Ελληνικά
Gamereactor
Videos
Hotel Barcelona
HQ

Hotel Barcelona - Ο Hidetaka 'Swery65' Suehiro σχολίασε την παρουσίαση παιχνιδιού στο IndieDevDay

Υπάρχει καλύτερο μέρος για να εισαχθεί μια σχεδόν τελική έκδοση του Hotel Barcelona από την ίδια τη Βαρκελώνη; Εδώ ο Swery παίζει και εξηγεί το παιχνίδι για σχεδόν μισή ώρα, δίνοντας αποκλειστική εικόνα για τα μοναδικά χαρακτηριστικά του.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Θα παρουσιάσω το νέο μου παιχνίδι, Hotel Barcelona, στην Dev Day στη Βαρκελώνη.
Και αυτή είναι η τελευταία έκδοση του Hotel Barcelona.
Λοιπόν, είναι ένα... πώς να το πω; Αυτή είναι η πλήρης έκδοση του παιχνιδιού, όχι η demo έκδοση στο πάτωμα."

"Έτσι θα δείτε νέα πράγματα εδώ.
Μπορεί να χρειαστεί να χρησιμοποιήσει τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων για να νικήσει τα αφεντικά, γιατί είναι πολύ δύσκολο.
Γι' αυτό, σας παρακαλούμε να τον ενθαρρύνετε καθώς παίζει το παιχνίδι."

"Σας ευχαριστώ.
Σας ευχαριστώ πολύ για το διαδίκτυο. Σας ευχαριστώ.
Εντάξει. Εντάξει.
Ας παίξουμε τα σχόλια."

"Ας παίξουμε.
Αυτή είναι η πρώτη φορά που κάποιος θα δει τα κινούμενα σχέδια έναρξης του παιχνιδιού.
Απολαύστε το λοιπόν.
Πρέπει να εξισορροπήσει τον ήχο."

"Ω, ναι; Αυτό είναι ένα παιχνίδι δράσης 2.5D slasher.
Ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας Αμερικανός σερίφης.
Yay! Είναι δύσκολο να παίζεις αυτό το παιχνίδι και ταυτόχρονα να μιλάς."

"Ο στόχος είναι να χρησιμοποιήσετε όπλα κοντινής και μακρινής εμβέλειας για να νικήσετε τους εχθρούς.
Αυτός είναι ο πρόλογος του παιχνιδιού. Είναι κάτι σαν εφιάλτης που βλέπει.
Ω! Πέθανε, αλλά είναι απλά ένας εφιάλτης, οπότε δεν πειράζει."

"Μπορείς να δυναμώσεις τον ήχο; Όχι.
Ξυπνάει λοιπόν από τον εφιάλτη και βρίσκεται στο ξενοδοχείο τώρα.
Τώρα θα σας δείξει την εναρκτήρια σκηνή κινουμένων σχεδίων για το πώς έφτασε στο ξενοδοχείο."

"Ο ήχος βγαίνει.
Είναι μικρό.
Η μουσική είναι μικρή.
Μπορείτε να ακούσετε το BGM; Ω, αλλά βγαίνει έξω."

"Η μουσική βγαίνει.
Ω, μόλις ξύπνησε.
Γαμώτο.
Ναι, υποτίθεται ότι πρέπει να παίρνεις ωτοστόπ αυτές τις μέρες."

"Ναι, υποτίθεται ότι πρέπει να παίρνεις οτοστόπ αυτές τις μέρες.
Καταλάβατε τους υπότιτλους; Ναι.
Έχει πολύ ισχυρό αίσθημα δικαιοσύνης."

"Εντάξει.
Oh! Αυτό είναι από μια ταινία.
Ωχ, όχι.
Yay! Τιμωρία."

