Warhounds Προεπισκόπηση παιχνιδιού: Το XCOM συναντά την Jagged Alliance στην Αφρική
Ο Πάτρικ ταξίδεψε στην Αφρική για να αναλάβει συμβόλαιο για τη διάσωση ενός προέδρου. Καταλήγει να διοικεί μια μονάδα μισθοφόρων, να κλέβει ένα πετρελαιοφόρο και να σώζει τα έθνη της ηπείρου από μια μυστηριώδη νέα στρατιωτική υπερδύναμη σε αυτό το μείγμα XCOM και Jagged Alliance...
Αν μου έδινες χρήματα για κάθε παιχνίδι τακτικής στρατηγικής turn-based που έχω παίξει όλα αυτά τα χρόνια, θα ήμουν πλούσιος σήμερα. Είναι ένα φανταστικό είδος και συχνά τόσο περιορισμένο σε κλίμακα που διατηρεί τόσο το βάθος όσο και προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία χωρίς να τραβιέται πολύ. Υπάρχουν εξαιρέσεις, φυσικά, όπως το XCOM, όπου η διάρκεια είναι σημαντικά μεγαλύτερη όσον αφορά τον χρόνο παιχνιδιού. Το Warhounds είναι μια συναρπαστική προσπάθεια να σας επιτρέψει να ελέγξετε μια μισθοφορική δύναμη που αγωνίζεται για το μέλλον της Αφρικής. Μια μυστηριώδης ομάδα έχει αρχίσει να διαλύει τη μία χώρα μετά την άλλη και προσπαθεί να κατακτήσει ολόκληρη την ήπειρο. Στέλνεστε για να σώσετε έναν από τους τελευταίους επιζώντες προέδρους σε μια από τις χώρες και να αντεπιτεθείτε σε αυτήν την απειλή.
Σε αυτήν την έκδοση προεπισκόπησης, οι επιλογές ήταν αρκετά περιορισμένες. Έπρεπε να αφιερώσω χρόνο σε τρεις διαφορετικές αποστολές στις πρώτες στιγμές του παιχνιδιού. Πετάγεστε για να βοηθήσετε έναν βρυχηθμό πρόεδρο με ένα πολυβόλο και οι δύο πρώτες αποστολές χρησιμεύουν ως τρόπος εκπαίδευσης. Η πρώτη μου σκέψη ήταν ότι έμοιαζε με το XCOM και το Jagged Alliance. Δυστυχώς, δεν είναι τόσο καλό όσο αυτά, αλλά από ορισμένες απόψεις φαίνεται να είναι μια διασκεδαστική εναλλακτική. Εάν μπορείτε να χειριστείτε τρομερούς διαλόγους με περίεργες επιλογές λέξεων και ενοχλητικά φαλλοκρατικά πράγματα, ίσως εκτιμήσετε το gameplay. Δεν αστειεύομαι όταν λέω ότι ο διάλογος είναι ντροπιαστικός. υπήρχαν στιγμές που ήθελα να κρύψω το κεφάλι μου κάτω από το γραφείο του υπολογιστή. Το αμφισβητήσιμο voice acting, ηχογραφημένο σε διαφορετικά επίπεδα έντασης, συμβάλλει σε διαλόγους που είναι μάλλον δύσκολο να εκτιμηθούν. Δυστυχώς, μόνο λίγοι ηθοποιοί φωνής εργάζονται σε αυτό το παιχνίδι, και ακόμη και αυτοί έχουν αμφισβητήσιμα πράγματα να πουν. Αυτό σημαίνει ότι η πτυχή Jagged Alliance δεν μπορεί πραγματικά να μεταφέρει το παιχνίδι.
