετε μόνοι σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε από τις τεχνικές του παιχνιδιού για όπως το να σκαρφαλώσετε μόνοι σας έναν βράχο; Στην πραγματικότητα ναι, είναι ακριβώς ο τρόπος που σκαρφαλώνετε και έχουμε δουλέψει με ορειβάτες. Έτσι, επειδή χρησιμοποιούμε μια πλήρη προσομοίωση του σώματος, το τη φυσική και τα πραγματικά μαθηματικά για το πώς κινείται το σώμα σας στο βουνό, είναι πραγματικά το ίδιο. Η μόνη διαφορά είναι ότι η Ava είναι επαγγελματίας ορειβάτης, είναι πραγματικά δυνατή και είναι πολύ ευέλικτη, οπότε κάποια πράγματα που κάνει δεν τα δοκιμάζεις στο σπίτι, ναι."

"Ναι, και όσον αφορά τον χαρακτήρα της Ava, μπορείτε να μας πείτε λίγα περισσότερα για την χωρίς να χαλάσετε όλη την ιστορία της; Ναι, είναι ο λόγος για τον οποίο...
φτιάξαμε αυτό το παιχνίδι. Αναρωτιόμαστε πραγματικά, δεν ξέρω αν έχετε γνωρίσει κάποιον που να είναι..."

"ένας ορειβάτης, αλλά αυτοί οι τύποι πάνε ως άθλημα, ρισκάρουν τη ζωή τους στο βουνό και μετά πάνε και το ξανακάνουν και είναι επώδυνο και εξακολουθούν να το κάνουν το ξανακάνουν. Έτσι αναρωτιόμασταν γιατί οι άνθρωποι οδηγούνται τόσο πολύ να κάνουν κάτι τόσο δύσκολο και τόσο επικίνδυνο και αυτό είναι κάτι που πραγματικά μας μιλάει και αυτό είναι που είναι ο χαρακτήρας. Είναι το γιατί το κάνεις αυτό και το αίσθημα της ελευθερίας που που νιώθεις όταν ξεπερνάς κάτι πολύ δύσκολο. Το νιώθεις στην αναρρίχηση, το παίρνεις και στο παιχνίδι, οπότε αυτή είναι η ιστορία της Ava. Ναι, οπότε προφανώς πολλά κινδύνους, πολλές δυσκολίες, αλλά είναι επίσης μια πολύ όμορφη, όμορφη εμφάνιση παιχνίδι. Έχει υπέροχο ήχο. Μπορείτε να μας πείτε λίγα περισσότερα για την τέχνη του παιχνιδιού; και τον ήχο; Ναι, δουλεύουμε με μια ομάδα σούπερ σταρ σε αυτό one. Για την καλλιτεχνική διεύθυνση και την ιστορία έχουμε τον Mathieu Babelais, ο οποίος είναι ένας Γάλλος κόμικς καλλιτέχνης βιβλίων, ο οποίος είναι εξαιρετικά ταλαντούχος και στην ομάδα ήχου έχουμε τον Martin Stig Andersen από το Inside, Limbo, Control και τον Julian Lenz από το Cocoon, οι οποίοι κάνουν τον ηχητικό σχεδιασμό και τη μουσική. Έτσι νομίζω ότι έχουμε μια από τις καλύτερες ομάδες ήχου στον ανεξάρτητο κόσμο για να είμαι ειλικρινής. Μερικοί πραγματικά ταλαντούχοι άνθρωποι δουλεύουν σε αυτό."

"Ναι, το βουνό βασίζεται σε πραγματικές τοποθεσίες που έχετε δει...
που έχετε επισκεφτεί; Όχι, είναι ένας εντελώς νέος κόσμος για να ανακαλύψετε, μια εντελώς νέα περιπέτεια. Είναι σαν...
συνηθισμένο με τα παιχνίδια μας, Fury ή Heaven, είναι ένας κόσμος που είναι κοντά στον πραγματικό κόσμο αλλά διαφορετικός από πολλές απόψεις. Θα πρέπει να περιμένετε μερικές ωραίες εκπλήξεις σε αυτό βουνό. Όσον αφορά το πόσο καιρό θα σας πάρει να φτάσετε στην κορυφή αυτού του τεράστιου βουνό, για τον μέσο παίκτη που είναι ίσως νέος σε αυτό το είδος του παιχνιδιού, πόσο χρόνο πιστεύετε ότι θα χρειαστείτε για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι; Δεν είμαστε σίγουροι ακριβώς ακόμα επειδή δεν έχουμε δοκιμάσει όλο το βουνό ακόμα, αλλά πιστεύουμε ότι θα θα σας πάρει περίπου 12 ώρες αν προσπαθήσετε να πάτε ευθεία. Οπότε 12 ώρες σε πραγματικό χρόνο και σε στο χρόνο του παιχνιδιού ίσως αρκετές ημέρες. Αλλά φυσικά το βουνό έχει πολλά πράγματα να εξερευνήσει. Ίσως να έχετε ήδη δει κάποια από αυτά στο demo και αν θέλετε να εξερευνήσετε τα πάντα και να ανακαλύψετε όλα τα μυστικά και να βρείτε όλα τα ωραία πράγματα που μπορείτε να λεηλατήσετε και να καταλάβετε τι συνέβη σε εκείνη την αποστολή εκεί, τα απομεινάρια εκεί, θα σας πάρει πολύ περισσότερο χρόνο. Ναι, και αναφέρατε ότι το παιχνίδι έχει όπως αρκετές ημέρες. Υπάρχει ένα δυναμικό σύστημα ώρας της ημέρας; να σκαρφαλώνετε κατά τη διάρκεια της νύχτας; Ναι, είναι εντελώς δυναμικό, εντελώς ρεαλιστικό."