"Αυτή είναι λοιπόν η εισαγωγή της ιστορίας, και τώρα έχει κολλήσει στο ξενοδοχείο, και πρέπει να σκοτώσει όλους τους άλλους κατά συρροή δολοφόνους στο ξενοδοχείο.
Τώρα ας μπούμε στο gameplay.
Μπορείτε να εισέλθετε στις διάφορες αποστολές του παιχνιδιού μέσω του χάρτη του ξενοδοχείου."

"Η Justine, ο κύριος χαρακτήρας, έχει έναν κατά συρροή δολοφόνο που βρίσκεται μέσα της.
Το όνομά του είναι Dr. Carnival, οπότε του μιλάει ενώ κάνει τις αποστολές.
Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο και θα πεθάνετε συχνά, αλλά μην ανησυχείτε, γιατί υπάρχει και εύκολη λειτουργία."

"Η ώρα της ημέρας, ο καιρός και το μέγεθος του παίκτη αλλάζουν σε κάθε διαδρομή.
Υπάρχουν τρεις κατηγορίες όπλων κοντινής προβολής.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μαχαίρια και ξύλα, τσεκούρια ή δίδυμα πριόνια."

"Για τα όπλα μακρινής εμβέλειας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πιστόλια, καραμπίνες, φλογοβόλα και βλήματα.
Μπορείτε επίσης να συλλέξετε διάφορες στολές για να φορέσετε.
Θα αρχίσει να παίζει τώρα."

"Κάθε στάδιο βασίζεται σε ένα διαφορετικό είδος ταινίας τρόμου.
Και είδατε μια αφίσα για ένα από αυτά τώρα.
Όλες αυτές οι αφίσες σχεδιάστηκαν από διαφορετικούς διάσημους καλλιτέχνες στην Ιαπωνία."

"Υπάρχουν επίσης NPCs που λένε ατάκες που θυμίζουν πολύ τρόμο, αλλά δεν μπορείτε να τους σκοτώσετε.
Μπορείτε να σκοτώσετε μόνο τους εχθρούς.
Μπορείτε να καταλάβετε ότι είναι εχθροί επειδή έχουν μετρητές ζωής πάνω τους."

"Μπορείτε να εναλλάσσετε τη χρήση όπλων κοντινής και μακρινής βολής όπως θέλετε.
Όταν πυροβολείτε με το όπλο, έχει αυτόματο στόχο.
Μπορείτε επίσης να φυλάγεστε.
Μπορείτε επίσης να φυλάγεστε ενώ κινείστε."

"Αλλά έχετε περιορισμένη αντοχή, και αυτός μόλις εξάντλησε την αντοχή του.
Οι βαριές επιθέσεις καταναλώνουν επίσης αντοχή.
Υπάρχουν πολλές πόρτες στο τέλος κάθε περιοχής, και κάθε πόρτα έχει διαφορετικό buff που συνδέεται με αυτήν."

"Πρέπει να επιλέξετε ποια θα πάρετε.
Ο μόνος τρόπος για να αποκαταστήσετε HP σε αυτό το παιχνίδι είναι μέσω ενός buff σε μια πόρτα, οπότε οι πράσινες πόρτες είναι πραγματικά πολύτιμες.
Οπότε θα πάρει την πόρτα για να αποκαταστήσει τους HP του."

"Πρέπει να περάσετε από τέσσερις πόρτες συνολικά για να φτάσετε στο αφεντικό κάθε σταδίου.
Σε ορισμένες περιοχές υπάρχουν αποστολές και αν ολοκληρώσετε την αποστολή σε αυτή την περιοχή, θα πάρετε ένα σεντούκι με θησαυρό.
Μπορεί να πεθάνετε εδώ."

"Όταν ανοίγετε σεντούκια με θησαυρούς, μπορείτε να πάρετε χρήματα από τα σεντούκια, ενώ σε μερικά από αυτά υπάρχουν και ειδικές στολές.
Το πραγματικό παιχνίδι ξεκινάει αφού πεθάνετε, οπότε εδώ θα πεθάνει επίτηδες.
Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε ότι θα πεθάνετε σε αυτό το παιχνίδι. Είναι σημαντικό να πεθαίνεις."

