Έχουμε μερικές σημαντικές αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού για Assassin's Creed: Black Flag Resynced
"Γεια σας, καλώς ήρθατε πίσω στο GLTV News, είμαι ο Alex, όπως πάντα εδώ στο TV Afternoons, τα τελευταία και τα πιο σημαντικά σε ό,τι αφορά το gaming, την τεχνολογία, την ψυχαγωγία, ό,τι θέλετε και μάλιστα ό,τι αγαπάτε, το έχουμε πάντα εδώ για εσάς στο GLTV News και στο ευρύτερο Gamereactor δίκτυο στο σύνολό του. Έτσι, αν σας αρέσει αυτό που βλέπετε και θέλετε να δείτε περισσότερα, φροντίστε να ελέγξετε το Gamereactor από όπου κι αν το λαμβάνετε για περισσότερες κριτικές παιχνιδιών, previews παιχνιδιών, ταινίες κριτικές, κριτικές σειρών, αποκλειστικότητες, συνεντεύξεις, παγκόσμια νέα, αθλητικά νέα και φυσικά τόσα πολλά περισσότερα. Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση όμως σήμερα, μιλάμε για το Assassin's Creed 4 Black Flag Επανασυγχρονισμός. Τώρα σήμερα ήταν μια αρκετά ελαφριά μέρα ειδήσεων ή τουλάχιστον όσον αφορά την πρωινή και είμαι σίγουρος ότι κάτι θα συμβεί σήμερα το βράδυ θα είναι τεράστιο και ο Ben θα πάρει και θα μας δώσει κάτι απίστευτο για το πρωί. Σε κάθε περίπτωση, το Assassin's Creed Black Flag δέχεται έναν τεράστιο αριθμό ενημερώσεων για το gameplay, όπως αποκάλυψε πρόσφατα η Ubisoft στο ένα μακροσκελές blog post, δηλαδή μερικές βασικές αλλαγές στο stealth, στο parkour και στη μάχη. Έτσι, η μάχη Θα ξεκινήσω με την πρώτη, επειδή φαίνεται ότι θα είναι αρκετά διαφορετική από ό, τι ήταν. Το Assassin's Creed Black Flag ήταν λοιπόν ένα από τα τελευταία παιχνίδια που χρησιμοποιούσαν το κλασικό counter insta-kill μάχη που ο κόσμος ισχυριζόταν ότι αγαπούσε αλλά παραπονιόταν για την εποχή που ήταν πάρα πολύ εύκολη, οπότε καταλήξαμε με τη μάχη βασισμένη σε αριθμούς RPG που έχουμε ακόμα και σήμερα στα παιχνίδια όπως το Assassin's Creed Shadows και το Sword and Fort και το Odyssey και άλλα τέτοια. Αλλά τέλος πάντων, η μάχη αλλάζει και είναι ένα είδος μείγματος των δύο. It's going θα είναι μακρύ, θα χρειάζεται περισσότερος χρόνος για να σκοτώσετε στη μάχη, αλλά την ίδια στιγμή..."
"εξακολουθείτε να έχετε πολλούς τρόπους για να σκοτώνετε αμέσως τους εχθρούς σας. Υπάρχουν μετρητές άμεσης απόκρουσης, υπάρχουν κρυμμένοι σκοτωμοί με λεπίδες, υπάρχουν πολλά διαφορετικά πράγματα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και παρόλα αυτά αν αρχίσεις να επαναλαμβάνεσαι λίγο στη στρατηγική σου, ο δημιουργικός διευθυντής Paul Fu λέει ότι θα αντιμετωπιστείς από την τεχνητή νοημοσύνη σε αυτό το σημείο, το οποίο είναι αρκετά ενδιαφέρον."
"και θα πρέπει να δούμε πόσο πολύ αυτό θα παίξει στο παιχνίδι γιατί εγώ προσωπικά δεν με πειράζει που οι μάχες του Assassin's Creed είναι τόσο εύκολες. Δεν νομίζω ότι το παιχνίδι έχει ποτέ πραγματικά ήταν ένα από αυτά που ένιωθες ότι χρειαζόταν απαραίτητα να νιώθεις ότι πρέπει να πολεμάς ένα μάτσο φρουρούς ήταν ένα σημαντικό καθήκον. Έτσι, την ίδια στιγμή νομίζω ότι είναι ενδιαφέρον να δούμε αυτό το είδος της και αν αυτό είναι κάτι που πραγματικά αρέσει στους ανθρώπους..."
"το οποίο θα ξέρουμε σίγουρα μόνο τον Ιούλιο, αλλά αν είναι κάτι που αρέσει στον κόσμο τότε θα θα μπορούσαμε να το δούμε ίσως να προωθηθεί σε άλλα παιχνίδια και θα μπορούσαμε να δούμε μια εγκατάλειψη τόσο του και του νέου στυλ, επειδή κανένα από αυτά δεν φαίνεται να είναι το τέλειο ταίριασμα αυτού που όλοι θέλουν για το Assassin's Creed. Κοιτάζοντας το parkour, φαίνεται ότι το parkour θα είναι απλώς λίγο πιο καλοκουρδισμένο. Θα εξακολουθεί να είναι αρκετά παρόμοιο με το πώς ήταν. Θα εξακολουθούν να υπάρχουν οι ελεύθερες επιλογές parkour που υπήρχαν στο πρώτο παιχνίδι, στο αρχικό παιχνίδι μάλλον λυπάμαι, αλλά θα υπάρξουν πολλές αλλαγές στο όσον αφορά τη δυνατότητα να αισθάνεστε λίγο πιο δυναμικά στις κινήσεις σας. Όπου βλέπουμε ένα πολλές αλλαγές είναι στην πραγματικότητα η μυστικότητα, ιδιαίτερα στις αποστολές παρακολούθησης και υποκλοπής."
"Μπορείτε να δείτε στον τίτλο αυτής της είδησης ότι είπα ότι αυτές είναι οι χειρότερες αποστολές από το Assassin's Creed Black Flag και ήταν οι χειρότερες αποστολές που θα έλεγα στο Assassin's Creed γενικά. Παρακολούθηση, υποκλοπές, όταν γίνονταν επαναλαμβανόμενες ήταν πραγματικά, πραγματικά ενοχλητικό και παρόλα αυτά υπάρχουν προφανώς πολλές μεγάλες αλλαγές τώρα για να γίνει έτσι ώστε να ακόμα και αν χάσετε έναν στόχο και παρασυρθείτε, μπορείτε να ολοκληρώσετε μια αποστολή. Τώρα δεν ξέρω αν αυτό τις κάνει τελείως τετριμμένες, αλλά τουλάχιστον μπορεί να μας σταματήσει από το να παίρνουμε να απογοητευόμαστε υπερβολικά όταν παίζουμε αυτές τις αποστολές. Επίσης για stealth υπάρχει τώρα ένα μόνιμο crouch κουμπί το οποίο θα εκτιμηθεί πολύ για όσους θέλουν πραγματικά να βάλουν το Assassin στο Assassin's Creed. Το Assassin's Creed Black Flag κυκλοφόρησε πρόσφατα στις 9 Ιουλίου."
"Θα το παίξετε; Είστε ενθουσιασμένοι με αυτές τις αλλαγές; Θέλετε ακριβώς το ίδιο παιχνίδι με μια μικρή ανανέωση; Ενημερώστε με για όλα αυτά και θα σας δω αύριο για μερικά περισσότερα νέα της GRTV. Αντίο."