Ωστόσο, αν εκτιμάτε την τακτική turn-based μάχη, αυτό είναι αρκετά αξιοπρεπές. Το gameplay είναι στη θέση του με πλήρη και μισή κάλυψη. Μπορείτε να εξοπλίσετε τους στρατιώτες σας με προστατευτικά γιλέκα, διαφορετικούς τύπους όπλων, χειροβομβίδες και πολλά άλλα. Μόνο στην τρίτη αποστολή μπορέσαμε να δοκιμάσουμε μια περιορισμένη ποσότητα από αυτό. Εκτιμώ τη δυνατότητα περιστροφής της κάμερας, του συστήματος κίνησης και της λήψης. Ακριβώς όπως στα σύγχρονα παιχνίδια XCOM, μπορείτε να κινηθείτε και να πυροβολήσετε, να πυροβολήσετε δύο φορές ή να προχωρήσετε περισσότερο. Υπάρχουν επίσης ικανότητες που σας επιτρέπουν να κάνετε σπριντ και να πυροβολείτε. Από αυτή την άποψη, νομίζω ότι το Warhounds λειτουργεί καλά. Δυστυχώς, δεν μπορώ να πω το ίδιο για την αντίθεση του υπολογιστή σε αυτήν τη δοκιμαστική έκδοση. Οι αντίπαλοι έπαιρναν συχνά μάλλον αδέξιες αποφάσεις, θέτοντας τον εαυτό τους σε κίνδυνο και δεν ήταν δύσκολο να τους νικήσουν.
Υποθέτω ότι θα ενισχυθούν με περισσότερα προστατευτικά γιλέκα, καλύτερα όπλα και ικανότητες. Ταυτόχρονα, μπορώ ήδη να προειδοποιήσω ότι οι αντίπαλοι του υπολογιστή δυσκολεύονται να παίξουν σωστά το παιχνίδι. Συχνά καταλήγετε σε ανώτερη θέση και μπορείτε γρήγορα να καταστρέψετε τον αντίπαλο. Είναι λίγο νωρίς για να το επικρίνουμε πολύ σκληρά, καθώς έχουμε δοκιμάσει μόνο τα αρχικά επίπεδα. Δεν είναι επίσης σαφές τι διαφορά θα κάνουν τα επίπεδα δυσκολίας στην εμπειρία. Οι ίδιες οι μάχες είναι μόνο μια πτυχή του τίτλου. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία που περιλαμβάνει τη δημιουργία βάσης, τη στρατολόγηση και τη διαχείριση χρημάτων. Μένει να δούμε αν το όλο πακέτο θα είναι καλό, και πιστεύω ότι αυτό θα κάνει ή θα σπάσει τον τίτλο. Από ό,τι έχω δοκιμάσει μέχρι τώρα, δεν είναι ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι. Αισθάνεται παλιό και σαν κάτι που οι ανταγωνιστές έχουν ήδη κάνει καλύτερα. Ταυτόχρονα, μπορεί να οδηγήσει σε έναν ενδιαφέροντα τίτλο που είναι σε μεγάλο βαθμό εμπνευσμένος από ό,τι προηγήθηκε και δεν κάνει κάτι εντελώς νέο. Μερικές φορές περισσότερα από τα ίδια μπορούν να λειτουργήσουν άριστα, και αυτό ακριβώς με ενδιαφέρει με το Warhounds.
Είμαι πολύ περίεργος για το πώς θα αλληλεπιδράσει η βάση στο πλοίο με το υπόλοιπο παιχνίδι. Πώς θα κερδίσετε χρήματα και πώς θα λειτουργήσουν όλα μαζί; Δεν γνωρίζουμε ακόμη πόσες από τις αποστολές είναι γενικές και πόσες είναι κατά παραγγελία. Η ίδια η ιστορία βασίζεται αποκλειστικά στην υπόθεση αυτών των τριών αποστολών. Ωστόσο, πρέπει να πούμε ότι όλα έμοιαζαν οικεία. Δεν υπήρχε τίποτα που να ξεχώριζε πραγματικά στον τίτλο εκτός από το σκηνικό του. Η Αφρική είναι μια ήπειρος που σπάνια χρησιμοποιείται σε ηλεκτρονικά παιχνίδια, κάτι που νομίζω ότι είναι λίγο κρίμα. Το αγαπημένο μου στη σειρά Far Cry είναι μάλλον ακόμα το δεύτερο, χάρη στο σκηνικό, την ιστορία και τα ωραία στοιχεία παιχνιδιού που η σειρά δεν έχει επαναχρησιμοποιήσει με τον ίδιο τρόπο από τότε.