"Θα προσπεράσει τη σκηνή της ιστορίας για να επιστρέψουμε στο gameplay.
Κάθε φορά που πεθαίνετε, επιστρέφετε στο ξενοδοχείο και μερικές φορές υπάρχει κάποιος διάλογος.
Έχει ένα τέρας στην ντουλάπα της."

"Η πρόσβαση στην ντουλάπα σας επιτρέπει να μεταβείτε στο δέντρο δεξιοτήτων, όπου μπορείτε να ξεκλειδώσετε διάφορες δεξιότητες και ικανότητες.
Θα υπάρχουν επίσης επιλογές συνομιλίας, όπως η δεύτερη επιλογή που βλέπετε εκεί πάνω.
Αυτό είναι λοιπόν το δέντρο δεξιοτήτων."

"Θα ξεκλειδώσει το πρώτο, το οποίο ξεκλειδώνει την ειδική του επίθεση. Ονομάζονται "Καρναβαλικές αφυπνίσεις".
Αυτό είναι δωρεάν.
Όλες οι άλλες δεξιότητες απαιτούν υλικά που συλλέγετε, και μπορείτε να δείτε πόσα έχει στην αριστερή πλευρά της οθόνης."

"Θα ξεκινήσει με την απόκρουση πρώτα. Είναι λογικό.
Η εναέρια απόκλιση είναι επίσης πολύ σημαντική. Σας επιτρέπει να αποφεύγετε ενώ βρίσκεστε στον αέρα.
Το να μπορείς να αποφεύγεις στον αέρα είναι πολύ χρήσιμο."

"Του τελείωσαν τα υλικά.
Μπορούσε να ξεκλειδώσει μόνο δύο σε αυτό το σημείο.
Υπάρχουν επίσης NPCs στο ξενοδοχείο, οπότε μπορείτε να εξερευνήσετε το ξενοδοχείο και να μιλήσετε με διάφορους χαρακτήρες."

"Αλλά θα επικεντρωθούμε στη δράση προς το παρόν.
Η πρόσβαση στον καθρέφτη σας επιτρέπει να μιλήσετε με τον Dr. Carnival, τον κατά συρροή δολοφόνο που βρίσκεται μέσα σας.
Θα επιστρέψει στο ίδιο στάδιο."

"Τα μπλε δωμάτια που βλέπετε εκεί, είναι το μονοπάτι που πήρε την τελευταία φορά.
Η ώρα της ημέρας έχει αλλάξει και ο καιρός έχει επίσης αλλάξει.
Κάθε φορά που ξεκινάτε μια νέα διαδρομή, όλα τα υλικά που δεν χάσατε θα χάνονται."

"Αυτή η αφίσα σχεδιάστηκε από τον καλλιτέχνη της σειράς King of Fighters.
Αυτό είναι το κύριο σύστημα για αυτό το παιχνίδι, το σύστημα slasher phantom.
Το παιχνίδι καταγράφει όλα όσα κάνατε στην προηγούμενη διαδρομή σας και όταν ξεκινάτε μια νέα διαδρομή, θα έχετε μαζί σας ένα φάντασμα που κάνει τα ίδια πράγματα που κάνατε και την προηγούμενη φορά."

"Έτσι, αυτό το κόκκινο φάντασμα κάνει ακριβώς τα ίδια πράγματα που έκανε στην προηγούμενη διαδρομή του.
Πρόκειται λοιπόν για μια πλήρη εγγραφή, δεν υπάρχει AI, οπότε μερικές φορές επιτίθεται σε περίεργα σημεία.
Αλλά το φάντασμα κάνει ζημιά στους εχθρούς και μπορεί επίσης να πάρει aggro από τους εχθρούς."

