Συναντήσαμε τρία από τα αστέρια του σίκουελ του Mortal Kombat, δηλαδή τον ηθοποιό πίσω από τους Shao Khan, Jax και Cole.
"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε πίσω στο Gamereactor. Σήμερα έχουμε μια πραγματικά συναρπαστική συνέντευξη που έρχεται γιατί είχα την ευκαιρία να μιλήσω όχι με ένα, όχι με δύο, αλλά με τρία μέλη του Mortal Kombat 2 cast. Μίλησα με τον Martyn Ford, τον Mehcad Brooks και τον Lewis Tan, επίσης γνωστό ως Shao Khan, Jax και Cole από την ταινία. Απολαύστε λοιπόν τη συνέντευξη και για περισσότερα για το Mortal Kombat 2 μείνετε συντονισμένοι γιατί η ταινία, λοιπόν, κάνει πρεμιέρα στις 8 Μαΐου, πιστεύω, οπότε πλησιάζει πολύ, πολύ σύντομα. Σωστά, λοιπόν, προφανώς είστε τρεις πολύ σημαντικές φιγούρες στο Mortal Kombat 2 αλλά σκέφτηκα να ξεκινήσουμε μιλώντας λίγο για τις μεταφορές βιντεοπαιχνιδιών, αν αυτό είναι εντάξει, γιατί έχουν γίνει απίστευτα δημοφιλείς τελευταία. Έτσι, ήθελα να ξεκινήσω με ρωτώντας, ξέρετε, γιατί νομίζετε ή τι νομίζετε ότι είναι αυτό που κάνει τα βιντεοπαιχνίδια ένα τόσο συναρπαστικό αγαθό για να μεταφερθεί στον κινηματογράφο και την τηλεόραση; Εννοώ, ειδικά για το Mortal Kombat, υπάρχει ήδη ένα κοινό έτοιμο να το απορροφήσει και όλοι έχουμε φαντασία, όλοι μας κατά κάποιο τρόπο, ξέρετε, πώς θα ήταν αν αυτό ήταν αληθινό; Τι θα ήταν αυτό; Πώς θα ήμουν εγώ; Ποιος θα ήμουν; Και ούτω καθεξής και αισθάνομαι ότι η βιομηχανία παιχνιδιών είναι τόσο τεράστια, ξέρετε, με σεβασμό ίσως μεγαλύτερη από τη βιομηχανία του κινηματογράφου σε πολλά σημεία και δεν υπάρχει λόγος να κάνεις μια ταινία για αυτούς τους οπαδούς και με τον τρόπο που δημιουργήθηκε αυτό, θεωρώ ότι το σημαντικό μυστικό είναι να είμαστε πολύ ειλικρινείς και ειλικρινής απέναντι στους οπαδούς και να τους δίνουμε αυτό που θέλουν, να τους δίνουμε αγώνες, να τους δίνουμε δράση, να τους δίνουμε τους τα μοιραία γεγονότα και όλα αυτά και είχατε ένα είδος, είχατε μια βάση οπαδών έτοιμη να πουλήσει σε αλλά είχες τον κώδικα εξαπάτησης για το πώς να κάνεις αυτή την ταινία επιθυμητή και γι' αυτό νιώθω ότι αυτό θα γίνει δεκτή με τόση χαρά και η ανταπόκριση μέχρι στιγμής είναι απίστευτη..."
"απίστευτη και θα αποτελέσει ένα μεγάλο καλοκαιρινό μπλοκμπάστερ. Έτσι νομίζω κι εγώ. Δεν έχω τίποτα να προσθέσω, αυτό ήταν τέλειο. Σας ευχαριστώ. Είσαι στη γραμμή μου. Λοιπόν, στην πραγματικότητα, μιλώντας με τον Lewis και Makad στην πραγματικότητα, εσείς οι δύο προφανώς επιστρέφετε από το αρχικό Mortal Kombat οπότε υποθέτω πως εσείς οι δύο, πως χτίσατε πάνω σε αυτά τα θεμέλια που τέθηκαν στο πρώτο ταινία και να το επεκτείνετε σε αυτό το sequel και να χτίσετε πάνω σε αυτό και για τον Martin, Τι δουλειά κάνατε για να βεβαιωθείτε ότι ο ρόλος του Σάο Καν ήταν φυσικός; Είναι μια σπουδαία ερώτηση. Ναι, σπουδαία ερώτηση. Στην πραγματικότητα πήγα τον χαρακτήρα του Τζαξ στον ψυχολόγο μου."