Αν και είχα προβλήματα με το voice acting και τους γραπτούς διαλόγους, η μουσική ταιριάζει. Τα όπλα ακούγονται επίσης καλά, και από τα λίγα που μπόρεσα να χρησιμοποιήσω, η επιλογή φαίνεται ποικίλη. Τα γραφικά δεν προσφέρουν ένα παιχνίδι που θα επαινέσετε για τα γραφικά του, αλλά φαίνεται απολύτως αποδεκτό παρά τα περίεργα κινούμενα σχέδια προσώπου. Τεχνικά, είναι κάπως ξεπερασμένο όσον αφορά τις επιπτώσεις και την καταστροφή του περιβάλλοντος. Ωστόσο, δεν νομίζω ότι δεν μπορεί να παιχτεί και μερικές φορές φαίνεται καλό. Δυστυχώς, οι όμορφες εικόνες αντικαθίστανται από φρικτά κινούμενα σχέδια και υφές χαμηλής ανάλυσης. Ωστόσο, θα ήθελα να επισημάνω ότι έχω δει και χειρότερα και καλύτερα παραδείγματα στο είδος. Χαρακτηριστικό παράδειγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι τα cutscenes του. Αυτά μπορεί να φαίνονται εντελώς τρελά λόγω της γωνίας της κάμερας. Σε ένα από τα κτίρια, συνάντησα έναν νέο τύπο εχθρού με ένα μαχαίρι. Αυτός ο κακός είχε το πρόσωπό του καλυμμένο με μια πετσέτα χαμηλής ανάλυσης σε όλη τη σειρά. Υπάρχουν πολλά τέτοια πράγματα που μειώνουν τη συνολική εμπειρία.
Το Warhounds είναι ένα παιχνίδι για τα χρήματα και τους μισθοφόρους σε ένα περιβάλλον XCOM. Οι χαρακτήρες μιλούν λίγο όπως στο Jagged Alliance και πολλές φορές ευχήθηκα να ήταν απλώς ήσυχοι. Από την άλλη πλευρά, μου άρεσε να ρίχνω χειροβομβίδες, να χτυπάω αυτόν τον δύσκολο εχθρό και να πλαισιώνω με τον σωστό τρόπο. Τα περιβάλλοντα διαθέτουν επίσης σπίτια, στέγες και πολλά άλλα, επιτρέποντας την ελεύθερη κίνηση και πολλές στρατηγικές. Δυστυχώς, ένιωσα ότι η αντιπολίτευση του υπολογιστή δεν το εκμεταλλεύτηκε πραγματικά αυτό στις δωρεάν αποστολές. Στα επίπεδα εκπαίδευσης, ακολουθούν ορισμένες οδηγίες από τους προγραμματιστές, ώστε να μπορείτε να μάθετε τα βασικά. Αυτό σημαίνει ότι είναι δύσκολο να πούμε κάτι γι' αυτούς. Είμαι συγκρατημένα αισιόδοξος για αυτόν τον τίτλο. Ωστόσο, ακόμη και στη δοκιμή πριν από την κυκλοφορία, υπάρχουν προφανή προβλήματα που δεν είμαι σίγουρος ότι το Everplay DMCC μπορεί να διορθώσει πριν από την πλήρη κυκλοφορία. Αν ενδιαφέρεστε για το XCOM και το Jagged Alliance, αυτός ο τίτλος ίσως αξίζει να τον παρακολουθήσετε. Ωστόσο, δεν φαίνεται να είναι ένας τίτλος που θα ξεπεράσει αυτά τα κλασικά, αλλά μάλλον θα προσφέρει περισσότερα από τα ίδια. Από ό,τι έχω δοκιμάσει, φοβάμαι ότι δεν θα είναι παρά μια μέτρια ή οριακά καλή εμπειρία. Ωστόσο, θα ήθελα πολύ να αποδειχθώ λάθος, καθώς μου αρέσει αυτό το είδος παιχνιδιού.