"Επομένως, μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο.
Ξεκλειδώνοντας πράγματα στο δέντρο δεξιοτήτων, μπορείτε να έχετε μέχρι και τέσσερα φαντάσματα ενεργά ταυτόχρονα.
Έτσι, είναι πολύ πιο εύκολο να σκοτώσετε τους εχθρούς τώρα."

"Η μπλε πόρτα είναι η πόρτα που πήρε την προηγούμενη φορά.
Αν πάρει μια άλλη πόρτα τώρα, θα χάσει το φάντασμά του.
Οπότε αποφασίζει αν θα κρατήσει το φάντασμα ή αν θα πάει για μια καλύτερη μπούφα, είναι μια μεγάλη επιλογή που πρέπει να κάνετε καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού."

"Έτσι θα επιλέξει το φάντασμα, επειδή έχει ένα καλό buff σε αυτή την πόρτα.
Τώρα είναι πίσω στην περιοχή όπου πέθανε.
Το φάντασμα κάνει περίεργα πράγματα τώρα, επειδή προσπαθούσε να ολοκληρώσει την ειδική αποστολή."

"Έτσι, η ιδέα πίσω από αυτό το σύστημα είναι να ενθαρρύνουμε το φάντασμα να κάνει περίεργα πράγματα, επειδή είναι ευκολότερο να σκοτώσεις το φάντασμα.
Αλλά αν το κάνετε αυτό, θα είναι δύσκολο για το φάντασμα να σας σκοτώσει στον επόμενο γύρο."

"Ας προσπαθήσουμε να πεθάνουμε ξανά στην επόμενη περιοχή.
Πάνω δεξιά, βλέπετε έναν δείκτη που λέει, Καζίνο; Υπάρχει μια πόρτα για το καζίνο σε αυτή την περιοχή.
Πηγαίνοντας στο καζίνο θα μπορέσετε να αναβαθμίσετε τα όπλα σας."

"Ο δασοφύλακας θα σας πουλήσει όπλα και ο χαρτοπαίκτης θα σας επιτρέψει να τα αναβαθμίσετε.
Μάλλον δεν μπορεί να αγοράσει τίποτα, επειδή δεν έχει χρήματα.
Ίσως μπορεί να αγοράσει αυτό.
Αν έχετε ένα κλειδί, μπορείτε να ανοίξετε το σεντούκι του θησαυρού εδώ."

"Αν κερδίσετε το παιχνίδι τζόγου, σας επιτρέπει να βελτιώσετε το όπλο σας.
Αριστερά ή δεξιά; Δεξιά; Σωστά."

"Ευχαριστώ! Ουάου, ευχαριστώ! Όταν κερδίζετε, έχετε άλλη μια ευκαιρία να ξαναπροσπαθήσετε.
Και αν χάσεις, παραιτείσαι."

"Ποιο από τα δύο; Αριστερά ή δεξιά; Αριστερά; Αριστερά; Εντάξει, θα προσπαθήσω."

"Ουάου! Αλήθεια; Είσαι πραγματικά δυνατός.
Τώρα θα είναι πολύ δυνατός.
Εντάξει, εντάξει. Μια ακόμα προσπάθεια."

"Ποιο από τα δύο; Αριστερά ή δεξιά; Δεξιά; Σωστά; Όχι! Τώρα θα τον στείλουν έξω από την αίθουσα."

"Το όπλο είναι πολύ δυνατό τώρα, οπότε θα είναι χρήσιμο για το αφεντικό.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον δεξιό μοχλό για να κοιτάξετε στον χάρτη.
Αχ, θα πεθάνω! Αφού πεθάνετε δύο φορές, μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά από την αρχή του σταδίου χωρίς να επιστρέψετε στο ξενοδοχείο."