"Ήθελα να μάθω γιατί έπαιρνε τις αποφάσεις που έπαιρνε. Οπότε για παράδειγμα, σαν να μιλάμε για έναν τύπο που έκανε έξι περιοδείες στο Αφγανιστάν και αυτό δεν ήταν αρκετό, Θέλει να πολεμάει και να κυνηγάει υπερδιάστατους νίντζα και τέρατα. Και λέω, περίμενε και εσύ..."
"πρέπει να το πάρεις στα σοβαρά αυτό. Πρέπει να μπεις σε αυτόν τον κόσμο και να πεις τι παρακινεί αυτό το άτομο να το κάνει αυτό, σωστά; Γιατί βρίσκεται εκεί και γιατί νιώθει άνετα να το κάνει αυτό; Και έτσι περάσαμε λίγο χρόνο αποκρυπτογραφώντας και αποδομώντας τις επιλογές του και αυτό ήταν πραγματικά ενδιαφέρον και αυτό στην πραγματικότητα βοήθησε, ενημέρωσε την υπογραφή του αγώνα του, σωστά; Και έπαιξα το παιχνίδι πολύ και εκεί είναι που..."
"πήρα τη στάση του, από εκεί πήρα τις κινήσεις του, όπως ήθελα να κινηθώ με τον ίδιο τρόπο που κινούνταν ο Jax στο παιχνίδι και νομίζω ότι στη δεύτερη ταινία ήταν, ήταν σαν δεύτερη φύση για μένα. Lewis; Νομίζω ότι απλά θέλαμε να επεκτείνουμε αυτό που κάναμε στην πρώτη ταινία και, ξέρεις, πήραμε πολλά σχόλια από τους οπαδούς και, ξέρετε, όπως έλεγε ο Martin, είπε πολύ καλά, είναι η βάση των οπαδών και η οπαδικότητα που έχει ήδη αντέξει στο χρόνο με αυτή την ταινία ή αυτή τη σειρά. Οπότε για εμάς το θέμα είναι να το σεβαστούμε και να το πάμε στο επόμενο επίπεδο, να κάνουμε τη δράση ακόμα καλύτερη, να κάνουμε τις μάχες ακόμα πιο τρελές και απλά, ξέρετε, πραγματικά να προχωρήσουμε έτσι ώστε να έχουμε κάτι εικονικό στο τέλος της ημέρας και αυτός ήταν ο στόχος όλων μας, όλοι μας δουλέψαμε σκληρά για να το πετύχουμε αυτό και νομίζω ότι θα το δείτε στην οθόνη."
"Ναι, ήταν μεγάλη πίεση να έχεις, να ξέρεις ότι υπάρχει μια βάση οπαδών που στην πλειοψηφία τους πιθανότατα θα γνωρίζει τους χαρακτήρες περισσότερο από εμάς τους ίδιους. Μιλήστε για τον εαυτό σας.
Λοιπόν ναι, προφανώς δεν ξέρουμε τον δικό σας, αλλά για εμάς έχουν πραγματικούς χαρακτήρες."
"Από πού έρχεστε; Τον έβαλα σε αυτή την κατάσταση, έβαλα τον εαυτό μου σε αυτή την κατάσταση.
Αλλά για μένα υπάρχει πάντα μια πίεση όταν δημιουργείς μια ταινία, ξέρεις, υπάρχει μια κόλαση πολλών χρημάτων που πηγαίνουν σε αυτό, υπάρχουν οι δουλειές των ανθρώπων που πηγαίνουν σε αυτό και ως ηθοποιός είσαι υπεύθυνος για να διασφαλίσεις ότι αυτοί οι άνθρωποι λάμπουν. Μπορούν να κάνουν τα πάντα τη δουλειά πίσω από τις σκηνές, αλλά τελικά εμείς είμαστε αυτοί που πρέπει να τους κάνουμε να φαίνονται καλά."
"όπως και αυτοί μας κάνουν να δείχνουμε καλά την ίδια στιγμή. Οπότε υπάρχει ήδη αυτή η ευθύνη όταν είσαι ένας ηθοποιός, αλλά να έχεις και την ευθύνη να κουβαλάς το franchise κάτω από τη ζώνη σου, εξασφαλίζει ότι, ξέρετε, πάντα κάνεις έρευνα, αλλά εδώ ήταν ιδιαίτερα σημαντικό να βεβαιωθούμε ότι προσπαθήσαμε να χρησιμοποιήσουμε όλους τους πόρους που είχαμε."
"Υπέροχα, λοιπόν σας ευχαριστώ πολύ που μιλήσατε μαζί μου και χωρίς αμφιβολία θα φτάσουμε σε μιλήσουμε ξανά στο μέλλον. Να έχετε μια υπέροχη μέρα, να προσέχετε, σας ευχαριστώ πολύ.
Καλή διασκέδαση."