Η Krafton θα μπορούσε να πληρώσει Unknown Worlds πάνω από 250 εκατομμύρια δολάρια, αλλά αυτό δεν ισχύει πλέον.
"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε πίσω σε ένα ακόμη GRTV News.
Σήμερα θα μιλήσουμε λίγο για το Subnautica 2 επειδή πρόσφατα το παιχνίδι καθυστέρησε.
Και ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια αρκετά απλή, ξέρετε, ξεκάθαρη κατάσταση, τα παιχνίδια καθυστερούν αρκετά συχνά, αποδεικνύεται ότι μπορεί να υπάρχει κάτι περισσότερο πίσω από τα παρασκήνια."
"Ουσιαστικά, υπάρχει αυτό το πράγμα που κυκλοφορεί.
Υπάρχει μια αναφορά που ισχυρίζεται ότι οι προγραμματιστές, η Unknown Worlds, αν πληρούσαν ορισμένες οικονομικές παραμέτρους μέχρι το τέλος του έτους, θα δικαιούνταν μια πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων, ένα μπόνους, σωστά; Και αυτό θα μοιραζόταν στους περίπου 100 προγραμματιστές που εργάζονται στην εταιρεία, που σημαίνει, ξέρετε, ότι πρόκειται για ένα πολύ μεγάλο χρηματικό ποσό που θα δικαιούται κάθε προγραμματιστής αν πετύχει αυτά τα ορόσημα."
"Δεν θα μπορέσουν να πετύχουν αυτά τα ορόσημα τώρα, επειδή έπρεπε να το κάνουν μέχρι το τέλος του έτους.
Και προφανώς το Subnautica 2 τώρα είναι, λοιπόν, θα βγει το 2026, πράγμα που σημαίνει ότι αυτό το πιθανό μπόνους είναι έξω από την πόρτα.
Και αυτό ακολουθεί επίσης τους αρχικούς ιδρυτές του στούντιο που απομακρύνθηκαν πρόσφατα."
"Και, ξέρετε, ακόμα οι προγραμματιστές βγαίνουν και ουσιαστικά λένε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο να μπει σε πρώιμη πρόσβαση.
Λοιπόν, φέτος. Ας ρίξουμε λοιπόν μια ματιά και ας δούμε τι συμβαίνει.
Έτσι, ναι, οι οπαδοί εξοργισμένοι καθώς η καθυστέρηση του Subnautica 2 απειλεί το μπόνους ανάπτυξης."
"Σχεδόν 100 εργαζόμενοι στην Unknown Worlds μπορεί τώρα να χάσουν ένα μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων, αφού η μητρική εταιρεία Krafton αποφάσισε να αναβάλει την κυκλοφορία του παιχνιδιού για το 2026.
Οπότε, ναι, δεν θα υπάρξει early access για την κυκλοφορία του Subnautica 2 φέτος.
Αντ' αυτού, η Krafton, η μητρική εταιρεία της Unknown Worlds, αποφάσισε να μεταθέσει την κυκλοφορία για το επόμενο έτος."
"Επιφανειακά, αυτό μπορεί να μην ακούγεται σπουδαίο, αλλά κάτω από τα ήρεμα νερά, ο θυμός κοχλάζει μεταξύ των προγραμματιστών.
Όχι μόνο τα ιδρυτικά μέλη εκδιώχθηκαν πρόσφατα από την ηγεσία, αλλά αυτή η καθυστέρηση συντρίβει και τις όποιες ελπίδες για μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων στο προσωπικό.
Αυτό το μπόνους ήταν συνδεδεμένο με την επίτευξη ορισμένων ή συγκεκριμένων στόχων εσόδων της ομάδας πριν από το τέλος του τρέχοντος έτους."
"Με την καθυστέρηση, είναι σχεδόν βέβαιο ότι αυτοί οι στόχοι δεν θα επιτευχθούν, πράγμα που σημαίνει ότι σχεδόν 100 υπάλληλοι είναι πιθανό να χάσουν εντελώς την πληρωμή.