"Κάθε φορά που ξαναπροσπαθείτε, μπορείτε πάντα να πάτε στο ξενοδοχείο.
Ω, υπάρχει ένα δέντρο δεξιοτήτων.
Χρησιμοποίησε πάρα πολλά χρήματα στο καζίνο, οπότε δεν μπορεί να ξεκλειδώσει καμία δεξιότητα."

"Ωχ, όχι.
Στρατηγική.
Τώρα, η ώρα της ημέρας είναι πρωί, ο καιρός είναι βροχερός και το μέγεθος του παίκτη είναι μικροσκοπικό.
Τώρα θα αλλάξει στο τσεκούρι."

"Ας προσπαθήσουμε ξανά.
Υπήρχε πολύ υλικό, αλλά δεν είχε χρήματα.
Αυτή η ταινία ονομάζεται Slasher Slugger.
Α, έγινε μικρότερος."

"Ναι, τόσο μικροσκοπικός.
Έτσι το μέγεθός του είναι πολύ μικρό αυτή τη φορά.
Υπάρχουν τρία διαφορετικά μεγέθη. Μικρό, κανονικό και γιγάντιο.
Και όταν είστε γιγαντιαίοι, έχετε πολύ μεγάλη εμβέλεια στις επιθέσεις σας."

"Το τσεκούρι είναι πιο αργό όπλο, αλλά αν είστε πολύ ακριβείς με τις επιθέσεις σας, μπορεί να κάνει μεγάλη ζημιά.
Υπάρχουν μερικά πολύ ωραία animations επίθεσης σε αυτό το παιχνίδι.
Το όπλο είναι πραγματικά ισχυρό."

"Συν τρία τώρα.
Θα προσπαθήσει να φτάσει όσο πιο μακριά μπορεί.
Το όπλο είναι τόσο ισχυρό που περνάει πολύ εύκολα.
Όπως μπορείτε να δείτε, το καζίνο βρίσκεται και σε αυτό το στάδιο, αλλά δεν θέλει να ξοδέψει περισσότερα χρήματα αυτή τη φορά."

"Αυτοί οι μεγάλοι εχθροί είναι πολύ ισχυροί, αλλά αν σκοτώσετε έναν, θα γεμίσει τελείως το μετρητή αίματός σας.
Όσο περισσότερο γεμίζει το κρανίο στο κάτω μέρος της οθόνης, τόσο πιο ισχυρός γίνεσαι.
Την επόμενη φορά, θα προσπαθήσει να νικήσει το αφεντικό."

"Έχει γιγαντιαίο μέγεθος.
Είναι πραγματικά μεγάλος τώρα.
Είσαι επίσης πιο γρήγορος όταν έχεις γιγαντιαίο μέγεθος.
Είναι πραγματικά μεγάλος τώρα."

"Είναι πραγματικά μεγάλος τώρα.
Είναι πραγματικά μεγάλος τώρα.
Είναι πραγματικά μεγάλος τώρα.
Είναι πραγματικά μεγάλος τώρα."

"Στις περισσότερες επιθέσεις του, το εύρος είναι τόσο μεγάλο που μπορεί να χτυπήσει όλους τους εχθρούς ταυτόχρονα.
Θα προσπαθήσει να φτάσει στο αφεντικό όσο το δυνατόν πιο γρήγορα.
Όσο περισσότερο γεμίζει το κρανίο, τόσο υψηλότερο γίνεται το ποσοστό crit και τόσο λιγότερη αντοχή καταναλώνετε από τις επιθέσεις."

"Είναι δυνατόν να περάσετε γρήγορα το στάδιο χωρίς να σκοτώσετε εχθρούς, αλλά αν το κάνετε αυτό, δεν παίρνετε υλικά, οπότε γίνεται πολύ δύσκολο να αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας.
Αγνοεί τους εχθρούς τώρα, επειδή θέλει να σας δείξει το αφεντικό.
Δεν έχει φτάσει ποτέ μέχρι εδώ, οπότε δεν έχει άλλα φαντάσματα μαζί του."