"Ο καιρός είναι δυναμικός, ο κύκλος της νύχτας και της ημέρας είναι δυναμικός. Μπορείτε να πάρετε όμορφα ηλιοβασιλέματα, αλλά μπορείτε επίσης να έχετε φρικτές βροχερές νύχτες στο βράχο και μετά μπορείτε πρέπει να αποφασίσετε, να σταματήσετε και να κατασκηνώσετε και να περιμένετε για καλύτερο καιρό; Αλλά τι γίνεται αν..."

"είστε κουρασμένοι; Τι γίνεται αν σας τελειώνει το φαγητό; Ναι, και μου είπες ότι δούλευες σε αυτό το παιχνίδι από το τελευταίο σου παιχνίδι Haven shipped in από το 2021. Οπότε προφανώς πολλά ανάπτυξης, πολλή δουλειά έχει μπει σε αυτό. Ποιο ήταν το σημαντικότερο προκλήσεις μέχρι στιγμής; Χωρίς αμφιβολία, είναι το σύστημα αναρρίχησης. Για να φτιάξουμε ένα ρεαλιστικό σύστημα αναρρίχησης όπως αυτό που είδατε με όλο το βάρος σας υπολογισμένο και όλες τις δυνάμεις στην παρουσία όταν σπρώχνει σε τοίχους και σκαρφαλώνει ακόμα και σαν αυτό, αυτό ήταν το πιο δύσκολο. Είναι κάτι που ακόμα δουλεύουμε και δουλεύουμε πάνω σε αυτό."

"μέχρι το τέλος. Σίγουρα ποτέ πριν δεν είχαμε κάτι τόσο δύσκολο να αναπτύξουμε.
Ναι, και η τελευταία μου ερώτηση είναι πότε θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι και σε ποιο πλατφόρμες μπορείτε να το παίξετε; Θα κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Θα έρθει στο PC και στις κονσόλες και προς το τέλος του χρόνου ίσως μπορέσετε να το πάρετε στα χέρια σας σε ένα demo στο Steam. Σας ευχαριστούμε για τη συζήτηση και καλή τύχη με το παιχνίδι. Ευχαριστώ Σας ευχαριστώ πάρα πολύ."

Gamescom

Περισσότερα

Βίντεο

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay Συνέντευξη

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay Συνέντευξη

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Time Cut - Επίσημο τρέιλερ

Time Cut - Επίσημο τρέιλερ

What We Do In The Shadows: Σεζόν 6 - Επίσημο Τρέιλερ

What We Do In The Shadows: Σεζόν 6 - Επίσημο Τρέιλερ

Paddington in Peru - Νέο τρέιλερ

Paddington in Peru - Νέο τρέιλερ

Better Man - Επίσημο τρέιλερ teaser

Better Man - Επίσημο τρέιλερ teaser

Companion - Τρέιλερ Teaser

Companion - Τρέιλερ Teaser

Music by John Williams - Επίσημο τρέιλερ

Music by John Williams - Επίσημο τρέιλερ

Before - Επίσημο τρέιλερ

Before - Επίσημο τρέιλερ

Juror #2 - Επίσημο τρέιλερ

Juror #2 - Επίσημο τρέιλερ

Uprising - Επίσημο τρέιλερ

Uprising - Επίσημο τρέιλερ

The Franchise - Επίσημο τρέιλερ

The Franchise - Επίσημο τρέιλερ

Squid Game: Σεζόν 2 - Είστε προσκεκλημένοι

Squid Game: Σεζόν 2 - Είστε προσκεκλημένοι

Babygirl - Επίσημο τρέιλερ

Babygirl - Επίσημο τρέιλερ

Περισσότερα

Τρέιλερ

Μια Νέα Αυγή - Halo Studios

Μια Νέα Αυγή - Halo Studios

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Ντοκιμαντέρ

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Ντοκιμαντέρ

Until Dawn - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Until Dawn - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Sonic X Shadow Generations - Τρέιλερ ιστορίας

Sonic X Shadow Generations - Τρέιλερ ιστορίας

Gran Turismo 7 - Δωρεάν ενημέρωση Οκτωβρίου 2024

Gran Turismo 7 - Δωρεάν ενημέρωση Οκτωβρίου 2024

Predator: Hunting Grounds - Τώρα σε PS5 και Xbox Series S/X

Predator: Hunting Grounds - Τώρα σε PS5 και Xbox Series S/X

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Περισσότερα