Η πρώην ηγεσία ισχυρίζεται ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για early access, ενώ η Krafton επιμένει ότι η καθυστέρηση ήταν απαραίτητη για να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο."
"Η Krafton ισχυρίζεται επίσης ότι η καθυστέρηση δεν είχε καμία σχέση με τυχόν συμβατικά μπόνους, αλλά οι επικριτές, συμπεριλαμβανομένων των οπαδών και πολλών πηγών, υποψιάζονται το αντίθετο.
Στο διαδίκτυο, πολλοί κάνουν λόγο για μια καθόλου ευκαταφρόνητη κίνηση και οι οπαδοί συσπειρώνονται με αιτήματα ότι η ομάδα πρέπει να λάβει ακόμα το μπόνους των 250 εκατομμυρίων δολαρίων."
"Ποιες είναι οι δικές σας σκέψεις, Corporate Scumbag Reader's Worst; Θέλω να πω, φαινόταν λίγο νωρίς για να ανακοινώσουν την καθυστέρηση.
Θέλω να πω, λένε ότι θα έβγαινε σε πρώιμη πρόσβαση το 2025, και προφανώς βρισκόμαστε στον Ιούλιο τώρα, οπότε είμαστε στο δεύτερο μισό του έτους."
"Αλλά και πάλι, υπάρχει αρκετός χρόνος για να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι σε early access, ξέρετε, ακόμα και αν δεν είναι κάτι σαν τον Οκτώβριο ή κάτι τέτοιο.
Αλλά ναι, αυτό είναι ένα μεγάλο ποσό χρημάτων, όμως. Είναι ένα τεράστιο ποσό χρημάτων.
Και πάλι, υπάρχουν περίπου 100 υπάλληλοι που εργάζονται στην Unknown Worlds, και τα 250 εκατομμύρια δολάρια μοιρασμένα μεταξύ τους είναι περίπου, πόσο, 2,5 εκατομμύρια δολάρια ανά προγραμματιστή; Είναι ένα τεράστιο ποσό χρημάτων που θα μπορούσαν να δικαιούνται."
"Είναι μια ασυνήθιστη κατάσταση, για να πούμε το λιγότερο.
Θα πρέπει να αναρωτηθείτε ταυτόχρονα και για το πώς έγινε η αρχική συμφωνία.
Ξέρετε, όταν η Krafton προφανώς ανέλαβε την Subnautica και ό,τι άλλο, ποιος αποφάσισε στην Krafton ότι θα ήταν σοφό να βάλει 250 εκατομμύρια δολάρια μπόνους στη γραμμή; Και προφανώς, δεν ήταν κάτι που..."
"Πήραν το πράσινο φως από παντού, γιατί αλλιώς, ξέρετε, πιθανότατα θα ήταν ακόμα στα χαρτιά, αλλά δεν είναι.
Έτσι, είναι μια ασυνήθιστη κατάσταση. Σίγουρα κάτι συμβαίνει στα παρασκήνια εδώ.
Θα πρέπει να δούμε πώς θα αλλάξει αυτό, γιατί αν είναι η μητρική εταιρεία και ο εκδότης που βγαίνουν και ουσιαστικά λένε, όπως, ξέρετε, θα κάνουμε ό,τι μπορούμε για να βεβαιωθούμε ότι δεν θα χρειαστεί να πληρώσουμε αυτά τα χρήματα, κάτι που συμβαίνει συνέχεια στις εταιρικές επιχειρήσεις, τότε είμαι σίγουρος ότι θα ακούσουμε και άλλες αναφορές και φωνητικά μέλη της ομάδας ανάπτυξης που θέλουν να μοιραστούν την ιστορία τους για το πώς τους επηρέασε αυτό."
"Αλλά και πάλι, θα μάθουμε περισσότερα τους επόμενους μήνες.
Αλλά κατά τα άλλα, αυτός είναι όλος ο χρόνος που έχω στο σημερινό επεισόδιο του GRTV News.
Σας ευχαριστώ λοιπόν όλους για την ακρόαση, σας ευχαριστώ που ήρθατε μαζί μου και θα σας δω όλους μετά το Σαββατοκύριακο, τη Δευτέρα."