"Μόλις έκανε μια εναέρια απόκλιση.
Εναέρια απόκλιση. Είναι δυνατό, έτσι δεν είναι; Είναι δύσκολο να χρησιμοποιήσεις αυτό το χειριστήριο.
Τώρα ας πολεμήσουμε το αφεντικό και ας πάμε στις ερωτήσεις και απαντήσεις."

"Αφού τελειώσει το αφεντικό, θα κάνουμε τις ερωτήσεις και απαντήσεις.
Αυτό το animation δημιουργήθηκε από τον Nanjo Saho, έναν Ιάπωνα animator.
Έχει δουλέψει σε σκηνές για το anime Chainsaw, καθώς και σε μουσικά βίντεο για το συγκρότημα Yoasobi."

"Έι, έι.
Μην το κάνεις αυτό.
Ωραία.
Ωχ, όχι.
Ωχ, όχι."

"Ωχ, όχι.
Είναι πολύ δύσκολο γι' αυτόν να αποκρούσει. Δεν έχει την ενέργεια γι' αυτό.
Απέκρουσε το αφεντικό.
Του τελείωσε η αντοχή."

"Σχεδόν έφτασε. Όχι κι άσχημα για να νιώθει άλλη μια διέξοδο. Καθόλου άσχημα.
Πέθανε."

Συνεντεύξεις

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay Συνέντευξη

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay Συνέντευξη

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Ο θρύλος Leo - Red Bull Golden Letters 2024 Συνέντευξη με Ayorichie

Ο θρύλος Leo - Red Bull Golden Letters 2024 Συνέντευξη με Ayorichie

Περισσότερα

Βίντεο

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay Συνέντευξη

Hotel Barcelona - Hidetaka 'Swery65' Suehiro IndieDevDay Συνέντευξη

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Time Cut - Επίσημο τρέιλερ

Time Cut - Επίσημο τρέιλερ

What We Do In The Shadows: Σεζόν 6 - Επίσημο Τρέιλερ

What We Do In The Shadows: Σεζόν 6 - Επίσημο Τρέιλερ

Paddington in Peru - Νέο τρέιλερ

Paddington in Peru - Νέο τρέιλερ

Better Man - Επίσημο τρέιλερ teaser

Better Man - Επίσημο τρέιλερ teaser

Companion - Τρέιλερ Teaser

Companion - Τρέιλερ Teaser

Music by John Williams - Επίσημο τρέιλερ

Music by John Williams - Επίσημο τρέιλερ

Before - Επίσημο τρέιλερ

Before - Επίσημο τρέιλερ

Juror #2 - Επίσημο τρέιλερ

Juror #2 - Επίσημο τρέιλερ

Uprising - Επίσημο τρέιλερ

Uprising - Επίσημο τρέιλερ

The Franchise - Επίσημο τρέιλερ

The Franchise - Επίσημο τρέιλερ

Squid Game: Σεζόν 2 - Είστε προσκεκλημένοι

Squid Game: Σεζόν 2 - Είστε προσκεκλημένοι

Babygirl - Επίσημο τρέιλερ

Babygirl - Επίσημο τρέιλερ

Περισσότερα

Τρέιλερ

Μια Νέα Αυγή - Halo Studios

Μια Νέα Αυγή - Halo Studios

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Ντοκιμαντέρ

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Ντοκιμαντέρ

Until Dawn - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Until Dawn - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Sonic X Shadow Generations - Τρέιλερ ιστορίας

Sonic X Shadow Generations - Τρέιλερ ιστορίας

Gran Turismo 7 - Δωρεάν ενημέρωση Οκτωβρίου 2024

Gran Turismo 7 - Δωρεάν ενημέρωση Οκτωβρίου 2024

Predator: Hunting Grounds - Τώρα σε PS5 και Xbox Series S/X

Predator: Hunting Grounds - Τώρα σε PS5 και Xbox Series S/X

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Περισσότερα